[闲聊] 人脸建模还差哪些要素?

楼主: Muma5566 (木马56)   2019-11-02 17:34:34
看COD MW剧情
人脸模组做的十分精致
虽然还是与真人有些差距 不过也相差无几了
想问问还差在哪些地方? 我自己觉得是皮肤跟眼睛
感觉现在的模组皮肤太过于精美 真人的皮肤多少有些粗糙
然后眼睛感觉是反光吧?
有没有专业的人能说一下还差哪些要素
然后大概还要多久 能做出人眼无法分辨的人物?
http://i.imgur.com/WwyVaTo.jpg
http://i.imgur.com/YtsI9re.jpg
作者: astrayzip   2019-11-02 17:36:00
SSS次表面散射
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-11-02 17:39:00
还缺生物芯片验证让白人不能创黑人角
作者: windfeather (W.F)   2019-11-02 17:40:00
现在已经不是技术问题,而是成本考量了
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2019-11-02 17:40:00
可能运算所需的效能超出目前家用主机的规格吧?
作者: winter0723 (啾)   2019-11-02 17:41:00
眼神感觉还是不太对,看得出来
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2019-11-02 17:42:00
每年GDC都有技术讲座啊 自己去找就有了
作者: grandzxcv (frogero)   2019-11-02 17:45:00
美乃滋
作者: RuinAngel (左)   2019-11-02 17:49:00
现在就可以了啊去看电影就有如果妳是要家用消费级别硬件可以实时 render 那可能还不少年XD
作者: skylin0718 (林苍苍苍)   2019-11-02 17:54:00
皮肤都太漂亮+紧致(年轻人),老人就眼神太亮XD
作者: ridecule (ridecule)   2019-11-02 18:05:00
奶…没事
作者: toulio81 (恩...)   2019-11-02 18:43:00
差在真人的脸比较丑吧?
作者: aa22cc44p (M踢)   2019-11-02 18:58:00
我觉得差在眨眼 最近玩审判之眼很有感
作者: USS (粉碎香蕉)   2019-11-02 19:01:00
微表情?
作者: Jbeetle (Jbeetle)   2019-11-02 19:54:00
光血色就会影响
作者: maplenight (刀下留人)   2019-11-02 20:07:00
要做像真人不难,现在很多都用扫的,但是像真人不代表好看,很多美术会有自己的想法和风格加在上面,越是高手越不喜欢扫来就直接套用还有游戏实际游玩能开多少运算效果也是一大影响,像fps真的会玩的还不都把特效开最低在打
作者: watashiD (watashiD)   2019-11-02 21:40:00
不要涂满脸BB霜
作者: openbite (哈囉)   2019-11-02 21:43:00
现在电脑做的越来越像真人 真人做的越来越像假人 科技跟医美真奇妙
作者: shadowdio   2019-11-02 22:09:00
汗毛的各种反射

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