前阵子把炼金工房全破,莱莎腿真的太香了。
莉拉虽然有着猎奇的乳房,因为耳朵实在太可爱,加上动不动跟学不来的真冬一样用尻对
著画面,害我实在舍不得换她下来,进入战斗就一直想办法发动连携技能。
整体剧情实在很没有张力,明明是很严重的世界危机,在莱莎凶恶的炼金术底下根本小菜
一碟。这女的根本天生神力啊,一个夏天从不务正业的平凡农家女孩,到可以修复古代超
大型机械岛屿动力核心,要是写成小说然后主角换男的我还不毒发身亡,但是腿实在太香
了所以完全可以接受。
如果把游戏的时间轴改成一年,多加入一点小事件,填充空白的时间,我想这样的发展应
该更顺畅才是。
话题扯远了。
故事中莱莎可以获得日、月、星、宙、异界等五个探索瓶,可以在创造出来的世界疯狂采
集,这让我想到隔壁棚POE的系统;
那么,如果炼金工房的故事从这点往下延伸,例如:
“莱莎在采集地里面遇到了奇妙的女人,她委托给莱莎一张异界舆图,拜托莱莎协助她探
索并找到诡异的塑界者......”
然后把游戏时间订为4个月会大型改版一次,每次改版就要从小镇最前头开始拓荒,并且在
该季特有的游戏机制下,培养不同的流派,成为一个打宝游戏,这样的机制有搞头吗?