[闲聊] Dot伤害跟直伤,大家比较喜欢哪一个

楼主: GonVolcano (火山君)   2019-10-28 22:27:02
Dot就持续伤害,直伤就直接伤害
拿wow来说
Dot像小D的双dot技、贼的毒
神奇宝贝像剧毒,战术可能就是搭配血厚或者是回避率高这样
好奇问各位喜欢哪种类型伤害
作者: pc0805 (母猪教圣74)   2019-10-28 22:28:00
一击杀
作者: kudoshaki (法恩)   2019-10-28 22:28:00
选DPS高的那边
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2019-10-28 22:28:00
Dot 挂一堆 数字一直跳 看对面无能狂怒
作者: SleepingMan (五分钟生活圈)   2019-10-28 22:29:00
没拓荒过吗 1%灭团然后靠dot打过
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2019-10-28 22:29:00
选奶大的
作者: yao7174 (普通的变态)   2019-10-28 22:29:00
看游戏类型 我喜欢系统上吃香的伤害方式
作者: howdo1793 (布比)   2019-10-28 22:33:00
枫之谷整串伤害
作者: uranus013 (Mara)   2019-10-28 22:38:00
http://i.imgur.com/nYhE6I7.jpg dot 奶大 系统优势 完美
作者: jpopaholic (日音スキ)   2019-10-28 22:40:00
一个是狂战士,另一个是毒蛇。一个不用资料片,另一个要资料片差这么多怎么比?
作者: Muma5566 (木马56)   2019-10-28 22:40:00
dot 一翻两瞪眼 省得我还要去多费心处理干我在说啥 直伤啦
作者: dodowawa (蛤)   2019-10-28 22:51:00
混伤
作者: oread168 (大地的精靈R)   2019-10-28 22:53:00
DOT+值伤增伤 比较不会玩到睡着
作者: ki80655 (Xed)   2019-10-28 23:00:00
看打血多还血少
作者: akira00150 (アッー!キラッ☆)   2019-10-28 23:13:00
有的游戏DOT跳伤还会看防御..而且是每一跳都看 超无用
作者: herbleng (herb)   2019-10-28 23:26:00
看哪个DPS高,一样的话会比较喜欢直伤
作者: syterol (小贼)   2019-10-28 23:28:00
DOT可以放风筝 小欺大
作者: MonDaNai (冲锋战神)   2019-10-28 23:30:00
选有效率的
作者: ITEegg (Errorkukuo)   2019-10-29 00:11:00
玩poe比较喜欢玩直击,dot飞车飞不起来
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-10-29 01:12:00
gw2两种分开来玩还蛮有趣的
作者: ngvxsvfh (吴哥)   2019-10-29 01:23:00
poe玩dot飞不起来就代表不够痛啊
作者: nilr   2019-10-29 03:24:00
看游戏设计,能够玩技术的,dot爽度比较高。
作者: SapphireNoah (DougWhite)   2019-10-29 06:51:00
当然是无视防御造成1000%伤害附带25%持续伤害WOW的DOT设计都很废 增伤才是王道
作者: Mellon (Mellon)   2019-10-29 07:01:00
直伤爆击数字比较好看
作者: wiork (我在工作~)   2019-10-29 08:22:00
Dot很好给补师洗数据
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2019-10-29 10:17:00
剧毒不会自然解除所以抓pm时完全没办法用啊…
作者: nthank (不谢)   2019-10-29 11:11:00
以前LOL砲娘e是ap dot伤害,很肥的砲娘对sup挂完e,看着对方看着自己血量越来越少,那绝望的表情,简直通体舒畅。
作者: attotsai (Att)   2019-10-29 11:21:00
喜欢直伤,最喜欢有斩杀线的,斩完后通体舒畅

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