Dot就持续伤害,直伤就直接伤害
拿wow来说
Dot像小D的双dot技、贼的毒
神奇宝贝像剧毒,战术可能就是搭配血厚或者是回避率高这样
好奇问各位喜欢哪种类型伤害
作者:
pc0805 (母猪教圣74)
2019-10-28 22:28:00一击杀
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2019-10-28 22:29:00选奶大的
作者:
yao7174 (普通的变态)
2019-10-28 22:29:00看游戏类型 我喜欢系统上吃香的伤害方式
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dot 奶大 系统优势 完美
一个是狂战士,另一个是毒蛇。一个不用资料片,另一个要资料片差这么多怎么比?
dot 一翻两瞪眼 省得我还要去多费心处理干我在说啥 直伤啦
作者: dodowawa (蛤) 2019-10-28 22:51:00
混伤
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2019-10-28 22:53:00DOT+值伤增伤 比较不会玩到睡着
作者:
ki80655 (Xed)
2019-10-28 23:00:00看打血多还血少
有的游戏DOT跳伤还会看防御..而且是每一跳都看 超无用
作者:
syterol (小贼)
2019-10-28 23:28:00DOT可以放风筝 小欺大
作者:
ITEegg (Errorkukuo)
2019-10-29 00:11:00玩poe比较喜欢玩直击,dot飞车飞不起来
作者: nilr 2019-10-29 03:24:00
看游戏设计,能够玩技术的,dot爽度比较高。
当然是无视防御造成1000%伤害附带25%持续伤害WOW的DOT设计都很废 增伤才是王道
作者:
Mellon (Mellon)
2019-10-29 07:01:00直伤爆击数字比较好看
作者: wiork (我在工作~) 2019-10-29 08:22:00
Dot很好给补师洗数据
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2019-10-29 10:17:00剧毒不会自然解除所以抓pm时完全没办法用啊…
作者:
nthank (不谢)
2019-10-29 11:11:00以前LOL砲娘e是ap dot伤害,很肥的砲娘对sup挂完e,看着对方看着自己血量越来越少,那绝望的表情,简直通体舒畅。
作者: attotsai (Att) 2019-10-29 11:21:00
喜欢直伤,最喜欢有斩杀线的,斩完后通体舒畅