楼主:
kuluma (墨駒)
2019-10-28 22:12:44https://tinyurl.com/y4kapfhq
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III PlayStation 4
i like rpgz
Seems like it was generally disliked by the Japanese audience.
Why is it so disliked?
似乎日本玩家普遍不喜欢它,为什么这么不喜欢?
William_time
大多是关于那荒谬的后宫,闪3建立的角色在闪4中都被闲置了,以便于他们加入进黎恩的后宫
除此之外大量膨胀的角色也是问题,因为有该系列最多的角色,以致于要分配给20位以上的角色戏份,没有其他发展余地
步调问题,就像闪2一样,在刚开始的时候你会很兴奋,中间你感觉到吃力乏味,结束的时候又匆匆忙忙
而事实上他们的社长在闪4结束后的访谈也承认有一些问题
个人觉得虽然是系列第二好的作品,但是还有其他更棒的描述方式
FrozenSneak
闪4仍有一些美好的时刻,即使他有一些节奏问题
L0rdCrump
boss战的数量太疯狂了,有超过55场以上有故事线的boss战
AquamanOS
黎恩成为了一个吸收所有剧情的黑洞,所有的事物都一定程度绕着他转,而且抢走了其他角色本该面对的对手战,如果出场角色这么多,那是一件坏事。
其余的是,许多情节上他们通常选择最懒惰与不有趣的方式来解决这个点。
但他仍有些美好的时光,我将他与王国之心3比较。完成故事并给粉丝想看的角色,但庞大的角色阵容使他们用懒惰的方式去解决所有情节跟战斗,最终boss的动机很憋脚,破完后没有太多满足感。
nawee7
闪4的序章跟地牢是最好的时刻
moogle69
前三部发生的所有事情在第四部中变得毫无意义,我认为这对任何一款游戏都不是好事。
ChoiDalDal
闪4仍是最棒的,我轨迹老粉啦
theNightster
可是很多轨迹老粉都说他们不喜欢闪4欸
Chrismower
你什么意思什么日本观众不喜欢他,你哪里得来的,我从没看过有日本观众不喜欢闪4,我只找到metacritic用户评分8.6,你没有日本观众的消息,你这篇文章毫无意义!
Fezta
一般来说大部分的轨迹老粉丝都不喜欢闪轨,你可以在网络上找到很多同意这说法的人。当一个系列的剧情开始乏力或被证明不太重要的时候,人们通常会在结尾作品生气,看看质量效应3,但闪4不是个差劲的游戏。
Ippongi_Ryuta
我觉得闪4是系列作最好的之一,就算不是,也是闪轨最好的。
但我仍要批评缓慢的节奏,以及新7班后来被边缘化。
knighthubery
好啦日本观众不喜欢啦,但闪4得PS玩家选择奖,闪3没有好吗
虽然这样讲我还是喜欢闪3大于闪4,不能因为结尾就认为他很烂,我喜欢后宫,闪4绊剧情系列最棒的。
Chrismower
而且我还要补充我从来不投票评论的,大部分沉默多数也不会评分的,游戏评论对我只有负面影响,尤其是我听到大家批评闪轨捧空轨碧轨,就让我只想玩闪轨不去玩空轨碧轨,他们让我觉得就只是老粉丝在那怀旧,不接受空轨碧轨以外的东西,只会让我觉得他们在炒作没人关注的东西啦。
Chrismower
所以你到底哪里找到日本观众讨厌闪轨的消息啦,我根本找不到任何批评闪轨的消息。
Adalwulfy
老实说我觉得:
闪3> 闪1> 闪4> 闪22
是的闪4有很多系列情怀,但是我觉得3和1整体更好
虽然我了解到很多人认为闪1对后来的系列游戏来说并不算什么,但它在描绘出场人物上仍然很不错。
闪2和闪4,如果我想将它们与以前的续作进行比较,它们并比不上SC、3rd、碧。
SilverCrono
为什么这不是我第一次看到Chrismower这种言论呢?
如果你喜欢闪轨,当你看到有人说同系列旧游戏更好的时候,我觉得合理的反应是也尝试一下旧游戏吧?怎么会是因为别人称赞旧游戏,就讨厌旧游戏呢?
如果他们真的很优秀当然值得推广,考量这系列的市场,如果粉丝不推荐,不然还有人会推荐吗?
你这说法对我来说毫无意义
HTwoN
结局不错,但人好多,因此很多人我都当背景。
还有后宫很烦
Magus80
酷啦我就是喜欢玩很多角色的游戏
ChoiDalDal
有39个角色,闪轨系列最长最难最史诗的游戏。
Chrismower
如果PS4上面有空轨我考虑看看啦,但我觉得不会去玩过时系统的游戏,而且绝不玩一款人云亦云的好游戏
我是在PSV上玩闪1的,成为我的最爱,那些人继续落伍或以日文抨击闪轨,我只将他们视为活在过去无法前进的人。
我也很爱玩游戏,但我看到很多人开始吹要塞英雄的时候,我就删了它两小时,他们让我不喜欢它。
遇到那种看到别人玩新游戏,会靠过来讲旧的比较好的人,我只认为他们只是想抨击新游戏。
Haseo8
作为喜欢闪轨的人,我还是觉得空轨比较好唷
游戏性闪轨好,但空轨故事、人物、跟有智慧的剧情更好
LenneValkyrie
牛步节奏,胡扯后宫、太多角色,然后硬要他们互相说一句话
我不介意喜欢同一个人,但全部的人都喜欢黎恩是不是有点?尤其闪3还描绘了尤娜跟库尔特的关系
2跟4很像,但我还比较喜欢2咧,4太长了即使他是款好游戏。
Ryuseshi32
日本观众? 我看是英国观众吧,我知道他们先看了闪4剧透影片还有很不爽后宫情节。
否则除了后宫跟一些缺点,这游戏还是很棒
DidYouMWISMe
看了这篇文我对很多人不喜欢闪3感到很奇怪,我觉得他比闪1棒多了
但我才刚开始玩闪3,就不评论这篇的闪4了
gamerprince1999
这真的是后宫吗? 我看很多人抱怨1跟2。但事实是"只是跟女孩结束一个情境",这不是后宫吧,只是很多女孩渴望主角。
SteadyingMeat
实际上没很长时间,尤其我花了最短时间完成主线剧情,是里面填了太多无聊的S***让人觉得很长,如果把神殿砍掉地下城缩短一半,游戏会更好。
还有亚莉莎为啥绊剧情的进展总比别的角色多? 这很蠢,让整个系统毫无意义。
Dragnorock
唯一重要的只有我们有黑兔!
ChoiDalDal
闪3闪4的主题就是黑兔的成长还有她跟黎恩的关系!
Captain_R
因为日本观众有零轨跟碧轨可以玩,我们没有。
IceWave
我可以问日本观众他们不满意闪3哪里吗?
William_time
他们不喜欢闪3的结局,当时甚至没说有没有续集
Uptown877
日本版其实有叫你休息一下等待下一章的字幕
"To be continued." 但他们不喜欢突然中止的剧情
对,另外还有那个声名狼藉的 "Watch the damn fairy tale until it has finished"
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2019-10-28 22:15:00风花雪月:塑造20个角色很难吗(笑
其实就和TO系列一样。欧美过去比较少接触这类型风格游戏,所以相对新鲜感较高,比较不腻
作者:
aterui (阿照井)
2019-10-28 22:16:00是想要秀欧美版的闪轨大将军吗
作者:
kingbalance (七海åƒç§‹æˆ‘è€å©†)
2019-10-28 22:17:00原来大将军跑到国外去了
“因为日本观众有零轨跟碧轨可以玩,我们没有。”这个才是点出了核心问题XD
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2019-10-28 22:19:00普遍评价好=人云亦云,欧美大将军www
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2019-10-28 22:21:00觉得闪三比闪一好多了,但我才刚开始玩XD怀疑这些是闪黑反串XD
大概就像只玩过FF13系列,说着我觉得FF13很棒啊为什么其他人要喷这款
作者:
s50189 (咕噜米)
2019-10-28 22:21:00让角色圆满下场无违和很难吗
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2019-10-28 22:22:00问题闪4他不是只有20个人物啊 他快40 50个人物了 每次事件一个人大概只有一两句对话能说 根本发挥不出什么 然后对话又像是鬼打墙一样…
SC环岛N次已经够智障了,没想到都PS4了还来,而且还两次
干Chrismower是不是反串啊,逻辑一直爆炸耶,笑死
作者:
engelba (香肠四郎)
2019-10-28 22:28:00风花雪月三个班+骑士团+圣教会还是很能分清每个人的个性与人际关系绊剧情只做跟黎恩就是最大问题....
绊剧情还有一个很严重的是,他居然把角色个人故事放在里面,导致你不跑某些角色,尤其是男角,他就跟空气没两样
闪4>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>123 因为只有4有妹妹结局
作者:
o07608 (无良记者)
2019-10-28 22:31:00风花雪月:嫩
如果我没玩过系列作,那纯论闪轨还算可以。虽然剧情值得吐槽,但系统上有新鲜感就能提升评价。但问题是,我从卡卡布玩到现在,不嘴都觉得对不起自己 …
卡卡部三部曲太久远的就不说,风格也和现在F社差太远,可是别说空轨了,闪轨就连和零碧轨相比
整体评价看起来倒是不差嘛 大多认为有缺点但也有优点
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2019-10-28 22:34:00非七班的人 居然连换装备都不行…变的前代的角色出来都是帮黎恩抬轿的 看了快吐血
都让人很多地方想嫌弃。其实简单说就是GAL GAME化太严重了
作者:
kingbalance (七海åƒç§‹æˆ‘è€å©†)
2019-10-28 22:35:00我曾经以为我是轨迹系列脑粉 直到我玩完闪二
作者: kamener 2019-10-28 22:36:00
老外玩过零碧后就会觉得闪轨是粪了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2019-10-28 22:37:00风花一片打你闪轨全系列 群像剧不难阿
玩过空零碧感触更深是真的。但主要是一路走来剧情都是前段班,突然炸掉就会造成很强烈的信仰反弹
想想看明明都20几个人为啥风花雪月就可以塑造那么成功
作者: kcball 2019-10-28 22:38:00
“因为日本观众有零轨跟碧轨可以玩,我们没有。”
认真来说绊剧情根本搞人,好好的分出主角群跟配角群难道不行吗 … 搞了一堆结果乱七八糟的
作者: kcball 2019-10-28 22:39:00
所以欧美那边玩不到? 明明旧作比较好
这种骗了四部游戏的钱还没能把故事100%说完的 没爆一堆
空3rd:主角十几人很难是吧(用两款作品打好基础)
我猜是因为多数玩家都没玩过前面的轨迹 所以对故事不会太敏感 加上轨迹安定的战斗系统 就变成评价不错的作品了
作者: destiny596 2019-10-28 23:24:00
日本最好是没有玩家骂啦wwww亚马逊上面的评论是没看到腻
战斗和黑兔其实没啥问题 真正缺点西方人也能点出来剧本节奏拖四部外加中间搞烂尾(真的是damn fairy tale) 绊剧情大家都发情 人物描写薄弱 拆悠娜x库尔特
风花雪月每位角色用九十分钟的支援和他人交流 每月散步不同对话 还依照路线/挖角情况/第三者支援情况适当换台词 偷偷在指导/吃饭/做菜/唱歌/投书/茶会秀个性最过分是对话全语音 代价是战旗和UI不够完美 放在FE系列也是异色作
作者: KUSUHA0707 2019-10-28 23:58:00
满足社长yy愿望的作品
作者:
liuba (风行痕)
2019-10-29 00:03:00要知道,欧美对JRPG很宽容的,只要没有大bug,CG漂亮基本上评分就不会太差,steam评分就很明显
作者:
pcs80806 (da142)
2019-10-29 00:53:00风花雪月队伍人数在FE算少的 新纹章和晓女更多只是早中期FE很多角色只有剧情台词 有些人甚至只有战死台词
闪系列不是社长中二魂自嗨胡搞瞎搞连逻辑都没有的一盘喷吗
作者: Xiaolu0104 2019-10-29 05:13:00
碧零真的很棒!玩完后感触很深.…闪轨太拖戏
作者: zzooazsx (lin) 2019-10-29 06:30:00
战争游戏,太棒了
作者:
heru (Heru)
2019-10-29 09:14:00Chrismower这种人到哪里都有www
作者: gn0111 (Pula) 2019-10-29 09:40:00
闪轨有零碧的紧凑应该还好 就是因为拆成4部
都被点出这些东西多久了,还是会有人吹闪,傻眼闪二弃到现在看到相关的图文还是有一股怒气冲上来闪4在日本那边风向是怎样啊,现在不太方便认真看…
我在steam看TOZ有整体好评也是整个黑人问号原来是以前没什么机会接楚Tales系列啊