楼主:
yuxds (cody)
2019-10-26 05:21:53※ 引述《chNhk (纯情高中生)》之铭言:
: 为何不像csgo 或者是r6等等游戏
: 让游戏变成买断制
这种免费制的游戏有一个非常大的优点
就是相当容易扩大玩家的数量
玩家数量多对于这种竞技游戏是非常重要的
反正也不用钱
玩家可能就给个机会玩玩看 这样玩家的数量就多了
一开始就要花钱 玩家就会考虑更多了
当然免费制的新手游玩体验又是另一回事
我自己最喜欢的商业机制是LOL和战棋的那一种
免费+造型课金
免费的玩家可以有不错的游戏体验
厂商也可以靠造型赚到该有的收入
这种商业机制也是最好找朋友入坑一起玩的
确实,一大群朋友说要玩买断制游戏一定会有几个说要花钱喔那不玩,但也不能说什么(有时候还是会觉得其实买的是一种大家能一起玩的欢乐)
我觉得你敢开始说这是免费Game就要好玩到让玩家愿意掏钱,这是很基本的吧?而不是阉割游戏机制逼你花钱宁可尝试了之后因为喜欢才花钱,也不要被迫花钱才能尝试喜不喜欢,这种概念才是很多人玩免费游戏的初衷吧
r大我懂你的意思,当然追求的是每个人的公因子所以我会觉得买断制游戏的缺点就是这样,这是没办法的
作者:
Vulpix (Sebastian)
2019-10-26 05:52:00因为真的不能说什么啊…… 说什么都会变成像是“你不买就不够朋友”。这种用感情绑架的方式才是最糟的。所以以前那种卖光盘的方式或许更好,一人买,大家玩,主人也有面子。现在所谓的买断,都是买“使用权”,而不是所有权,还因此限制买方的使用权限,其实也没有真的买“断”。
明明很多游戏的课金都不影响强度,要花钱来买正常游戏体验只是公司再秀下限而已
作者:
valorhu (123)
2019-10-26 07:32:00实体光盘也不是所有权呀,通常最多只能有一个备份。