Re: [问题] 同人跟独立要怎么分?

楼主: linzero (【林】)   2019-10-24 10:30:06
※ 引述《Lex4193 (恸!!游戏倦怠期)》之铭言:
: ※ 引述《reachhard (今天还是没睡饱)》之铭言:
: : 如题
: : 同人一般指以非商业形式发行的刊物音乐游戏等
: : 一般都是制作者自发自主制作与发行
: : 独立则是制作过程独立自主 不依赖发行商发行的刊物音乐游戏等
: : 制作过程没有游戏公司 出版社或是唱片公司的资源 靠制作者的肝与爱
: : 这样看起来 “同人”跟“独立”的定义是不是很相近啊?
: : 有没有西洽
: 同人最初的原意是非商业性的个人创作
: 而独立游戏指的是小型工作室出品的,"独立于大型游戏企业之外"的意思
: 两者都是可商业可不商业,但同人会倾向于非商业化,独立则比较商业化
最初分法是这样
但后来有的演变很多种状况
所以真要分已经不好分了
而且商不商业这个有时也不好分
像在有些以前专跑同人展的
越做越大后也开始触及其他通路
甚至上架Steam这类平台
或许可以在弄个新定义
比方有无正式登记工商字号之类的
但这种定义别人接不接受,或者有没有听过都很难讲了
总之
当事人喊他是
消费者也觉得是
那就好了
用哪个词并不重要

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