[情报] 龙绊版本更新

楼主: qaz12wsx45 (我是我自己)   2019-10-22 14:16:44
https://dragalialost.com/cht/news/detail/826
详情可以进去看
只说重点
1.每10天送的石头,从120石提高到600石
2.部分强化建筑收在仓库也有用
其他的就一些人性上的优化升级
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2019-10-22 14:18:00
抽不到布伦希尔德我难过
作者: GreenComet (迷宫の十字路)   2019-10-22 14:19:00
自动解锁终于有了
作者: nashinai   2019-10-22 14:20:00
昨晚灵光一闪80抽0慕 凉了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-10-22 14:20:00
还好这次一万石两只限定就毕业了 弥补开服时的怨念 继续当幽助王子
作者: Nangol (铁目)   2019-10-22 14:21:00
洛克人的活动消息什么时候会出来呢
作者: salamender (banana king)   2019-10-22 14:24:00
大将军退坑了 呜呜QQ 这样我高真暗要怎么互雷
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2019-10-22 14:24:00
比起送石 更值得夸的是不断改进优化的接口
作者: Nangol (铁目)   2019-10-22 14:24:00
不打真龙就没这烦脑囉
作者: Dirgo (静!)   2019-10-22 14:36:00
从真龙开始就说end game难度,现在真龙好像都出第三版了QQ
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2019-10-22 14:37:00
有改跟没改一样==
作者: salamender (banana king)   2019-10-22 14:38:00
洗加值那个金币消耗该有配套吧
作者: partike   2019-10-22 14:38:00
已经抽到机率上升到跟龙绊日一样了....
作者: twic (Mr.song)   2019-10-22 14:41:00
这游戏end game有够多 赶快end吧看到讨论区说妹弓D524进不了超风真的有够愉悦的
作者: Cookie2579 (ptt user)   2019-10-22 14:46:00
护航有功 帮冈卫兵调薪 120石变600石
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-10-22 14:48:00
一次领任务满有感 其他普普
作者: sunone (西瓜)   2019-10-22 14:52:00
2000战力好难达成 没办法打活动关卡QQ
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-10-22 14:53:00
应该不算护航吧 EndGame在手游里一堆好吗 活越久的当然难度就不断拉高啊
作者: safy (Ty)   2019-10-22 14:57:00
我三百多抽 结果社长都被突满了 幸好最后有抽到真龙就真的给不养生的人玩的阿...放掉又不会怎么样
作者: twic (Mr.song)   2019-10-22 14:59:00
你知道高龙被护航end game 隔周又出end game超龙吗...然后一堆角拿最顶级武进不了门槛,武器还不给拆,上周中间野团玩家崩溃这周一堆高玩崩溃
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-10-22 15:00:00
hell的两万战力要求就建筑硬伤 要冲些建筑 不过能进场的话 巴哈那边蛮多低配过可抄 奖励最大就10抽 看要不要拼
作者: safy (Ty)   2019-10-22 15:01:00
就看你怎么想巴, 官方都承诺角色要开第六环了
作者: fish10078 (宅宅鱼)   2019-10-22 15:02:00
加值没改也给多点钱吧
作者: safy (Ty)   2019-10-22 15:02:00
当然, 官方恶劣一点可以把第六环的材料绑在真龙上我是觉得官方宁愿让你砸石头回体农钱巴...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-10-22 15:04:00
讲再多也一样啊 我没见过一个活很久的游戏EndGame要素没变难的 除非像FE那样各种竞技场打好打满
作者: safy (Ty)   2019-10-22 15:04:00
毕竟如果把营收 跟 农 做出关联, 这种操作就不会意外...
楼主: qaz12wsx45 (我是我自己)   2019-10-22 15:05:00
高级跟超级不是同时公告会出的吗?然后超级会轮
作者: Ricestone (麦饭石)   2019-10-22 15:06:00
Endgame只是表达当下的最终目标,又不是永远不会变除非你的Endgame达成时不会强化任何东西,才可能不变
作者: safy (Ty)   2019-10-22 15:10:00
EndGame基本上就是在当下没有更新的时候留存玩家的内容例如PVP 打宝 额外各种探索要素, 之类的都有这种说法既然目的是留住玩家, 要设计成托台钱或是天花板超高要看客群而定官方一次开高级和超级, 就是同时把很农的和很高的同时端出
楼主: qaz12wsx45 (我是我自己)   2019-10-22 15:16:00
未来的人形新王 看起来又会吵一波了
作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2019-10-22 15:26:00
3万石没有万圣慕慕QQ
作者: amd7356 (哭哭喔)   2019-10-22 15:28:00
如果endgame只是强化血量跟伤 逼玩家只能用特定角色去打那这endgame也满可笑的
作者: Cookie2579 (ptt user)   2019-10-22 15:31:00
连皮都没换调高伤害跟血量 说是新end game内容 也是可笑
作者: safy (Ty)   2019-10-22 15:34:00
超级有改行为模式不是?真龙从当初一开就已经限制一堆角色了, 也不是现在才开始
作者: r901700216 (LS)   2019-10-22 15:39:00
400出头抽才抽到 让我们跟洛克人道别
作者: willytp97121 (rainwalker)   2019-10-22 15:42:00
每周多几百石就是爽
作者: twic (Mr.song)   2019-10-22 15:42:00
所以我当初就觉得真龙很鸟...然后现在官方又犯傻了,你角色池变多了但能进真龙的不增反减
作者: safy (Ty)   2019-10-22 15:44:00
我觉得转蛋游戏问题都差不多, 一值出新角色就有人要淘汰
作者: cat05joy (CATHER520)   2019-10-22 15:44:00
洛克人再抽不到就真的想退了 如果有池的话
作者: cat05joy (CATHER520)   2019-10-22 15:45:00
是可以弄得跟弹珠一样 变成关卡对应脚 不过这样也是问题
作者: safy (Ty)   2019-10-22 15:45:00
他是有做啊, 烧伤 晕眩 这类的机制也没少过虚空关也是设计机关, 只是绑武器而已
作者: twic (Mr.song)   2019-10-22 15:51:00
不是耶 这淘汰是直接能不能过的差异 我真的怀疑你了解现在环境吗 还是你只能用未来60环护航我就认了,只能说官方时程大有问题啊不要说能不能过,是开房会直接被拒
作者: m9173 (月极)   2019-10-22 15:55:00
希望能把锻造武器跟武器强化成同一个按键一起处理。
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-10-22 15:56:00
就还是老问题啦 想当初开服神角神武百等五十环大洋领主莉莉买票进场被真火龙送出来也是被骂 结果后来一堆非克属组团去虐真龙的
作者: twic (Mr.song)   2019-10-22 16:02:00
呃所以你觉得老问题一再发生还变本加厉很正常?
作者: michelle144 (michelle)   2019-10-22 16:17:00
送点石头浇熄怒火 就一堆人喊香了
作者: safy (Ty)   2019-10-22 16:28:00
松浦身为制作人并没有把龙绊的营收顾好, 现在换成冈田我是不觉得松浦时代会比现在好多少拉, 但是重点是赚钱方法现在就是想办法逼课长要努力买好买满礼包, 我感觉是这样
作者: max83111 (攻击态度)   2019-10-22 16:35:00
不过现在的真龙不是你买礼包就会过的 有队友比较重要
作者: safy (Ty)   2019-10-22 16:36:00
你讲到重点了, 你的亲友都买礼包了你能不买吗?为了自己, 还有可能会节俭一点, 但为了别人的交情就不同
作者: max83111 (攻击态度)   2019-10-22 16:38:00
看需求吧 能力达标就不需要再买不是 老实说各属一只五
作者: amd7356 (哭哭喔)   2019-10-22 16:38:00
光限定特定角还能过就很蠢了 以前这样现在还是这样不就代表毫无长进吗....
作者: amd7356 (哭哭喔)   2019-10-22 16:39:00
像上面有人讲超级有改行为 但结果更多角色出不了
作者: safy (Ty)   2019-10-22 16:39:00
限定角是日本很常见的关卡手法阿, 冈田又不是什么名制作日本制作人有讲过一种行销手法, 现在活动是故意把门做窄而未来会用其他通膨的手段, 让消费者觉得他们需要购买
作者: amd7356 (哭哭喔)   2019-10-22 16:41:00
那也看清楚好吗 龙绊到现在也就一个真龙其他游戏拿怪物弹珠来说 人家是高难度关够多 所以角色才
作者: safy (Ty)   2019-10-22 16:42:00
也没巴, 虚空战你如果是战斗力平均4000左右互搓也很难通关
作者: amd7356 (哭哭喔)   2019-10-22 16:42:00
人人有机会出场 龙绊搞到现在就真龙 出更难又限制你角色
作者: safy (Ty)   2019-10-22 16:43:00
所以我就说这种设定是故意的, 但我比较担心的是抛弃旧角
作者: amd7356 (哭哭喔)   2019-10-22 16:44:00
这已经不是个名制作的问题 而是不想去弄新的玩法
作者: safy (Ty)   2019-10-22 16:44:00
也就是一般人谈到的通膨那...去打超级阿, 自己开发打法阿...
作者: amd7356 (哭哭喔)   2019-10-22 16:45:00
他现在用大洒币这种KMR战术来抓牢玩家
作者: safy (Ty)   2019-10-22 16:45:00
官方不是都预告要出新的BOSS系列了
作者: LittleJade (TKDS)   2019-10-22 16:45:00
超级能用的角更少吧,总归来说还是龙绊关卡不够多变等之后关卡多种类一点说不定就有仓管抬头了
作者: amd7356 (哭哭喔)   2019-10-22 16:46:00
超级这次连妹弓都掰了 跟我说什么开发新玩法?
作者: safy (Ty)   2019-10-22 16:46:00
多不多到底重不重要? 这点我是抱持怀疑态度拉
作者: roc074 (安安)   2019-10-22 16:47:00
反正顶尖玩家一定是每个脚色都有也都突满,其实没啥差。
作者: LittleJade (TKDS)   2019-10-22 16:47:00
比例问题吧,抽这么多角色只有少数能用一定不愉快只顾顶尖玩家也是种经营手法,那大家都能洗洗睡了
作者: safy (Ty)   2019-10-22 16:48:00
我是觉得, 花到失去心智的人应该是无感, 但大部分花钱的人都不是那种打水漂玩家, 所以心态上会受不了所以我到现在我也不打真龙阿XD 等他更平民再说
作者: LittleJade (TKDS)   2019-10-22 16:50:00
不打真龙真的就是轻松龙绊XD
作者: safy (Ty)   2019-10-22 16:50:00
因为你们比我有更多爱和投资在这游戏上, 你们很正气很正常体验游戏就别让自己难过巴, 人生应体验更多美好事物因为松蒲没顾好营收 说真的冈田我也是没那么看好拉...春季财报说移除护符后会有其他赚钱的方式, 现在就变这样
作者: max83111 (攻击态度)   2019-10-22 16:53:00
成绩差所以换人上来转换路线不是什么很奇怪的事情吧反正如果还是没起色明年大概还会换 又或者直接倒了
作者: lovez04wj06 (车前草)   2019-10-22 16:54:00
爱是能吃吗,怕是要被喂屎还要喊真香
作者: safy (Ty)   2019-10-22 16:54:00
是阿,假设设计一切的活动都是为了逼玩家掏钱那真龙这活动是为了让玩家怎么掏钱去玩? 又是那些玩家愿意?
作者: lovez04wj06 (车前草)   2019-10-22 16:55:00
之前我持续玩就是因为各种种草轻松玩,这样下去可好笑了
作者: safy (Ty)   2019-10-22 16:55:00
我想了一下, 我心中的结论就是尽量远离这个内容比较好..
作者: max83111 (攻击态度)   2019-10-22 16:55:00
我是觉得这假设本身就错了就是 毕竟现在这难度不是掏钱
作者: twic (Mr.song)   2019-10-22 16:55:00
只能说赶快开60环和超得券吧,不然真的也没花钱动力了
作者: max83111 (攻击态度)   2019-10-22 16:56:00
就可以解决的事情 如果他想骗课 加入真龙黄钻限定复活可能就可以让那些想爽的课长闭嘴了 不过这吃向会很恶
作者: lovez04wj06 (车前草)   2019-10-22 16:56:00
掏钱就能过关也就算了,现况是你掏钱了,关卡只会跟你说这只角色是废物
作者: safy (Ty)   2019-10-22 16:57:00
很多游戏都很反对高难度设定投石机阿...
作者: max83111 (攻击态度)   2019-10-22 16:58:00
所以才说我没觉得他想逼课阿 毕竟现在可是不少花大钱要
作者: safy (Ty)   2019-10-22 16:58:00
这又回到, 因为龙绊关卡种类太少了 这件事情上了...XD
作者: safy (Ty)   2019-10-22 16:59:00
不管是劝课 还是逼课 开发游戏都是要钱的, 怎可能不考虑营收, 我只能说这个设计气死一堆课长, 但他本质还是要赚钱如果不考虑营收,龙绊财报就不会把松浦逼走了松浦唯一做对的就是, 高难度奖励设计不要太好这样挑战者和轻度玩家彼此之间不会产生太多的心理压力就算是虚空武器也都差不多那水准, 所以大家都和平无事但这样就不赚钱啊...
作者: max83111 (攻击态度)   2019-10-22 17:04:00
很微妙 毕竟他在位的时候真龙就是乏人问津 那样真的比较好吗? 我觉得每个人看法都不一样啦
作者: safy (Ty)   2019-10-22 17:05:00
就每个消费者看法都不同, 当初不也一堆人靠北真龙奖励太烂你把这游戏当作网络游戏的话, 冈田的做法就有点类似WOW要成就正常人达不到的高难度才能拿到超乎常人的神兵利器
作者: max83111 (攻击态度)   2019-10-22 17:08:00
倒也不是WOW的专利就是了 这种制度几乎所有OLG都有拿我以前玩过很久然后最近死了又活好几次的龙谷来说龙巢武也是屌虐一般巢穴武的存在 但是难度不跟RC团几乎
作者: safy (Ty)   2019-10-22 17:09:00
所以玩家心态被利益影响下产生不平衡的负面情绪也很自然...
作者: max83111 (攻击态度)   2019-10-22 17:09:00
没通关可能 我来来回回玩了好几年也是没打过一次龙巢
作者: safy (Ty)   2019-10-22 17:10:00
但原本大家就只把这个当成是成就, 没什么关心的要素阿...另外龙绊原本的设计,也就是共斗的部分,理论上是互相扶持就像现在迎击战之类的, 大部分新手玩家可以抱大腿上去所以玩家会觉得"互动"是有意义的事情而且强者济弱是一种好事, 但真龙的风气就是互相牵制当然我也不排除冈田的脑袋, 要开60环会逼人去打真龙拉...
作者: max83111 (攻击态度)   2019-10-22 17:15:00
我比较觉得他是想彻底区隔高难度挑战观和低难度农关就是高难挑战就是这种技术装备缺一不可的 低难就是旧的那些
作者: zukidelko (婴儿肥)   2019-10-22 17:17:00
60环绑真龙的话我直接弃坑惹
作者: max83111 (攻击态度)   2019-10-22 17:17:00
活动关卡之类 让两种玩家都有各自能追求的东西这样
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-10-22 17:19:00
60环绑真龙的话我也会怒 不过绑武器我觉得就没差 慢慢等角色变强 反正之前的轻松龙绊 营收更是大暴死被酸翻天根本只能靠有爱课长月包买好买满 但是没地方用
作者: safy (Ty)   2019-10-22 17:28:00
其实现在可以看出冈田对60环的一些初步概念了像王子和慕慕的EX技能都和以前不同,应该会趁机大改旧角色考虑到新的EX效果带来的新玩法, 未来又会变得很模糊所以这次天花板开这么高, 我个人仍抱持着未来会改善的启许
作者: max83111 (攻击态度)   2019-10-22 17:38:00
60环当时是说年内会开 也没多久了 观望吧
作者: gargoyles ('''''')   2019-10-22 17:43:00
我一直觉得60环才是一个大坑的开始 早早跳船了
作者: BryceChang (阿柴)   2019-10-22 17:46:00
人性上的设计XDDD
作者: wuxin   2019-10-22 18:30:00
精辟的开解 原来我不懂系列QQ 好东西果然要有适合的人品鉴
作者: r901700216 (LS)   2019-10-22 18:35:00
60环绑真龙会死的很难看吧= =

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