[闲聊] 炼金工房系列画师们的对谈【电撃PS】

楼主: Leexiangling (香)   2019-10-20 16:22:27
觉得这篇蛮有趣的,分享一下
https://twitter.com/dengekionline/status/1185122363412635649
https://dengekionline.com/articles/14999/
前情提要:
包括圣诞节要出的黄昏系列DX版,今年炼金系列就出了4款游戏(奈尔克、露露亚&莱莎)。
于是电撃PlayStation编集部就邀请了四个系列作的人设来举办这场特别座谈
https://pbs.twimg.com/media/EHJmgkMVUAAuzNZ.jpg
左一是看起来不想露面的左老师(黄昏系列)、左二NOCO老师(不可思议系列,顺带一提另一
位人设ゆーげん老师没来)、右二トリダモノ老师(莱莎)以及右一岸田メル老师(亚兰德系
列&露露亚)
下面四人就开始照几个主题相互对谈:
(如果翻错或翻得不好请帮指正)
Theme.1 与Gust的相遇和工作的印象
这段就谈各自创作系列作的过程,中间NOCO老师有提到说岸田老师一人就设计了四位主角
,他就说左老师负责的黄昏系列三作就有两作是双主角,NOCO老师则是和ゆーげん老师一
起设计不可思议系列,讨论主角设计上各别有什么特别之处。
岸田老师就问唯一是合作设计的不可思议系列是如何进行的,NOCO老师就回道合作的时候
BOSS设计和取得两方平衡非常困难,但是在第三作莉迪&苏瑞因为两人已经习惯,所以设
计上就没什么问题。
Theme.2 对炼金工房系列继承的想法
Theme.3 与炼金工房制作staff的互动
Theme.4 各自抱着对炼金术士的形象
Theme.5 如何进行设计与讲究
Theme.6 各自谈令人惊艳、印象深刻的炼金工房角色
左老师提到他很喜欢奈尔克、NOCO老师则是非常喜欢托托莉
Theme.7 3D建模进化和设计限制的反差
Theme.8 客户端的要求与自身作家性质上的分歧
Theme.9 平常使用的绘图工具
岸田:SAI
NOCO:PS
左、トリダモノ:CLIP STUDIO PAINT
Theme.Final 对系列作粉丝的喊话
岸田:炼金工坊系列,请全部买下来。如果全都买下来的话,我们会很开心。PS4能玩的系
列也增加了,如果全买了、拍照上传推特的话我可能会按赞呢(笑)请多多指教。
这段特别有趣XD
其他没提到的有兴趣再自己看吧,文章还蛮长的
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2019-10-20 16:35:00
好希望能继续请左跟岸田老师 两位的风格都很喜欢
楼主: Leexiangling (香)   2019-10-20 20:53:00
希望以后有机会囉

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