新出的万圣4星弟补,我是觉得蛮适合所谓中间玩家入场高级真龙的
以下心得请搭配NGA的万圣卡池评测服用
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首先,野团玩家不外乎被许多推荐先入场高水>>高火>>高风
但经过我这个礼拜的野团洗礼试验,高水的许多秒杀机制对野团其实很不友善
而且非D510以上的场,几乎都绑定剑剑刀法的打法,其他组合相对不稳定。
在我入手万圣弟补后,高风野团通过率已大于高水许多。
以下是技能:
1技:团补,队伍5秒增防10%,15秒持续回血
2技:团补,队伍全员最大HP上升10%持续整场任务(上限30%)
被动:开场技量条+75%、睡眠抗性100%、爆发攻击命中时技量条增加25%(限3次)
简述:2技搭配队员枪or斧EX可逃票并用攻击龙、被动可不带巧克力护符(开场技量+100)
缺点:无晕眩抗性,开场必吃晕眩,战斗中要特别注意勿中冲撞、口水。
所以特别推荐没有情人节补的角色使用弟弟入场,手感比四星补好很多
因为四星补的二技是单补,弟补可以提供团队更高的容错
我自己是拉到战力6300,5星攻龙、434武器、护符伤痛(受伤交给我治疗)
剩下的一个护符蛮弹性的,我是使用宝石与剑,有人是使用旅途护卫(达成开场技量+100)
如果没开场+100技量,开局可爆发攻击后放2技达成逃票。
(注意爆发攻击是连段的,全打三下会把使用次数用完,请中一发后放技或移动中断)
武器还是推荐434的单补,野团吃口水的智障太多了。
目前野团可能对弟弟还很不了解(这开局晕眩的低战力智障在干嘛?)
可是点名和紫圈弟弟真的是超干爆稳(维持队员血量,以达成70%血以上加攻等护符效果),
中期经过三次2技后,提供队员30%上限血量真的容错提升很多,这技能非常适合野团
请开局晕眩之后好好补让队友见证你真的不是来乱的,
放攻龙对于伤害也有少许帮助,我曾经打到后期两个队员爱吃口水死掉,
和妹弓硬是把王A掉,记得最后阶段要扣龙化吃点名。
这周真风野团高战力的输出角越来越多了,弟补进场等CARRY完全不是问题,
血量和补量方面保险起见龙换凤凰也是可以(只是战力不比五星攻龙会被歧视)
(队友有火香菜等血量100%特效的角色也要换凤凰)
跟高水野团相比,如果一个大佬带到一个智障也是要放弃游戏
高风只要雷队友不要一直撞口水都还奶得起来。
最后仍要提醒缺点:开局必吃晕、被冲撞口水也会晕(但本来就该练到不被打到)
然后竞速可能也会不比情人补好 (情人补有提供活力)
但是在逃票和团补方面,真的非常舒服,团队容错比真水好多了
祝各位野团边缘人过关,还有打手不要歧视补的战力