楼主:
lcomicer (冷水青蛙锅)
2019-10-19 05:52:45※ 引述《astrayzip 看板: C_Chat》之铭言:
: 海贼王里面
: 克洛克达尔和其他七武海
: 白胡子海贼团和其他四皇等
: 同样位阶却有很大强度的落差是通膨的结果
: 火影忍者里面
: 前期的结印忍术
: 和后期的AOE忍术
: 七龙珠里面
: 前一篇章的宇宙大王下一章就被秒杀
: 幽游里面的B级妖怪和幻海补习班
: 是不是只要长期连载的作品
: 都很容易通膨
: 这是编辑为了话题要求作者用浮夸的数字炒作吗
: 还是是作者个人的喜好呢
: 亦或者是作者无法驾驭自己作品所以变成脱缰野马呢
: 大家来讨论看看吧
:
打飞敌人算是最好想的剧情像黄金神威那样大家阵营跳来跳去很难想剧情
政治 外交那些斡旋手段难想 小朋友也不喜欢 打飞最简单啊
曾经是jump台柱的剑心也没通膨太多主角只有升级过一次武器跟两招新招而已
作者:
ddavid (谎言接线生)
2019-10-19 07:56:00用武侠小说来讲,剑心就是偏古龙系,主角能力上已经是完全体了,战斗注重对战心态的描写,不需多做能力提升但其他多数少年志就偏向金庸系,主角从很底层开始,需要有不断提升才得以获得足够战力开拓更上层的剧情
作者:
ddavid (谎言接线生)
2019-10-19 08:06:00像剑心那样一开始就已经把最顶层战力定义得差不多的状况,在少年志中还蛮特例的
作者:
ddavid (谎言接线生)
2019-10-19 08:07:00没错啊,一般连载少年志跟金庸的差别就在大多不可能事先定义天花板
这也是被读者一直诟病的地方 当主角战力5遇到战力80的敌人 敌人被迫表现得像战力10一样下次再遇主角成长到战力80 曾经战力10的又回80了
作者:
ddavid (谎言接线生)
2019-10-19 08:11:00为防随时被腰斩只好以一个单元为单位来规划,为了这个单元就有足够精彩度,又因为少年志对象,所以不能过度依赖只靠剧情的方式,一定要加入拱强度要素,结果连载一久就必然变成这样事实上剑心在这部分算是靠着“用出之前没用过的新招式”来变相地看似没提升其实提升了,但又不会直接突破天花板再加上很不错的说故事能力,才得以成为不会无限提升的少年志异类像是需要飞行道具就出现飞龙闪,打强一点的冒出龙槌翔闪这种组合技,进追忆篇就出现龙槌闪・惨这种残杀技,打志志雄就学九头龙闪跟天翔龙闪,打雪代缘就冒出龙鸣闪看似原本都是飞天御剑流本来就会的技巧所以好像没有强度破表,骨子里其实就是一种另类的针对性战力提升,只是伪装为“一开始本来就都会所以不算提升”。再加上对战心态描写很杰出,走的就真的很像古龙路线只是古龙又多了不少类似悬疑剧的开展及智计对抗的部分,这毕竟还是身为战斗系少年志的剑心没法多用的部分
作者:
Justapig (就只是一只猪我心领了,)
2019-10-19 08:35:00剑心还有一个原因,他本来设定本来就是大杀四方的绝世高手,所以他会什么有什么特异功能其实也不会太不合理甚至还套上一层心理枷锁,让他大部分时候的打斗都必须有所故意不能发挥完全的实力
作者: kcball 2019-10-19 08:42:00
其实后来想想,慕末的刽子手,顶多就是砍的政府人员够多说绝世高手不太对,只是名头太响亮了...
砍的政府人员够多?那个时候很多也是武士出身的,实力本身不弱吧,再加上还要打警察
想知道打架过程像古龙会怎样剑心:你的剑呢? 志志雄:我手中虽无剑,心中却有剑。志志雄:请出招! 剑心:我剑上虽无招,心中却有招。
作者: kcball 2019-10-19 09:01:00
有时候名头也可能是自己传出去的,目地在让敌人恐惧.
作者:
ccufcc (皮卡波)
2019-10-19 09:09:00使用替身系统,结案
作者:
kaltu (ka)
2019-10-19 10:00:00漫画家要玩游戏化加入数值却又不愿意花时间至少研究一下游戏设计的大课题“数值设计”,那就不要意外会在数字上翻船要学游戏玩等级玩攻击力至少也看一下游戏怎么应对power creep
幕末已经是战国时期以后日本最乱的时代了,幕府是什么政府? 把武士当公务人员用的武人政权,砍幕府公务员是拿刀子赌命,而且又是在改朝换代的时候,战起来没在留手的好吗
作者:
shuten ( [////>)
2019-10-19 10:11:00你以为政府官员旁边都是豆腐,没有护卫喔=_>=
少年漫画嘛,除了打飞敌人,还要不断变强突破极限,才符合读者期待一直突破极限,战力当然会通膨
作者:
jerryliau (SleepingGod)
2019-10-19 10:57:00我觉得猎人还行吧 虽然比较算是特例就是了
金庸当初也是先连载才修订成书吧? 不过武侠背景的战力天花板应该比奇幻/科幻/玄幻好订?