Re: [龙绊] 是不是要被冈田搞烂了?

楼主: kaseno (六面)   2019-10-18 00:00:33
※ 引述《mbla (剉冰)》之铭言:
: 开服玩家上来说点感想,我觉得这次真龙新难度是不是有点跳太多,拓荒团队基本上就是
: 还没出真龙前的顶配玩家才能玩(50环、满突龙、满等建筑、v534、加值)
: 感觉就像魔物猎人世界DLC第一只就叫你打伟大的存在一样,当然打赢后就可以做M级装备
: 之后就比较轻松,可是这拓荒难度也太hardcore,更别提真龙超级让一些大佬也受不了
超级很难 但是高级对本来就有在打真龙的人 还不至于到完全打不过
在MHW就打完历战王的人进了MHWI打历战魔物应该也是照农吧 XDDDDD
: 如果再出一些中层难度可以做一些介于帝国534跟真龙武之间的装备应该会好很多吧,而
: 且也不会被说是在长草,至少有新东西
: 还是说这就是课金游戏的原罪?难度要跳多一点使人课金?
这种一弄就是一堆资源放进去的 我是不觉得会有人看到真龙高/超就冲动课金
差个一突或关键角/龙还有可能考虑超得买一下 再多大多数人会选择放生吧
今天跟朋友稍微聊过这部份 我觉得比较好的作法是这样
十月先开三色真龙高级 给大家玩一个月
十一月开光暗 也给大家玩一个月 月中公告十二月初有排名战
十二月开五属排名战打两个礼拜 月中公告一月开真龙超级
一月从真火超级开始一次开放两周 第二周开放下一只真龙 这样可以一路开到二月中
把活动的放入时间拉长 中间看状况放进新武器或新建物强化玩家都比较简单
作者: habbit33 (修凯亚)   2019-10-18 04:26:00
简单来说龙绊这次引发众怒的原因就是一次开太多高难关而且跟排名活动挤在一起 没有时间练习 磨合 或是做武器
作者: coffee112 (咖啡奶茶)   2019-10-18 07:03:00
野团太雷,有时间打一个晚上也可能零通关
作者: roy1100012 (roy)   2019-10-18 09:56:00
目前通关两个 玩法其实和中级一样 就差太多人武器没换虚空武 造成火力不足打不通吧
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2019-10-18 09:58:00
一次全开没问题 你分次开还是被干零容错
作者: roy1100012 (roy)   2019-10-18 09:58:00
再过一两个礼拜高级 应该会好打许多
作者: safy (Ty)   2019-10-18 10:37:00
毕竟这游戏课金要素就这样, 官方应该也有数据资料掌握玩家分布, 这个游戏目前的营收都需要靠高端课长去支撑不然以这游戏的设计来说, 根本没什么能赚钱的要素...
作者: hunt873650   2019-10-18 11:02:00
照理说开新武器赚钱模式应该是玩家拿到武器吃大马突现在只有几%的人能农 有课大马的课长被劝退 那怎么赚
作者: gh0987 (喜爱FuGu的乌鸦)   2019-10-18 11:11:00
看能不能修改配对机制,让通关率相近的玩家比较能凑在一起之类的?
作者: twic (Mr.song)   2019-10-18 11:12:00
中级龙和虚空环境这两天比以前糟很多了 真的需要改善诱因让大家去打
作者: pptproject (PamyuPamyu)   2019-10-18 12:22:00
抱怨一下,打了一个上午的高火没过半场,这游戏真心难玩
作者: max83111 (攻击态度)   2019-10-18 13:26:00
还需要什么诱因 连虚空这种对策武好做效果又强的都不愿意做了 雷包之所以是雷包就是因为他们根本没想付出过啊

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