※ 引述《mbla (剉冰)》之铭言:
: 开服玩家上来说点感想,我觉得这次真龙新难度是不是有点跳太多,拓荒团队基本上就是
: 还没出真龙前的顶配玩家才能玩(50环、满突龙、满等建筑、v534、加值)
: 感觉就像魔物猎人世界DLC第一只就叫你打伟大的存在一样,当然打赢后就可以做M级装备
: 之后就比较轻松,可是这拓荒难度也太hardcore,更别提真龙超级让一些大佬也受不了
超级很难 但是高级对本来就有在打真龙的人 还不至于到完全打不过
在MHW就打完历战王的人进了MHWI打历战魔物应该也是照农吧 XDDDDD
: 如果再出一些中层难度可以做一些介于帝国534跟真龙武之间的装备应该会好很多吧,而
: 且也不会被说是在长草,至少有新东西
: 还是说这就是课金游戏的原罪?难度要跳多一点使人课金?
这种一弄就是一堆资源放进去的 我是不觉得会有人看到真龙高/超就冲动课金
差个一突或关键角/龙还有可能考虑超得买一下 再多大多数人会选择放生吧
今天跟朋友稍微聊过这部份 我觉得比较好的作法是这样
十月先开三色真龙高级 给大家玩一个月
十一月开光暗 也给大家玩一个月 月中公告十二月初有排名战
十二月开五属排名战打两个礼拜 月中公告一月开真龙超级
一月从真火超级开始一次开放两周 第二周开放下一只真龙 这样可以一路开到二月中
把活动的放入时间拉长 中间看状况放进新武器或新建物强化玩家都比较简单