Re: [闲聊] Beastars的3D动画是什么神技术啊?

楼主: sqe123456z (可爱就是正义)   2019-10-16 22:52:29
※ 引述 《w1230319 (龟山金城武)》 之铭言:
:  
:  
: 如题啦
:  
: 我印象中的3D动画还停留在人物动作硬梆梆的印象
:  
: 这次的新动画 Beastars 不知道使用哪种魔法
:  
: 整个动物的毛发光影都非常生动
:  
: 最亮眼的是表情 耳朵搭配脸的表情会有细微变化
:  
: 不过刚开场节奏太过黑暗了 应该让不少观众吓到
:  
: 至于动作方面比亚人更流畅 难道是真人动态捕捉?
:  
: 不可能一个一个拉模组动作出来吧 那会累死人@@
:  
: 有研修动画专业的人能讲解一下这技术是怎么办到的?
问个技术问题
最一开始刚得知是这部是orange制作时我还在幻想他们能不能用3D做出毛发飘逸的感觉
结果来说他们的确还是不行
目前3D能做到毛发飘逸的感觉的公司好像几乎只有迪士尼跟皮克斯这种超级大厂而已
我对3D技术没很了解,想问如果orange想要做到像动物方程式那样的话
是单纯真的没技术,还是有技术没钱啊?
之前听一些对3D动画有研究的人说3D动画要做出毛发飘逸的感觉超难
能不能用个文组听得懂的比喻形容一下到底是多难ㄚo'_'o?
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2019-10-16 22:55:00
除了没钱 还没时间 你知道好莱坞等级render farm跑一格要几个小时吗
作者: talan (---)   2019-10-16 22:57:00
要技术 也要钱 迪士尼的毛发从魔发奇缘开始开发
作者: Ttei (T太)   2019-10-16 22:59:00
那毛发几乎是要用根来制作的,会疯
作者: a88rtye (强尼)   2019-10-16 23:02:00
迪士尼有多少$$$$$$$$$$$$$ 完全不能比
作者: talan (---)   2019-10-16 23:02:00
冰雪奇缘的主角 头发都有几百万根
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2019-10-16 23:06:00
没技术+没钱吧 季番能做到这样已经很神了
作者: lalulo (lalolu)   2019-10-16 23:06:00
3d效果越好 时间资源要求会倍升的
作者: OldYuanshen (聊斋异说)   2019-10-16 23:08:00
电影跟季番怎么比...
作者: vvbv11280 (诗诗感冒)   2019-10-16 23:09:00
两边都花好几亿在做,不过一个单位是日元一个是美金
作者: winger (台...台台台台台湾奴隶工)   2019-10-16 23:10:00
你要用电影等级来做就可以...
作者: moon69 (狐子)   2019-10-16 23:14:00
简单的说把头发简化为块状 运算跑一次就好要拆成一根一根 会变成要连续运算很多次 倍数成长愈接近真实 光的细节越多 独立的毛发反光都会互相影响
作者: aliver1011 (爱肝)   2019-10-16 23:33:00
觉得这部会找橘子社是因为会画兽的动画师太少,这年头连人脸都能崩,更何况兽
作者: dukemon (dukemon)   2019-10-17 00:14:00
迪士尼的技术跟钱都是世界顶尖啊
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2019-10-17 04:07:00
如果只要做一两小时的片长我相信做得到啦,可是这是季番啊,要做出同样等级那财力跟人力要多大= =
作者: shane24156 (喷水绅士)   2019-10-17 04:26:00
人数 时间 设备 有玩过3d编辑软件 那个跑图时间真的会疯掉

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