※ 引述《ja42022 (最先生)》之铭言:
: ※ 引述《battlecat (eastern undefeated)》之铭言:
玩过:游戏王,炉石,SV,MTG,还有一些记不住名字的
最后的结论是
各个TCG靠赛比率虽有不同(像炉石就是拼右手最明显的)
但整体而言胜率越高,越强的牌组越不靠赛
TCG有抽牌机率问题是必然
牌组构成只会好运的可能性上升,坏运的可能性下降
但始终无法避免机率这个问题
除非你无限强化牌组直到不管你起手怎么抽都能OTK对手
那这就无关抽牌机率
如同MTG的无限制大赛只有两种牌组
1你可以第一回获得胜利
2你无法获得胜利
或是游戏王的旧版现冥卡组
先手97%胜率这种先后手决定胜负的
但在同级别强度的比赛中,双方牌组都只会是差不多的强度
而除非对手能打断,不然先手节奏大多比后手好
但放打断牌本来就是一种降低成功率的行为
先手优势通常较高
所以到最后你还是要面对最靠赛的一关,猜拳