[闲聊] MH的武器要实体化需要克服的点?

楼主: z5x123456 (Ar~cher)   2019-10-14 21:17:02
假设猎人都是超人,重量、后座力都能克服,也撇开一些为了游戏性不得已的因素。
例如:
铳枪能无限装填的子弹、龙杭。
斩击斧的能量无中生有。
轻重弩的全部子弹全都塞在枪里面。
这样的前提下,实体化的技术难点有哪些?
以下是个人观点:
还算简单的
单手剑、双剑、大剑、大锤、弓现实中都有,这不是问题。
太刀的材质只要够轻够强韧,长枪要收缩但变形结构很简单,这两个也不会太难。
感觉有点难的
狩猎笛本来只是个中空长柄锤,直到MHWI追加响音后,前端变得要能旋转(x)。
(搞错,转是转整把。)
操虫棍的需要能收纳精华、射出虫液,还要能喷气让猎人在空中移动。
不用塞满上千发弹药的轻重弩,要想办法让一个枪管打一堆弹药,重弩还有额外的龙击砲问题。
难到不行的
铳枪、斩击斧、充能斧极度复杂的变形机构,材料强度的要求难以想像。
而且即便砍魔物就能充能,也完全搞不懂怎么让那份能量充入武器,并驱动变形机构,甚至是打出瓶来。
不可能的
磁斩锤,我完全无法理解。
还有哪些问题是需要去克服?
或是根本就不可能完成?
http://i.imgur.com/MP8jVok.jpg
作者: naideath (棄子難安)   2019-10-14 21:19:00
膝盖吧
作者: rochiou28 (胡扯)   2019-10-14 21:19:00
摔不死的猎人
作者: sky093851248 (jokerlin)   2019-10-14 21:19:00
先研究猎人吧
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2019-10-14 21:20:00
记得之前推特就有人做出1:1盾斧了
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2019-10-14 21:20:00
记得之前推特就有人做出1:1盾斧了不过只是模型 没强度
作者: carllace (柚子)   2019-10-14 21:23:00
那个盾斧模型还有装电动马达可以真的变型
作者: believe0521   2019-10-14 21:24:00
你现实鬼人化给我看= =
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2019-10-14 21:26:00
武器的韧性和硬度先处理再去想机关构造吧
作者: AkikaCat (阿喵)   2019-10-14 21:39:00
不,那啥,就算做得出能砍的盾斧,你也超解不了啊 XD
作者: s252231 (止水)   2019-10-14 21:44:00
就装五瓶可乐在里面当属性瓶吧,用力挥出去的时候刚好可乐喷涌而出,摁~~跟水属超解有87%像
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2019-10-14 21:50:00
干 那不就是可乐之呼吸吗
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2019-10-14 21:59:00
我也觉得可乐是个很好的能量,还有人用来当船的喷射引擎
作者: au013944   2019-10-14 22:16:00
笛子不是整把一起转吗
作者: assassin5561 (黑小梦)   2019-10-14 23:37:00
铳枪以前就有日本人自己做过了,还能快填发射
作者: bill0129bill (要相信圣光)   2019-10-15 01:03:00
我还是拿片手剑好了

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