楼主:
chenglap (无想流流星拳)
2019-10-12 16:12:14※ 引述《Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)》之铭言:
: 其实我真的还蛮喜欢BLIZZARD这家游戏公司出品的游戏的,以前啦,
: 尤其,相对于另一家大咖游戏公司-EA 来说,BZ很多成名游戏,
: 游戏新手我就有买过SC SCII(3部曲,现在想起来,剥三次皮有点干) DII WCIII
: 好多 就一个单机玩家来说 我也贡献不少惹..
: 问题来了,
: 众所周知,经济生产四要素:劳动力 土地 资本 企业家精神,
: 其中最模糊的一项:企业家精神,BZ的企业家精神是什么呢?
基本上, 暴雪不创造游戏, 暴雪只改良游戏.
这间公司打从一开始起家, 就是主要做帮其他公司 porting 游戏去不同平台
的生意, 所以他本来就不是一个创造游戏的公司, 是改造别人做好了的游戏
的公司. 去到日后最受欢迎的游戏, 全都是改的.
不计人人喜欢玩的“维京小子闯通关”, 魔兽争霸就是有近战的沙丘魔堡二
, 连西木的老板都打过电话去他们公司, 说他们这样模仿也太像. 然后暗黑
破坏神又是把以前的 Rogue game 改, 魔兽世界可说是从 Everquest 改良
过来的.
星海争霸则是改自己的魔兽争霸二... 看这个:
https://tinyurl.com/y4cvkawo
因为不想别人认出来所以才改成了 45 度视角也就是现在的星海. 然后他自
己的游戏出续集, 特色也是尽量从已有的系统改, 使玩者不会对于系统太过
陌生, 暴雪不是改别人的游戏就是改自己的游戏. 但通常他们改的对象本来
就在台湾香港比较冷门, 看起来就像是原创了反正谁玩过什么沙丘魔堡二.
从他们起家都是稳稳的接别人的换平台开发, 而不是自己创立品牌, 可见暴
雪本来就是很保守的公司, 也将这个心态用在任何的专案上.
作者: EvilCerberus (想听树懒叫) 2019-10-12 16:23:00
Diablo的创举就是流畅的(假)即时制。至于北暴会改成即时制RPG也是受到暴雪的建议和协助,不是完全无关D3反而是D2的简化及高画质版,很明显为了配合手把将技能列锁成6个,就勉强及格