Re: [闲聊] 手游越玩越多 退坑不了

楼主: NCISAL (LilliemyWi-Fi)   2019-10-11 23:51:03
我不知道大家是不是也是这样的套路啦
但我以前都是:
1.发现自己有点闲/想要养成些什么
2.找一个新手游
3.开农,从收藏度获得回馈感。这阶段也有可能课金
4.撞墙期或收藏度到了一定的程度,开始倦怠
5.减少对该手游投入的时间,但还是会上线解每日,多出来的时间回到1.
然后就这样慢慢地把自己碎片化的时间用各种手游填满了
https://i.imgur.com/u9X3wJI.jpg
(前阵子崩坏3的女王夏服,虽然是免费的但活动有够无聊)
我自认不是个肝爆的玩家或是课长,但崩坏三也全角解锁,闪耀暖暖常驻一服的前10000名,还有很多游戏例如少前、FGO什么的...
这些游戏堆下来也消耗了不少时间,我也一直有想要全部弃坑的想法
没想到让我连开都不想开任何手游的神秘兵器就这么悄然出现在我的生命里:
https://i.imgur.com/tQD4IkS.jpg
就是2017GOTY,年度最佳游戏:萨尔达传说旷野之息
严格来说我想推荐给大家的不止是萨尔达也不是NS,而是家机
“做一款游戏想跟你拿钱”跟“拿了钱做一款游戏给你”从本质上就会有很明显的差别
就以萨尔达来说好了,我玩了80小时后忍不住破完主线,发现自己的完成度才24%
这游戏厉害到我玩到一半还跑去NS板发一篇文宣泄情绪才继续玩下去
在算是刚踏进萨尔达的世界之后,我换了换口味选了风花雪月,一瞬就是40小时
https://i.imgur.com/M8h7Rkp.jpg
这是一个当狼师跟学生泡茶聊天,等学生毕业再跟学生结婚的游戏
虽然我还没跑完一轮就又跑去玩漆弹大作战2
https://i.imgur.com/gndWxXM.jpg
手边没游戏内画面,这是一个射不到对手你可以设地板的游戏
一瞬间又是55小时过去。经过了这么多时间,我根本没想到要去开手游
设计来跟你要钱的游戏/设计来让你游戏的游戏在本质上就会有所区别,这真的是要体验过后才知道
应该有许多人跟我一样在手游花费的时间与金钱早就能进入家机世界了,写了这么一大篇废文,我想说,真的该给家机一个机会了
https://i.imgur.com/CwWKvI0.jpg
大乱斗的萨尔达真香,我要来去跟堂弟堂妹打架了
作者: MoneyBlue (爱死娘子咪啦!!)   2019-10-11 23:55:00
推荐poe不用钱,我应该有玩500+小时惹真的要花钱买仓库就好
作者: bladesinger   2019-10-11 23:56:00
那是你还没遇过先拿你钱再做一款游戏继续跟你拿钱的
作者: viper0423 (艾伦希尔)   2019-10-11 23:56:00
说实话,家机手游兼顾的人没这种烦恼
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2019-10-11 23:57:00
哇靠...崩3模组真的香得不像话...
作者: kof2000a (不动)   2019-10-12 00:01:00
我是原po 可是我家机也都有碰...
作者: Ren411097 (美仔)   2019-10-12 00:03:00
手游跟家机的区别是 能不能带到公司玩吧
作者: lpdpCossette (科赛特)   2019-10-12 00:03:00
switch表示, 而且现在都有串流
作者: ssarc (ftb)   2019-10-12 00:04:00
你还有力气开家机真不错,我只有通勤途中开手游,或是下班
作者: lpdpCossette (科赛特)   2019-10-12 00:04:00
讲白点转蛋和家机不同就是抽老婆养老婆
作者: ssarc (ftb)   2019-10-12 00:05:00
累到躺床上开手游,家机是啥?能吃吗
作者: lpdpCossette (科赛特)   2019-10-12 00:05:00
实际上是不是游戏已经不重要
作者: man81520 (火星人)   2019-10-12 00:05:00
真的,自从买了ps4后,都会想到氪抽卡的钱不如直接买光盘,然后直接浸入游戏世界,大多数免费的手机游戏耐玩其实都比较偏向重复刷关
作者: lpdpCossette (科赛特)   2019-10-12 00:06:00
所以只玩手游大多是没有在玩游戏的人
作者: ssarc (ftb)   2019-10-12 00:06:00
阿,另一个兴趣是上班中开STEAM网站玩+1游戏
作者: kof2000a (不动)   2019-10-12 00:06:00
主要是家机会有破的一天 破了又在回归到手游 这样循环
作者: GeogeBye (bye)   2019-10-12 00:09:00
家机有破的一天!? 那再加个steam呢
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2019-10-12 00:10:00
家机游戏会有破的一天 但却有你一辈子玩不完的家机游戏
作者: yiwangneko (为什么猫都叫不来?)   2019-10-12 00:10:00
你花不少欸
作者: lpdpCossette (科赛特)   2019-10-12 00:11:00
工作到变行尸走肉也不是好现象就是 你真的还活着?
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2019-10-12 00:11:00
我基本上就是个单机->网游->手游->Dota->回归并立的完家
作者: kof2000a (不动)   2019-10-12 00:11:00
也不是 是看性质玩的 游戏哪玩的完= =
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2019-10-12 00:11:00
手游一直在周回 其实跟破了也没什么两样
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2019-10-12 00:12:00
主要是转蛋课金型手游基本上就是周回 算是很容易腻
作者: taikobo (勉强になるなぁ...)   2019-10-12 00:12:00
崩坏3全角解锁不是肝爆课长,那你一定是天选之人!
作者: windfeather (W.F)   2019-10-12 00:13:00
是否课金/体力制,对于游戏设计本质上就天差地远
作者: kof2000a (不动)   2019-10-12 00:14:00
我觉得家机比较容易腻说 白金 了不起出个dlc 就结束 手游却没有结束的一天
作者: lpdpCossette (科赛特)   2019-10-12 00:14:00
本质就不同了
作者: windfeather (W.F)   2019-10-12 00:14:00
例如前阵子的机战DD,那种机制做成家机掌机你看有多少人肯买单
作者: windfeather (W.F)   2019-10-12 00:17:00
家机一款结束就结束啊,这样更好,能找下一款手游本来容易被机制给绑死,耗掉大半时间
作者: lpdpCossette (科赛特)   2019-10-12 00:17:00
像今年下半年pcgame都没时间开了...太多游戏挤著出
作者: lpdpCossette (科赛特)   2019-10-12 00:18:00
风花打完超难暂时先退片 还留着两线等DLC出完再开==
作者: a123444556 (岚)   2019-10-12 00:21:00
玩手游就是消磨休闲时间 我自己也是课了不少决定看开不玩新手游 目前剩下BGD跟FGO都进入后期养生休闲玩BGD只买月卡 FGO买福袋 一年花一点点钱 时间也花不多多余的休闲时间拿来看动画漫画小说 这样生活比较轻松
作者: IamRayN (我是瑞恩)   2019-10-12 00:24:00
我对switch很感兴趣 只是摇杆品质QQ
作者: AkikaCat (阿喵)   2019-10-12 00:35:00
不是大便不想带NS,而是带了大不出来啊。
作者: jackyT (Ubuntu5566)   2019-10-12 00:39:00
Apple Arcade有为手机游戏带来新的魅力
作者: horseorange (橘小马)   2019-10-12 00:44:00
转家机正解 零碎时间ptt就可以解决了 顶多再玩一个手机游戏 根本不需要浪费时间玩一堆手游
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2019-10-12 00:47:00
手游就是玩不完这点恼人阿 根本没有终点目标的游戏要怎么玩下去 永远没有结束的感觉一直消耗热情 何必竞技游戏这种就算了 但是手游多半不是 课金强化自己 整个画面都在跟你要钱 完全没有游戏的感觉
作者: willytp97121 (rainwalker)   2019-10-12 01:53:00
原来是NS推坑文XD,12月还有时间黑洞符文4保证可以农(物理)到爽
作者: q3512768 (ZapRin)   2019-10-12 01:54:00
推一个,任天堂就是他们这个世界的神NS唯一必备的就是pro摇杆,握持感高JC太多了
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2019-10-12 02:11:00
这篇真有感触,我原本每个月几乎课CGSS一井的,也是被NS拖离手游,前面推文说的DLC在手游课金的对比下根本算小钱,而且大部分游戏的DLC也是有限度的,不会无止境的要你掏钱买现在手上大部分的手游都断登弃坑了,连CGSS都是半弃状态 XD
作者: aaron68032 (独孤震)   2019-10-12 02:16:00
steam在开发远端游玩了 以后就能用手机玩任何steam游戏 方便很多
作者: w7382010 (neet)   2019-10-12 02:16:00
手游真的是浪费生命用的
作者: asd01248967 (超级阿宗)   2019-10-12 04:09:00
几乎没碰过家机,但是第一次碰萨尔达,整个震撼了我的世界观,久久不能自己,原来这就是旷野之息的魅力啊!
作者: felixr0123 (felixr0123)   2019-10-12 04:32:00
这前两片我都有买 但是都玩不过三小时
作者: AliKawai (阿莉)   2019-10-12 06:09:00
手游画个新角随便更新一下系统就一堆人喊香不知道在喊三小 游戏性本身根本又无法跟家机的比 根本就是毒品或吸菸的一种 下意识的不想戒而已吧笑
作者: tomsonchiou (TC)   2019-10-12 09:15:00
我也差不多,但在5我就退坑了
作者: tamynumber1 (Bob)   2019-10-12 09:48:00
手游开服时的系统设计决定了发展的上限,后续改版决定游戏的耐玩度,营运的用心程度决定存活的时间。所以看到是对岸开发游戏我通常都不玩,因为玩到最后只剩下角色香,剩下都臭到爆

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com