楼主:
unknown (ya)
2019-10-04 14:00:56大家好
大家都知道
国产动画漫画很多
都被人吐槽闭门造车
然后不食人间烟火
所以才会写出各种尬剧情
但我觉得不能强人所难
因为写剧本,真的不是件简单的工作
大家也知道
战斗破坏学园
是一部靠跑团剧情写出来的漫画作品
大家更知道
网络上讨论区卧虎藏龙
充斥各界高手
那么
有没有可能靠版友安价出一篇旷世钜作的剧本呢
现实的ACG作品中
又有没有靠安价写出不错商业剧本的成功案例呢?
作者:
cozywolf (cozywolf)
2019-10-04 14:04:00爆漫王中好像有相关的情节
作者:
jeeplong (chickenhammer)
2019-10-04 14:04:00win大的安价集合成一本的话我一定二话不说买两本
作者:
BITMajo (BITMajo)
2019-10-04 14:05:00很难,太不稳定了,短篇也许有可能,但都是可遇不可求
作者:
BITMajo (BITMajo)
2019-10-04 14:06:00有一种主题比较有机会啦,18禁的
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2019-10-04 14:07:00跑出一个版权物 例如皮卡丘/米老鼠 你要怎么商业化?
要先避免被闹反正你先想想接龙小说的难度 安价要好在这之上
会变搞笑小品吧 例如游戏三人娘 单蠢猴子都像安价出来的
作者:
BITMajo (BITMajo)
2019-10-04 14:12:00现实成功的例子,也许像是K岛几年前的你妈的ㄋㄟㄋㄟ赞
作者: RYcyoci (RYcyoci) 2019-10-04 14:12:00
多数决就变成图奇玩宝可梦那样阿XD
作者:
BITMajo (BITMajo)
2019-10-04 14:13:00可是只有很巧合大家都有默契的时候才会产出有梗的东西
另一种是筹办的要自己先拟好故事 再让人把线接续然后安价要求的条件绝对远高这两者
作者:
BITMajo (BITMajo)
2019-10-04 14:15:00但是这样的结果,与其在那边想办法牵线引导众人,恐怕会
不过我自己也觉得爆死机率不低就是,大纲就算生出来也是要作者本生功力够才能有好作品
猴子随便打字都能写出旷世钜作了……当然只是机率问题
从大纲要变成可以实际跑的剧情才是最难的 很多创作的大纲都超精彩 但实际去看却各种粪
作者:
APM99 (血统纯正台北人)
2019-10-04 14:27:00商业作品要谈钱 要怎分钱?分不了钱还想摸商业
你人不能太多 不能公开搞 以前有八卦某个小说就有叫粉丝帮忙想甚至代笔 后来八卦传出来那作者还是照样红 因为没啥证据
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2019-10-04 14:31:00乌合之众
不可能 太理想化了真的办得到的话早就去处理国政大事再说安价还要投票决定采不采用就不叫安价了好吗所以那根本不是安价啊......假设团体作业要交报告大家在主题缴交期限前投票决定写某个主题 这叫安价..?
作者: eightyseven (他的手可以穿过我的巴巴) 2019-10-04 14:46:00
猴子打字
作者:
wetor (白白)
2019-10-04 14:54:00养个桌油群组再弄成安价团就比较难歪了
从来没有投票决定这回事 看来是你跟的都玩歪了喔 原来还有“最快”这个条件 那就没问题
作者:
durg (........)
2019-10-04 15:10:00哥不林杀手原本是aa安价衍生出来的,龙枪编年史原本是跑团纪录以西方的小说产业链来说,更多是切片式的创作:大背景与几个核心事件固定,其他随你玩版权就故事出来以后,自己就是新版权呗例如虚渊玄把跑战锤团的内容写成白貌传道师格雷的五十道阴影原本是暮光之城的同人a小,总之作者写着习惯了,自己会知道怎样再避开版权。
跑团跟安价难度差很多,一个是一小群有默契的人,一个是不特定多数人
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-10-04 18:31:00跑TRPG团然后小说化比较实在
作者:
SALLUNE (若为管九愿为陆伍)
2019-10-04 20:32:00跟朋友接龙出书过 一定都会事先讨论出大纲 接龙只是写到卡住就丢给另一个人救火的概念 每次都在互丢炸弹 看对方怎么圆www