很多人看完天气之子的负面评价都是来自剧情破碎不连贯之类的
你的名字虽然是一部爆红的作品,但其实不少剧情也没有交代完整,还是靠小说、 Another side这两本书补充很多设定才会对剧情、设定有更完整的体验。
云之彼端、追逐繁星这两部动画我看过一遍而已,现在也不太会想去翻出来看。秒五很棒,可是章节式的结构跟一般长篇动画不太一样加上故事本身其实没什么特别的设定需要讲,所以也先不讨论。
天气之子跟你的名字有个共同的特点就是都包含一些独有的世界观,需要用一些篇幅去介绍。
你的名字有讲了但讲的不是很完整,不过就理解动画剧情的角度来讲,其实那些不是很重要。天气之子在这点的问题就比较大:云端那个生态系,雨滴鱼、地面的鲸鱼...讲了一点但又没有进一步跟剧情产生什么连结;天气巫女跟天上那个世界感觉可以有更多连结,不然最后的高潮真的是有点单薄。
讲到这边就想到宫老的那几部经典,神隐少女、魔法公主、天空之城、风之谷还有龙猫、魔女宅急便。我知道宫老哪部作品最经典,大家会有很多意见,但周边商品最多的基本上就是这几部。
除了龙猫跟魔女宅急便,前几部都是用完全的架空世界在讲故事,虽然片长都在2小时以上(风之谷1h57m),但世界观都很完整,剧情流畅性跟连结性也没有问题,不会有你的名字和天气之子这种感觉为了压缩长度,把一些故事压缩成一首歌的情况。
当然你的名字跟天气之子用的是一种电影常见的手法,也就是先有一个前提,揭示现在的情况,然后主角有所领悟、努力改变,这段常常被浓缩成一首歌或是一段很简化的精要片段。距离来讲,现在马上想到的就是迪士尼长篇动画"花木兰"、"大力士"这种。这种手法没有问题,只是诚哥试着在这一段长度塞进去的分量,在近两部作品都算是相当重的。
你的名字塞了两人交换身体期间的几乎所有事情,天气之子则用两首比较短的歌塞了帆高到东京第一份工作的点点滴滴,以及两人经营新事业的片段。
我不敢说如果不这样呈现,会不会拖累整部作品变得太冗长乏味,但这种呈现方法有好有坏。
另一个问题是很多心得讲到的,觉得这边讲一点那边讲一点,结果剧情变得很破碎。其实我在电影院看天气之子时有感到这个问题。不太会描述这种感觉,试着描述的话就像是,为了要节省篇幅,而把分镜做得太简洁了一点,观众的情绪还没跟上或是刚刚跟上,这一幕就结束了。快节奏的呈现方式,的确可以让整部电影避免拖泥带水的问题,可是需要跟观众一起酝酿情绪时,这种手法就会显得有点不足。
印象中几部剧情很神的长篇动画,像是神隐少女,天空之城,魔法公主,狼的孩子雨和雪,时间都比新海诚最近两部作品长了15~25分钟,叙事完整,剧情也很连贯,观众的情绪基本上是被剧情的走向很顺利的带着走,不会觉得剧情切换太快或是杂乱。
诚哥虽然很努力压缩长度(在哪本作品的前言还是后记提过,他们为了压缩长度,砍了很多片段),可是其实从这两部的长度来看,他明明就还有时间可以再说一点故事,或是在几个关键的地方让观众的情绪再走一下。
也许你的名字当时受限一些时间或是经费的因素,有些地方没办法制作出来,可是3年后的天气之子,制作组应该是不缺乏这些的,感觉是在制作时就决意如此。
不可否认诚哥的长处这次还是发挥地非常好,可是剧情这个灵魂要素,在三年后的天气之子并没有什么改进。也许包括言叶之庭在内,以前的作品描述的篇幅都集中在男女主角之间的感情,这种问题不会很明显,可是近两部大作,世界观变得复杂,剧情变得多线以后,这种问题就变得很引人注意。
如果未来诚哥要超越现有作品,剧情是不是很重要?