※ 引述《digiubb (四叶号代理船长)》之铭言:
: 单看标题为什么不做吃饼喝茶来说
: 目前业界导演蛮多都还是老宏广时代的前辈
: 对于这种最近几年才出现的日常番性质主题
: 我猜啦
: 接受度大概不高
: 而年轻一辈的导演才刚起飞
: 后续会不会有这类偏日常系作品,我觉得可以期待
: 再来就算他们想做
: 以目前就我知道的资金管道
: 一个是政府补助
: 一个是自己找金主
: 但两者都会有一定程度的被金主干涉
: 政府补助基本上就是照着当初写的企画书去做
: 而且根据动画性质与合作单位的不同
: 也会被合作单位干涉
: 自己找金主就不用说了
: 台湾人“出钱的最大”的观念还是不少
: 尤其有钱当金主的人又是有年纪的企业老板
: 跟他们说吃饼喝茶日常番
: 他们大概会觉得“这三小?可以赚钱吗?”
: 我自己待过的专案就是
: 明明2D稿的角色很不错
: 但做成3D就变成平行世界的奇怪东西
: 中间就是很多连导演也无法决定的因素
: 还有公司美术画了很可爱的粉红色熊熊
: 客户公司那边修改写说
: “不要粉红色,因为小朋友会以为熊都是粉红色”
: 好啦你出钱你最大可以了吗。
: 所以除非你自己超有钱想做原创可以不用拜托任何人
: 不然其实要做原创本身就层层难关
: 更不用说这种对特定族群来说接受度不高的主题
: 再来
: 其实我也不知道每次台湾动画制作的费用看起来都很多
: 实际效果却没这么好是钱花到哪里去
: 但制作动画本身的费用其实不小
: 再来中间会有很多虚耗
: 台湾动画界本身有很大的动画断层
: 以角色动画来说,要找到合格的动画师真的是很难很难
: 要找到合格又足够人数基本上超级难
: (所以我很佩服那些可以靠自己公司内部人员做完所有动画的公司)
: 大部分都外包到大陆去
: 但大陆代工的品质有好有坏
: 遇到坏的就是动作调的跟死尸一样,美少女画成丑女
: 然后又像牛一样,你说一点他们改一点
: 中间光修改就不知道花掉多少时间,更不用说这些时间都是在烧钱
: 另外还有配音、宣传等等
: 其实角色动画电影没有个1000万我觉得是做不起来
: (底下有业界人士指出没个3000万做不出来,所以实际制作费用大家参考就好XD)
: 而且就算有钱也要看制作人员给不给力
: 平台管道的话
: 我记得是电影可以比较快回本
: 电视动画还要去求电视台播
: 很多电视台会觉得
: “你这东西名不见经传又没收视率我干嘛要花钱帮你播?”
: 目前看来比较会帮忙播的大概只有公视
: 最近几年网络平台比较发达也有些网络平台会帮忙播了
: 但电视动画要回本就真的还是要看周边贩售
: 总之我觉得在台湾做原创动画真的是很难
: 但说要把补助废掉又是扼杀掉其他新的可能性...
我是不知道台湾文化圈是怎么想啦
但在全世界,99%的艺术创作
一直都是‘出钱的最大’好吗
不然制片人、编辑是干麻的
producer的工作就是在商业和艺术间取得平衡
满足投资方需求当然也是
编辑部要求小说家漫画家改
我也没见小说家漫画家出来哭老害
就你们毛最多
今天又不是说全世界捧著钱来拜托你出新作
更别提就算是大手
出钱的想修改还不是改
人家大手面对商业客户都还是出钱的最大
怎么小公司美术的粉红熊熊
伟大到连颜色都不能动?是名画喔
想要资金又不想听投资方的
哪来这种事?
最近上ns的ori
制作的moon studio游戏工作室
当初最想做的是第一人称射击游戏
微软要他们改采plan b还不是改
不要那么仇富好吗?