: https://www.mirrormedia.mg/story/20181207insight006/
: 他们2D发包以“几乎与日本一样的酬劳”,发包给学生,
: 不因为他们是学生而降低酬劳。
: 还说
: “比传统台湾做动画的高了好多倍,
: 当时还被某些业界的前辈骂,说我们破坏市场行情”
: 日本动画师已经被压榨的很苦了,
: 原来台湾的2D动画师还远远不如他们,
: 那我比较好奇几乎与日本发包的价格同酬,
: 怎不干脆发包给日本,甚至是更便宜的韩国或中国。
: 或干脆是台湾的专业动画师
: 为什么找几乎都不是本科生的人来组成动画工作室
: 然后才在摸索流程边做边学,后来还说去日本动画工作室观摩学流程
: 然后一些外包的工作,号称跟日本动画业同酬,比台湾水准高
: 也不找专业的,又去找学生合作,
: 在报导说‘和学校合作,成功和失败的例子都有,比例约1:1。“你看我们和几个学校合作,相对失败
: 的就有那么多个,没有想像中那么顺利。”’
: 就已经做得很辛苦了,还搞些事让自己更苦!?
https://youtu.be/QXf8vxxXcT0?t=233
看到了这个采访影片 导演 傻呼噜同盟的Jojo
进一步解释他为何要找没进过动画业界的人
“那时候就已经打定主意要找全新的人,最好没有进到动画业界,
原因只有一件事情,就是你进到动画业界 有它一个例行的磨练过程,
可是当这个磨练过程一久的时候,其实人的创意会被阻塞住,
他变得会不敢去尝试。
虽著时代的进步,我一直认为旧有的制作模式一定有他的优点,
可是有些东西可能会逐渐被被现代的给取代,
我举一个例子,像我们画在纸张上面这件事,
现在已经逐渐被取代,现在连日本都开始往无纸作业,
也就是说,如果今天还停留在画纸张这件事,
可能不如我今天找一位他已经熟悉在数位板上作画的人,
可能会增进我更大的效益。
因为我就不必把纸扫描之后,
再去清稿,再去描线,因为那么会多了好几层的工夫”