Re: [闲聊] 为什么大家要一直强调LLAS是RPG

楼主: guogu   2019-09-27 11:48:27
因为大部分的人期待的是LL能推出一款比肩CGSS MLTD的音乐游戏
结果做出来这种东西
一堆抱着想玩音乐游戏去下载的人发现根本就不能当音乐游戏玩自然不爽
想要护航的讲来讲去最后也只能跟你说不要把它当音乐游戏玩
而LLAS本身游戏内容也是一直强调数值才是重点
高难度关卡就是高体力消耗 中间的小任务就是要求你分数要那么多
然后FULL COMBO完全没有画面也没有奖励
所以说囉它本来就是以培养脚色为主轴在设计
作者: superRKO (朋友最重要)   2019-09-27 11:55:00
排阵跟切换状态都是策略欸
作者: an94mod0 (an94mod0)   2019-09-27 12:01:00
至少AP有画面可以自嗨一下
作者: Xavy (グルグル回る)   2019-09-27 12:03:00
AW (?
作者: melvin8052 (abyss_taco)   2019-09-27 12:09:00
打关游戏就是过了就好 顶多付而外奖励条件可以挑战今天只是结合了音乐节奏要素 一堆人就受不了了那么爱单纯敲歌 不就回去玩LLSIF或大机就好了
作者: yulis (笨蛋 尤莉丝)   2019-09-27 12:11:00
只有偶大侧的在期待吧 ller应该是看到会动的三滴就很爽惹
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2019-09-27 12:30:00
真ller是“干会动的3D耶”就好的那种http://i.imgur.com/kDkgV1S.jpg我光是有呜咪可以戳就爽了

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