[心得] 天气之子/返校

楼主: jerry00116 (飞羽觞而醉月)   2019-09-20 16:44:00
先附上图片防雷,虽然没有雷
https://imgur.com/kF1A40s.jpg
还有《返校》原作有沾到ACG的边吧XD
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《天气之子》
  
在看之前我知道这部评价挺两极,而诚哥似乎也乐见这种情况
如果要跟前作《你的名字》比较的话,我个人是比较喜欢君名的
  
两部其实相似程度不低
但整体来看君名的完成度相对高,无论是剧情的叙述以及伏笔都比较完整
那为什么后作的《天气之子》反而没有前作这么饱满呢?
我个人比较倾向新海诚是故意的,毕竟他自己也说希望大家激烈地讨论了
  
有看过新海诚前期作品的人就知道,他是一个擅长用画面去传达感情,但每一部作品的故
事性却都不是很强的导演。
整部作品可能花了一个多小时,往往就是想要传达一种情感而已。
  
而这次的作品虽然少了故事的完整性,却有些找回以前的新海诚的感觉
故事不一定要完整,我只想传达“为了妳,放弃世界又如何”这种情感
  
我不知道以前那个常常述说“寂寞”的新海诚会不会回来
但无论《你的名字》还是《天气之子》我都可以接受(我诚哥脑粉拉)
开始期待诚哥的下一部作品。
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再来说说《返校》
  
这部电影版给我感觉很微妙
怎么说呢?
  
因为我可以体会制作的用心,无论是各个场景还是道具都很完整
甚至到选角、演出都很不错。
  
但却有一个致命缺点,那就是“剧情太零散”了
  
大家都知道游戏这个载体跟电影不同,游戏可以引领玩家一步步解谜后再让玩家慢慢回头
拼凑整个故事
但是电影不一样,用游戏这样的做法会让人觉得片段太多,很难在两小时内有非常好的观
看体验
  
这就是为什么我会说微妙的原因
因为我看到了制作的用心、看到了剧情的还原,但却没办法在观看体验上有非常好的感觉
  
而这个缺点可能让没有接触过游戏的人无法理解。
从而分心后就无法拼凑剧情。
  
整体是觉得《返校》电影版可以有更顺畅的说故事方法
当初游戏到结局可以给我深深的惆怅感,但电影却没做到这点
或许是因为我早就知道剧情或其他种种原因,但相信电影可以更好  
评价的话我会给个普,就电影这个载体来说观影体验还是非常重要的
不过还是推荐大家进电影院看看这部难得讲述白色恐布历史的国片
也可以看看台湾的作品其实只要用心各方面都可以表现得很好的。
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-09-20 16:50:00
可以开趴踢了吧?
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2019-09-20 16:51:00
游戏可以停下来慢慢拼剧情 电影不能停 必须不断推进剧情
作者: yangtsur (yangtsur)   2019-09-20 17:09:00
游戏长度大约2-3小时,但有很长时间是在走路与玩家思考这样算来电影在同时间下应该比游戏更有余裕发挥的说
作者: mitkuchen (mo)   2019-09-20 17:24:00
作为游戏改编已经很神了 海内外游戏改编电影没几个好的
作者: bored60606 (bored60606)   2019-09-20 17:38:00
返校听起来很想看游戏实况?
作者: Rue168101 (友人A)   2019-09-20 17:38:00
我也是觉得没玩过游戏的可能会觉得很零碎前半段应该会都不知道到底在干嘛
作者: EQUP (不怒师兄)   2019-09-20 18:00:00
返校每个台湾人都该看看
作者: w40w40w40w40 (w40w40w40w40)   2019-09-20 19:25:00
剧情零碎是故意的 为了达到悬疑感而故意不把细节交代清楚 实际上如果你有认真看 看完整部电影一定能看懂故事在说什么 不过这种诠释手法并不主流 容易让没那么有耐心的观众出戏 这也是为何现今的恐怖电影都偏向于即时惊吓的手法*故意不把细节“马上”交代清楚
作者: RbJ (Novel)   2019-09-20 19:46:00
在电影院刚看完,蛮好懂的,改得不错
作者: zxshih (zxshih)   2019-09-20 22:24:00
我先看电影,觉得很好懂。之后再玩游戏才懂剧情XD不然我觉得直接玩游戏会看不懂故事

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