联合国提倡限制二次元萝莉创作,日本外务省表示遗憾
https://game.udn.com/game/story/12982/4056702
日本ACG文化已经相当深厚,带起庞大的二次元产业炼。除了日常的创作,业界许多绘师
也以创作成人向的动漫作品出名,成为一种另类文化,例如:成人游戏《LOVE3 -Love
Cube-》知名画家石惠老师。然而,联合国日前公布了关于“贩卖儿童、儿童买春与儿童
色情”的儿童权利公约任择议定书指南,其中第63条引起许多ACG族群不满,认为限制了
二次元成人向创作。
关于“贩卖儿童、儿童买春与儿童色情”的儿童权利公约任择议定书指南第63条:
委员会对大量的线上及线下素材深感关注,包括使用绘图和虚拟再现,来描绘不存在
的儿童或看似儿童并参与色情行为的人。以及关注此类素材对于儿童的尊严与保护权利之
严重影响。委员会提倡联合国缔约国在关于儿童性虐待素材(儿童色情作品)的法律规定
中,列入对不存在的儿童或看似儿童之人的陈述,特别是当这些素材表现出对儿童进行性
剥削的一部份过程。
然而,欧美与亚洲对于动漫人物看起来是否为儿童,想法有很大的差异。而日本政府外务
省也回应了联合国的此项倡议,认为缺乏充分协议而深表遗憾。
在 9/17,儿童权利委员会发表了关于“贩卖儿童、儿童买春与儿童色情”的儿童权
利公约任择议定书指南,并发布在联合国人权事务高级专员办事处(OHCHR)的网站上。
日本政府认为在此条约的领域和细项仍需要仔细考虑,并于今年3月底提交了来自日
本政府的建议。尽管如此,令人遗憾的是,在委员会没有充分与日本在内的缔约国讨论的
情况下,就发布了这份任择议定书指南。
这份指南由儿童权利委员会制作,作为引导“任择议定书”履行的指南,并没有改变
或修改“任择议定书”的规定。这份指南不具有法律约束力。基于日本政府的立场,已经
向 OHCHR 提交申请,OHCHR回复说,该指南对于缔约国没有法律约束力。
日本将密切关注与讨论,并在适当时机表达立场。