[问题] 当年毁灭公爵的开发史?

楼主: man835046 (mAn)   2019-09-19 09:10:11
最近都在看些当年游戏开发或产业秘辛的影片
鉴古观今
有些比较有名的像敖厂长、游研社、MadCatClan、达奇上校或极客湾
或是Restya与国外的LGR等
不过最常看到的还是id初期的故事(John Carmack与John Romero等)
同为FPS初期的名作毁灭公爵3D
后来的毁灭公爵Forever被誉为开发拖最久的游戏(虽然被HL超越了)
好像没看到什么影片等详细说明开发阶段的事
有听到LGR简单提到实际开发是发行最后两年(感觉类似Anthem)
不知有没有哪边有比较详细的介绍毁灭公爵
在开发人力或资金等遇到的问题?
作者: wayne0215 (wayne0215)   2019-09-19 09:24:00
最新作让大家等太久,结果成品没什么让人惊艳的地方被喷爆
作者: amsmsk (449)   2019-09-19 09:32:00
中间公司岛了没人接啊
作者: Yourmotherla (I MUST BREAK YOU!)   2019-09-19 09:32:00
毁灭二超好玩
作者: Dimios (DIM)   2019-09-19 09:33:00
打了几关 就发现蛮无聊的当然foever还是蛮多梗的 但是就没有很好玩
作者: tolowali (里小墨)   2019-09-19 09:44:00
新版公爵 武器携带数量太少 下水道迷宫又臭又长 败笔

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