虽然有在推文推WOW和FF14,不过还是回篇文说的详细一点
WOW经典服:
还在热头上,进去很多人陪你一起玩,不管台版还美版,无论pve还是pvp,有人数的支
持就是有优势
无印的不方便和不人性设定等等,反而带给你和现在游戏不同的好玩点
但因为太不方便了,其实你玩起来很累,尽管或许你可以从中得到乐趣
然而最大的问题莫过于经典只是“逃回过去”,未来的改版怎样你已经看到了
WOW正式版:
这版剧情和演出很不行,游戏性也是黑人问号
但尽管如此改版了十五年的WOW,作为一个游戏他一定比当年无印好玩和方便
目前尽管八版处于低潮状态,台版人数因为经典和隔壁狩猎解禁的关系明显流失不少,
但要正常出团还是没问题的
FF14国际服:
剧情碾压WOW从6.0开始的垃圾表现,尽管不是击败全盛时期的WOW,但就现阶段FF14来说
剧情完爆WOW
游戏性方面职业每个职业个性技能鲜明,不像WOW大家越来越像
但是共GCD太长打起来可能比较不像WOW那么爽快,神奇延迟大约一秒和滑步咏唱放招其
实颇诡异
WOW高难度副本除了考基本流程,还比较考验整个团队的临机应变能力,FF14则是相当考
验你熟悉整个副本流程,只是这个流程较为复杂
缺点就是你需要一定程度的英文和日文能力,如果想和外国人交流,毕竟是网络游戏,
那么还需要沟通能力
而且因为我们是外国人去玩,不管你办日帐还美帐,其实就是一个麻烦
除此之外和WOW台版不同,你还要买主程式和资料片,大约台币2000
FF14中国服
基本上和国际服一模一样,少部分不同,例如骷髅士兵河蟹成活尸,女角脱光的白色内
衣变成蓝色泳装
重点差异就是改版慢国际服三个月
优点是全中文接口和剧情,以及不用购买主程式和资料片,只要包月就可享受完整游戏
另外他有点卡,你不需要为了一个季节活动只解两个小时,然后包整个月
不过有个问题是他现在服务器有点问题,海外连线体验不太好,要用加速器