Re: [闲聊] 当年的七龙珠动画的作画是不是很神?

楼主: Lex4193 (oswer)   2019-09-13 08:20:04
※ 引述《yuan55226 (Yuan55226)》之铭言:
: 并不是很神。只是以前《七龙珠》制作团队里面,有某几个作画组,或是动画师特别出色。
: 《七龙珠超》电视动画有很多的时候是山室直仪(动画师)刁难底下的动画师啊…。
: 他的人物设定的太直板&僵硬,还有人物有过多的光点,导致须要更多的作画时间。
: 之前的电视动画‘超’本身是原创,鸟山明只有写个简单的大纲,所以他们需要花时间想剧
: 本。
: 剧本稍微慢了才出炉,然后设计图又要时间,动画师为了赶工就乱七八糟画。
: 加上,山室的个性很强势。从1994年左右他被提升:作画监督、人物设计师之后,就一直这
: 样子………。
: 〝小池塘里的大鱼〞〝用了自己的职权过度的修改和控制底下比他更优秀的人〞
: 志田直俊也说过他难以沟通,之前在画《七龙珠超》电视动画的时候,有点不开心。
: 网络也有希望他退回原画的声音。
: 对他们日本人、美国人来说,《七龙珠》的设计应该要活泼动感的笔触,而不是死板的或僵
: 硬的。 有人提名: 前田实、新谷直大、中鹤胜祥…的风格比较适合用在像《七龙珠》这类
: 题材的作品。
: 其实中鹤胜祥以前替《七龙珠GT》画的设计图的人物脸部、头发没有任何光。但是,当时的
: 总作画监督 山室直仪 在接收到其他动画师的画作之后,又替这些画作加上去QQ
: (我在几个月前在推特,和一些讨论区看到)
: 我不是要黑他,只是有看到,凭记忆打出来= _=。
: 但是文章....我想我要再一个个翻出来,因为我当下没有特别纪录网址,信不信由你。
我也不喜欢打斗类的作品在人物身上过度打光
因为物体要能清晰的反光
那一定是物体表面非常光滑干净
如果是格斗运动员,在擂台上因汗水和舞台灯光而皮肤表面反光
这算很正常的
但在户外场合的打斗
越肮脏越有真实感
户外打斗身上一定会沾满尘土泥沙
光源也不会那么强烈
七龙珠原作漫画
作者还是有用心画战损战伤的
我不喜欢DBS和GT的人物画法
太干净了

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