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[闲聊] 把商店装备弄强可以解决游戏通货膨胀吗?
楼主:
blasheep22
2019-09-03 00:29:23
基本上游戏通货膨胀最大的原因是
钱是无中生有的
现实中至少还有用黄金或是石油担保
但是在游戏里面只要敲一下怪物 解一下任务 卖垃圾都有钱赚
但是好的装备基本上产量有限
因此很容易通货膨胀 新手买不到好装的情况
如果游戏把商店装备弄个跟打王掉的差不多
只是玩家可用不同的卷轴 不同宝石镶嵌
因此大家都会去商店买固定价格的装备
游戏也能回收一定量的游戏币 不然也没人会去买那些垃圾
以经济学的理论来说
这可行ㄇ
八卦?
作者:
piAzzOllaN
(皮耶佐安)
2019-09-03 00:30:00
这样还要王干嘛
作者:
gamania0515
(阿银GiNtOKi)
2019-09-03 00:32:00
那这样世界干嘛需要勇者呢
作者:
tonyxfg
(tonyxfg)
2019-09-03 00:32:00
打王没好处很快就没人要打了
作者:
Sischill
(Believe or not)
2019-09-03 00:32:00
是在谈轻小说还是认真在谈游戏?
作者:
airbear
(airbear)
2019-09-03 00:32:00
强化要游戏币就可以解决了
作者:
SangoGO
(隐世的外来人Lv.1)
2019-09-03 00:32:00
就算稀有装备只有外观差异,没有参数差异,还是会有稀有问题的,因为这并没有解决物品稀少度的问题
作者:
zsefv333
(空)
2019-09-03 00:34:00
有些连打钱都懒的人就会买币了
作者:
SangoGO
(隐世的外来人Lv.1)
2019-09-03 00:34:00
像《玛奇》商店装与特殊装无参数差异,但稀少的装备还是
作者:
mc3308321
(阿阿阿阿)
2019-09-03 00:34:00
把水费调高回收效率更高
作者:
Ricestone
(麦饭石)
2019-09-03 00:35:00
网络游戏一直都有很多回收金币的机制啊只是有没有效+玩家爽不爽而已
作者:
toto3527
(toto)
2019-09-03 00:36:00
我之前龙之谷就是这样玩 成就系统可以让你在商店买龙鳞做装备 我手残所以没办法跟工会团 所以我都自己解成就买商店装 几个月后我也跟大家一样神装了
作者:
tonyxfg
(tonyxfg)
2019-09-03 00:36:00
与其卖好装备,不如让装备需要维修,越好的修理费越贵,这种常态性支出才能稳定回收游戏币
作者:
Sischill
(Believe or not)
2019-09-03 00:37:00
这样应该会变成穿弱装就能解决的就不会硬要换强装 除非打不过XD
作者:
toto3527
(toto)
2019-09-03 00:37:00
但我那方法门槛也不低就是了
作者:
SangoGO
(隐世的外来人Lv.1)
2019-09-03 00:38:00
加上修坏机制,还能卖保护水/回点槌,效益更好喔
作者:
Sischill
(Believe or not)
2019-09-03 00:38:00
如果一款游戏的钱极难赚玩家一定会想尽办法能省则省
作者:
tonyxfg
(tonyxfg)
2019-09-03 00:38:00
是说要抑制通货膨胀,严格抓外挂比较实际啦
作者:
dos01
(朵斯01)
2019-09-03 00:40:00
强度曲线问题 太有效的回收游戏币手段 会造成极大的贫富差距 导致对轻度玩家剥夺感的问题 但如果轻度玩家不玩那些重度玩家也没有能获得成就感的来源 也会跟着不玩
作者:
LAODIE
(老爹)
2019-09-03 00:41:00
出一堆贵死人的玩具坐骑宠物造型 选我正解
作者:
rronbang
(Ron1)
2019-09-03 00:44:00
白猫好像武器变强后有压一阵子强度
作者:
tindy
(tindy)
2019-09-03 00:46:00
以前玩过OB时期的天堂2...最强装备就在商店货阿,有够无聊就是不停农怪刷钱买装备而已
作者:
Jabarkas
(手提箱农夫)
2019-09-03 00:54:00
4 最好课金就能买到副本顶装,没钱打本,有钱课金,人人有功练,超公平两者都不肯活该吃土
作者:
h07880201
(Dot绿茶)
2019-09-03 00:59:00
阿不就POE 直接没有金钱概念 做装用的通货也是交易用的通货 自然就消耗掉了
作者: wiork (我在工作~)
2019-09-03 01:01:00
不是外褂赚太多让大量游戏币在市面流通就通膨了
作者:
je789520
(hihigogola)
2019-09-03 01:09:00
外挂的毛啦 24小运作 不通膨才奇怪
作者:
gs056119
(Eggtart)
2019-09-03 01:16:00
Poe就示范了 这季瓜瓜少一堆玩起来就很舒服
作者:
john79803
(真鲁蛇)
2019-09-03 01:22:00
游戏厂商觉得造型等辅助类道具赚太慢
作者:
palapalanhu
(宅宅史莱姆Lv.1)
2019-09-03 01:22:00
外挂产量太高
作者:
twosheep0603
(两羊)
2019-09-03 01:23:00
那就让冲装要钱还会机率冲爆…我头好痛(ry
作者:
as981134
(xa981134)
2019-09-03 01:25:00
游戏币回收机制本身就没啥屁用
作者:
LIONDOGs
(LIONDOG)
2019-09-03 03:15:00
打王有外观装备就好了
作者:
zs111
(花椰菜怪物)
2019-09-03 04:19:00
商店课税 总财产越多税率越高
作者:
a37805
(ForeverSone)
2019-09-03 06:39:00
妈的打怪掉钱这种印钞票机制你觉得会不会通货膨胀如果改成游戏总金钱数量有上限就不会有通货膨胀 但87趴这游戏会倒 干跟现实世界一样我他妈还玩游戏干嘛
作者:
AkikaCat
(阿喵)
2019-09-03 07:05:00
严格取缔外挂才是真的。在金币产出只会多不会少的情况下通货膨胀在所难免,无法从根本上阻止,唯一能做的只能尽量降低膨胀速度。
作者: gotofumihisa (蓑笠翁)
2019-09-03 08:24:00
这样就没贪婪的冒险者了
作者:
rickydai888
(暗夜流光)
2019-09-03 08:28:00
楼上说玛奇商店装和特殊装参数无差异是认真的吗?就算是同样的东西 手工做出来的高品质产物基本性能还是压制商店货 这也是为什么一堆转蛋品出来的稀有武器 还是不少人选择用手工做一把一样的 因为素质只要抽得好会比商店素质转蛋品来的高
作者:
rofellosx
(鏖)
2019-09-03 08:33:00
不能
作者:
verystupid
(越来越傻了)
2019-09-03 09:40:00
Eve肮赖啊 做什么都要钱 游戏货币找经济学家管理 游戏玩到比上班还累...
作者: stardust7011
2019-09-03 09:57:00
冲装要钱机率冲爆?枫之谷12星笑而不语
作者:
bollseven
(噜噜子)
2019-09-03 10:13:00
你前两句就说了 要解决就是定期四万块换一块 然后就没人玩了
作者:
johnny3
(キラ☆)
2019-09-03 10:24:00
不能 应该要有其他回收游戏币又不让外挂太容易赚游戏币的手段
作者:
Aquarius126
(Aquarius126)
2019-09-03 12:16:00
我记得玛奇有段时间的币值蛮稳定的,不知道为什么(?)
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