楼主:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2019-08-31 14:46:32发售4年多的《巫师3》卖得比去年更多,CDPR:投资高品质游戏是值得的
由 CD Projekt Red 开发的《巫师 3》(The Witcher 3)至今发售已 4 年多,作为系列
巅峰之作,官方发表集团 2019 上半年回顾,惊人地发现这款旧作竟然卖得比去年同期还
要好。
在 CD Projekt 集团官方公开的简报中,2019 上半年便获得 2.14 亿波兰兹罗提(PLN)
营收,
约合新台币 17.1 亿元,其中净利达到 5,170 万波兰兹罗提。
“我们今年上半年的财务业蹟再度受到《巫师 3》的销售助益,这进一步证实我们的信念
,投资高品质游戏是值得的,而这类游戏可能会持续畅销很多年。”CD Projekt 集团财
务长 Piotr Nielubowicz 表示:“2019 上半年,玩家们实际购买《巫师 3》的数量比去
年上半年还要更多!”
从简报来看,《巫师》全系列销售已突破 4,000 万套,而 CD Projekt 集团的员工人数
也持续成长,今年整体员工数已来到 953 位,不过 GOG 发行平台部门则是稍微减员一些
。
有鉴于 CD Projekt 集团今年的好表现,外界相信在新作《电驭叛客 2077》(
Cyberpunk 2077)明年上市时,势必再为 CDPR 带来营收的新高点,也证明优秀的 3A 单
机游戏市场仍大有可为。
顺代一提,根据简报,《电驭叛客 2077》还未上市,便已在各大游戏展会囊获超过 200
个奖项,本作预计在 2020 年 4 月 16 日多平台上架。
https://tinyurl.com/y2awaxfx
CDPR:我说在座各位只能靠手游获利的都是垃圾
作者:
emptie ([ ])
2019-08-31 14:47:00可行,但也有人花得比你们多,结果做出玩家喊打的垃圾
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-08-31 14:48:00FGO还是屌打啊
楼主:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2019-08-31 14:49:00我觉得跟开发者是不是玩家有关 上面那些大厂就是因为他们是商人所以做出了背离玩家的游戏被批评 CDPR目前还没被商人染指
作者: xupgsj (LaKune) 2019-08-31 14:49:00
现在还愿意花大把时间和心力投入单机市场的真的难能可贵
作者: ghgn 2019-08-31 14:49:00
EA:singleplay is dead CDPR:hold my beer
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-08-31 14:52:002077也在弄多人模式啊= =单机就只能那样而已
作者:
wai0806 (臣妾办不到啊)
2019-08-31 14:52:00赌烂明就机掰耶捏
不过这些GTA5的多人模式虽然收入表现优秀但本体仍是单机,它定位比较类似附赠的额外模式,跟开场就主打多人的还是有差别吧?多字:这些虽然 GTA5 的多人真的超级赚,赚到翻掉 XDD
作者:
widec (☑30cm)
2019-08-31 15:04:00做游戏的是不是玩家真的很重要
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-08-31 15:05:00青沼、宫本茂:异议阿里
作者:
ocean11 (深海)
2019-08-31 15:07:00问题是这种文创产业并不是一定你花了大钱就能做出高品质
作者:
superRKO (朋友最重要)
2019-08-31 15:11:00反观
近年做得出这种等级的也只有那几间......其他感觉都是砸大钱做出炒短线的莫名3A
作者:
alinwang (kaeru)
2019-08-31 15:13:00CD PR:低薪超时加班是我们的骄傲,不爽可以走
作者:
kriemh (kriemh)
2019-08-31 15:16:00F
原po怎么好像把商人跟玩家视作两个不相容的概念如果CDPR不是商人,那这间公司是怎么营运的?
作者:
dogbydog (神秘兮兮神经病)
2019-08-31 15:21:00去跟G胖说啦干QQ
楼主:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2019-08-31 15:21:00你去看看EA跟动视的高层就知道了暴雪也是在动视逐渐排除掉原班人马后开始堕落
作者: wryyyyyyyy (蜥蜴长老) 2019-08-31 15:22:00
反
楼主:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2019-08-31 15:23:00有人想做出好玩的游戏 有人只想做出赚钱的游戏
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-08-31 15:23:00不要问,我们先来反观
作者: a8521abcd (Cage) 2019-08-31 15:29:00
跟是不是商人无关阿,CDPR一开始卖盗版游戏起家就不是商人行为吗
作者:
bxxl (bool)
2019-08-31 15:32:00也有很多玩家去做游戏失败的啊
作者: rawle 2019-08-31 15:39:00
我愿意支持用心制作的游戏
作者:
Barrel (桶子)
2019-08-31 15:40:002077的第一人称我觉得不行 市场有限
主要是身为商人的同时是否也是玩家吧?纯商人就是利益至上考量,有些东西要身为玩家才知道该怎做比较好
假设某功能在游戏层面能提升体验,但对公司而言不会提高收益;纯粹的商人会舍弃,玩家会考虑做出来这样
作者: dieorrun (Tide) 2019-08-31 15:43:00
UBI也是丢很多钱好不 流水线生产也是技术累积才有的
但跟手游还有复制贴上的游戏比起来开发成本高 赚的也没有比较多 所以想稳定赚钱的开发上正常来说不可能完全走CDPR这条路不过我真的很希望像巫师3那种作品多出一些qwq
作者:
good74152 (警视厅刑事部废文搜查官)
2019-08-31 16:21:00EA KONAMI 动视
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2019-08-31 16:55:00巫师3现在还在赚阿? XD
他们蛮疯的吧做巫师和押身家差不多过程中间都接近在爆炸边缘 不要看他们成功了其实很可怕
作者: momogoo 2019-08-31 18:18:00
当年很多游戏公司都是从小工作室起家吧
作者:
ANava (只发优文)
2019-08-31 18:45:00有fgo赚吗? 没有吧
明明新闻内容只比较3A单机市场分析呛手游是原po注解 几个推文燥动烧CDPR是咱回事