Re: [闲聊] ACG的舒压效果越长大越弱

楼主: zball (QQ)   2019-08-25 12:58:11
※ 引述《liveforhappy (水户洋平)》之铭言:
: ACGN的舒压效果
: 以前学生时期对准备期中期末考
: 还蛮有用的
: 但出社会之后
: 觉得纾压效果变差了
: 动画根本一集都看不完
: 漫画也是 也懒得跑租书店了 根本懒得看
: 我真的觉得出社会后的舒压效果 ACG变差了
: 不知道为什么会这样
: 另外可能还是运动比较有用吧?
: 以前动漫疯刚出来的时候
: 还是学生
: 那时候看了好几部
: 都能很投入剧情
: 感觉看了20分钟的动画
: 就全身压力跟烦恼都暂时忘却了
: 现在越看越觉得烦躁
: 为什么会这样
: someone tell me plz
很简单啊 就你不再是这些作品的锁定客群而已
稍微看一下众多ACG作品的主角跟背景设定也大概猜的到吧
这些作品锁定的 最多大概是小学到高中 最高到大学的客群
这些作品的内容跟视界范围 大抵不出这些客群的理解跟思维
你能想像JUMP三本柱
现在出一个有科学专门或是经济政治专业人监修的题材吗? 不可能吧
除非他们周刊想转型做青年或成人漫画 不然做这些肯定赔钱
因为连最大客群小孩跟学生都无法理解跟体会的漫画题材 会卖才有鬼
某种程度算是你已经转型 不再是young boy了 而是adult了
Young boy的题材已经无法吸引你 你现在渴望的 是给下一个世代看的作品
其实ACG界这种牛鬼蛇神混杂的 还是有这样的作品
但通常较小众 只能靠你自己去挖掘
其实你也不用难过啦 有时转换一下视角 看的东西跟感受 是完全不同的
像现在我看许多这种少年漫画题材 很多时候不是看他们秀的剧情跟内容
而是看作者跟编辑们 : 为什么他们要这样写?
当你尝试转换一个视界去看时 感受就会完全不同
老话一句
没有啥有用跟没有用的作品 只有能不能从中拿到什么的读者
共勉之~
作者: kent00216 (碰碰巧克貍)   2019-08-25 13:02:00
告诉我动呕朋友2是能得到什么!?
作者: liveforhappy (水户洋平)   2019-08-25 13:06:00
但青年漫都很灰暗看了觉得日常生活已经够累了 再看越看越闷
作者: a12073311 (没有)   2019-08-25 13:08:00
动朋2真正精彩的是现实翻外篇啊看天龙人欺压老百姓后 还能平安无事
作者: Pissaro (日落龙城)   2019-08-25 13:10:00
还是有一堆大叔穿越异世界的作品,还是一堆长不大适应不良的
作者: probsk (红墨水)   2019-08-25 13:28:00
对制作人来说动朋2就有用了
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-08-25 14:03:00
欸不是啊,那就是写给尼特看的,尼特最能脑内努力脑内积极脑内成功,所以作者就代替他们写下来省的他们打手枪还要动脑想
作者: BlueGiant (蓝巨人)   2019-08-25 14:05:00
什么时候请池井户润来jump当原作
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-08-25 14:05:00
尼特脑内幻想的自己屌的很咧,他们只是“懒得去做”
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-08-25 14:48:00
动物朋友2你从别的面向看还行啊就是又一个新玩家来到这款手游然后玩法就是跟那些玩同一款玩很久的老玩家一样抽到就是图面而已 剧情跳过不重要对待朋友(卡面)就会跟里面的人类本位差不多

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