[新闻] 魔兽经典版 角色死亡无法反复留下骨骸

楼主: joug (好东西不签吗)   2019-08-24 16:25:54
为了和谐,《魔兽世界经典版》角色死亡无法反复留下骨骸
https://i.imgur.com/95S3VfQ.jpg
《魔兽世界:经典版》(World of Warcraft: Classic)即将在 8 月底正式登场,许多
老玩家们也好奇经典服务器中会保留多少熟悉的要素,然而,有一项大家习以为常的设计
,随着经典服务器的登场反倒是被取消了,那就是死亡后的骨骸。
以往《魔兽世界》角色死亡再复活会,留下该种族的骨骸,并且持续好一阵子才会消失,
因此你可以一个人重复在同个地点死亡,制造许多同样的骨骸。不过根据暴雪昨(21)日
于 Reddit 举行的 AMA 你问我答(Ask Me Anything)讨论中,官方明确表示这个设计将
不会出现在经典版服务器。
玩家:当有人死亡跑魂完后,骨骸会像以前一样出现吗?现在的状况是在你再次死亡后,
原本的(骨骸)就会消失,以前会持续更久的才对啊。
暴雪资深测试主管 Aggrend:
虽然我们了解那是最初 WoW 与早期资料片中玩家最喜欢的设计之一,不过,让某个玩家
在游戏世界创造多数的尸体与骨骸,可能会导致有人利用骨骸来拼字打广告、或是制作仇
恨言论与负面讯息。因此,这个部份将不会出现在《魔兽世界:经典版》。
虽然官方有其和谐考量,但过去在野外练功,比如艾尔文森林的豺狼人霍格营地,当你看
到满地的骨骸就会立即意识到这附近的怪物可能很强大,或是眼前即将进行的任务怪让许
多玩家葬身于此(或某一位玩家重复死亡)。
当然,换作是 PvP 服务器,看到骨骸除了考虑精英怪之外,还有敌对阵营杀手潜浮的警
示意义在,更不说南海镇大战与屠城时满山满谷的骨骸,更是显示出双方阵营的激烈冲突

很遗憾的,这些过去的醍醐味在《魔兽世界:经典版》已经进行了修改,想在经典服务器
看到大量的骨骸有点难度了,而官方这则回复,也成了这次暴雪 AMA 活动中唯一受到玩
家负面倒赞的一则官方评论。
https://i.imgur.com/rfO2xUS.jpg
https://reurl.cc/ZRD0l
不能尸体拼字 帮QQ
作者: syldsk (Iluvia)   2019-08-24 16:26:00
臭掉了
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2019-08-24 16:26:00
妳是不是腿了
作者: kaj1983   2019-08-24 16:32:00
没有变得比较好掉宝谁想回去玩啊
作者: ptgeorge2 (左轮小手枪)   2019-08-24 16:34:00
要掉宝不会去玩中国粪game一堆vip
作者: erisiss0 (965005)   2019-08-24 16:35:00
是阿,魔兽就应该打一个宠要打一年半才掉这样才好玩嘛随便刷随团就掉怎叫魔兽,就要上线排队组团打8小时一无所获还和团长吵架才叫棒棒
作者: gekisen (阿墨)   2019-08-24 16:36:00
挖楼上讲得也太写实ㄌㄅ让我想到同一只王灭到工会整个爆掉的比比皆是
作者: palsuet (.....)   2019-08-24 16:38:00
此剑一出,再无兄弟,公会破坏剑之类的
作者: erisiss0 (965005)   2019-08-24 16:39:00
因为我和我朋友就因为这种事情吵架过,真是悲哀
作者: ptgeorge2 (左轮小手枪)   2019-08-24 16:41:00
有些人就自己也贪然后都说they的错,其实也蛮可悲的,嘻嘻
作者: kaj1983   2019-08-24 16:44:00
还好我公会没出过这种烂剑
作者: probsk (红墨水)   2019-08-24 16:54:00
一把剑可以看清朋友也是值得
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-08-24 17:04:00
腿了拉
作者: F0314   2019-08-24 17:04:00
没有骨头喔 好臭的改动
作者: dave01 (札西连琪)   2019-08-24 20:44:00
记得以前上班时 最气无聊玩家 死整地 然后就有人来骂GM要特地登入去埋骨头

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