Re: [机人] 现实中巨大机器人军队真的容易被打败吗?

楼主: killerken (踢了肯)   2019-08-22 11:53:51
战斗机器人动作比坦克灵活 装甲比战斗机坚固 目标比船舰小
反过来说就是装甲比坦克薄 速度比战斗机慢 酬载比船舰少
战场上需要两种武器 一个是全面型的 能够应对所有状况的武器
一个是特化任务型 有机会才派出去
所以战斗机器人要能够取代传统军武
第一是能够在各项长处上至少持平传统军武 能够成为任务型武器
第二是能够小型化 大量化 便宜化 能够成为全面型武器
第一个未来可能有黑科技不敢讲
第二个很困难 因为目前已经有这种超好用武器至少用了几万年非常难取代
叫做人类
作者: bluelamb (蓝羊)   2019-08-22 11:55:00
动力装甲服 >> 超巨大机人
作者: Nravir   2019-08-22 11:55:00
钢球屌打钢弹
作者: hoshiakari (爱文)   2019-08-22 12:03:00
乐园追放的钢球我觉得不错
作者: GKKR (台北村一辉)   2019-08-22 12:04:00
不可能比坦克灵活,要坚固要有防护立场,那不如直接帮飞机装,要载重难道还帮机器人做黄埔包?你要参加攀岩比赛吗?运用坦克当然会把路线考虑进去阿,你以为打仗跟八加九打架一样,全部不管直接烙人到现场?更何况有能做出机器人的动力技术,帮坦克飞起来就好了
作者: lucky0417 (L.W)   2019-08-22 12:13:00
帮坦克飞起来:巴库 其实那种还比较实用
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2019-08-22 12:48:00
要坦克飞起来干嘛不派阿帕契...
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2019-08-22 13:48:00
不就有装甲又有载重的直升机?
作者: win4104 (BB)   2019-10-25 16:40:00
走格子跟走像素...不就是格子大小的问题吗
作者: OrO3 (OrO3)   2019-10-25 17:20:00
我一开始就讲“问题不在这边”了啊,问题本来就不是在变化数
作者: win4104 (BB)   2019-10-25 17:21:00
那为什么要提格子大小?
作者: OrO3 (OrO3)   2019-10-25 17:22:00
因为我可以从那一点发现你不懂游戏,甚至连写程式都不会。
作者: win4104 (BB)   2019-10-25 17:23:00
疴...我好歹也是写游戏的工程师

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