※ 引述《Wardyal (Wardyal)》之铭言:
: 如题
: 只是一个换皮刀塔传奇而已
: 当初我记得公主连结刚刚登台的时候
: 好像有请懒猫、Winds工商这个游戏
: 记得那个时候很多人因此入坑
: 是因为这个吗?
: 还是因为有什么其他的原因
: 不然感觉跟公主连结性质接近的这么多
: 为什么公主连结能最红?
原因
1.那个战斗系统大家都知道 基本上就是刀塔
刀塔之前多红 这个就不用说明了
代表这个游戏方式已经经过市场检验 在台湾能够有市场
公主连结除了完全的新玩家以外
以前有碰过刀塔的也会因为游戏系统习惯而转来玩
2.游戏系统稳了 接下来就是设定
导入大量萌娘 花重本做全语音 技能全动画 读取轻量化
请轻小说作者写故事 请大师做音乐 出单曲 出周边连动
就是现在阿宅最吃的那几套全部用上了
阿宅绝对买单
然后轻量化那部份 真的让人游戏体感很好
手机不用太高阶 读取 转场速度也很快
在这时代 手游就是要轻松能玩的东西 这大大加分游戏体验
3.CY惯例的各种佛心送石送抽 跟更新政策 就不多说了
除了是KMR负责之外 没什么好挑的
结论
一款游戏会红
我是觉得什么实况主没什么屁用 从来不会是主要因素