Valve悄悄更改Steam工作坊上架流程 现在需要通过审核
https://news.xfastest.com/steam/68133/steam-2/
V社最近在Steam上可谓动作频频,上个礼拜他们出台了新的发布日期管理方式,发行方要
更改游戏发行时间必须向V社写信申请而不是像之前那样可以随意更改。今天早些时候,
国外论坛有CSGO的Moder发现自己的作品在提交上架之后还要等待V社发送的确认邮件才可
以对其他玩家可见。
Steam的工作坊素来都是Steam的特色之一,它非常有活力,尤其是V社自家的几个游戏,
在工作坊中受到玩家追捧的Mod很可能就会进入游戏中成为商店销售的造型之一,Valve会
与制造Skin的”Moder”进行销售分成。这套方式算是比较良性地推动着Moder社群与游戏
的发展,但是也一样受到恶意行为对社群环境进行破坏的困扰。
Valve选择采用审核制度来应对工作坊中的不良行为,在他们的描述中,审核将会在“一
天之内”完成,新的上架制度旨在防止诈骗和帐户被盗等恶意行为,对于工作坊的重度用
户来说算是一项好的保护措施,因为之前一直有用户在咨询官方如何防范这类欺诈性行为
,还有为了给自己打广告而进行恶意提交/刷榜等。
根据更新过后的一则Steam支持页面的文章显示,新的上架流程分为两部分,在物件提交
至工作坊后,首先会有一封验证邮件,确认之后物件就会进入审核伫列,在此期间Moder
可以对物件进行修改等操作,但对外都是不可见的,审核将于一天之内完成,多数将在一
小时内完成。
而目前该系统仅针对CSGO、Dota 2和TF2这三款V社自家的游戏应用,其他工作坊游戏暂未
受到影响。
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在延后上巿日期需要提交说明后......
现在工作坊也开始要审核上架MOD有无恶意程式了。