Re: [讨论] 宝可梦 护航 砍图鉴的理由是什么?

楼主: acer5738G (绿脓杆菌)   2019-08-14 09:47:25
推 dces6107: 所以砍图鉴减少数量,在平衡面为什么不能带来好处08/13 23:43
→ cross980115: 对战平衡是一直有在调整(改PM特性、改特性效果、技能08/14 00:14
→ cross980115: 优先度、伤害...等等) 08/14 00:14
→ cross980115: 根本不是会需要去砍PM来处理的 08/14 00:14
推 WiLLSTW: 然后讲平衡 pm的平衡一直都有在改善 反而初代pm少08/14 08:26
→ WiLLSTW: 导致问题超多 连皮伊也继承了这个问题08/14 08:26
对战平衡一直都有很多制衡的方式,这点非对战玩家其实不一定会有感觉
每代新增的宝可梦跟机制都是一个制衡方式
拿近几代的例子来讲,有个变化技叫仿效,效果是重新使出全场最后一个出现的招式
这招在五代有个问题,就是如果前一个被使用的技能是吹飞或吼叫这种技能
搭配恶作剧之心的特性(变化技能优先使出)可以达成一直把敌人吹走
不让敌人有任何行动机会的combo效果 搭配隐形岩或洒菱技能对手就只能等死
于是仿效这招式后来六代就被改成不能拿来copy吹飞或吼叫等招式
六代也有个很大的改动是拔掉钢系对幽灵/邪恶的抗性
五代以前钢系是一个防御面超级好的属性,三弱点11抗性1免疫的高规格
拔掉幽灵/邪恶的抗性大概是因为巨金怪太强,帮他加两个弱点
另一个六代的平衡实例是新增妖精系
我不晓得当年为什么会突然脑抽在宝可梦已经出了10多年的时候才新增属性
毕竟这是个很大的改动,各种属性相克的概念都要打掉重来
而妖精属性的相克设定很明显的是设定成克制五代时很猖獗的属性
并且被冷门打点属性所克制 这很明显是为了对战平珩的考量
一些我很爱用的宝可梦(例如波克基斯和沙奈朵)也在这个改动下有很大的影响
七代则新增了一狗票强力妖精系,让龙族跟邪恶系的宝可梦对战情势更加严峻
而在六代明显做坏的疾风翼和亲子爱,也在七代的时候被捅了一刀
为了提升弱势草属的地位,帮草属新增了免疫粉类招式的设定
(这个设定很重要,毕竟蘑菇包子跟愤怒粉末都是战略性质很高的技能)
而幽灵系新增了免疫任何阻止交换的设定
不管对方用任何效果来困住你,只要你带幽灵系就能随意替换 (听起来也合理啦)
推 mimikyu: 不是啊 你他妈说要维持平衡然后单打厨兽人气高照样去剑盾08/14 00:17
→ mimikyu: 你这理由完全在打自己脸啊08/14 00:18
所以我觉得画皮十之八九会在八代被砍,如果控制平衡这说法是认真的话
不然就是能无视画皮的手段会变多 没被砍的话...就继续拿来辗单打吧
不过谜拟Q这么可爱,被砍的话我觉得满可怜的 QQ
→ bestadi: “一只都不能少”是PM社宣传手段 GF在宝石版就做很喘了吧 08/14 00:34
英文版的Slogan还是叫 "Gotta catch 'em all" 呢
最早的概念就是要玩家通通抓起来完成蒐集图鉴的目标
这个slogan也是英文版宝可梦主题曲的副歌歌词
推 realion: 这次一定爆死,看得出PTT拒买志士非常多08/13 23:56
我没这么乐观,我认为真香仔还是会多到GF死性不改
基本上我是已经放弃挣扎了的那种,但时不时还是想酸一下
推 smes95303: 其实有些宝可梦我是黑人问号到觉得为什么这只会存在 08/13 23:56
我曾经也这么觉得,但实际上每只宝可梦多少都会有喜欢的人
我也认识有朋友喜欢呆呆王跟结草贵妇,尽管这两只是我完全没想练的东西
我也真的觉得六代的龟足巨铠根本是只看起来蠢到爆的藤壶宝可梦
但实际上那个设计就是刻意让人觉得很有冲击感,这点满成功的
实际去发掘一些宝可梦背后的梗和起源会发现其实满多能发掘的
很多被人嫌设计很怪的五代宝可梦其实也是有满多梗的,要不要深入探讨而已
反而一代的设计还没这么厉害 (毕竟一代那时候完整的梗和点子可能还那么多)
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2018-08-13 23:43:00
所以砍图鉴减少数量,在平衡面为什么不能带来好处
作者: realion (超乎想像)   2018-08-13 23:56:00
这次一定爆死,看得出PTT拒买志士非常多
作者: smes95303 (罗吉奇希斯)   2018-08-13 23:56:00
其实有些宝可梦我是黑人问号到觉得为什么这只会存在
作者: cross980115 (叹息之雨)   2018-08-14 00:14:00
对战平衡是一直有在调整(改PM特性、改特性效果、技能优先度、伤害...等等)根本不是会需要去砍PM来处理的
作者: mimikyu (米娜)   2018-08-14 00:17:00
不是啊 你他妈说要维持平衡然后单打厨兽人气高照样去剑盾你这理由完全在打自己脸啊
作者: bestadi (ADi)   2018-08-14 00:34:00
“一只都不能少”是PM社宣传手段 GF在宝石版就做很喘了吧
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-08-14 08:26:00
然后讲平衡 pm的平衡一直都有在改善 反而初代pm少导致问题超多 连皮伊也继承了这个问题
作者: cookiecloud (秉妹)   2019-08-14 09:53:00
含泪买剑盾的元老粉丝QQ
作者: brilliancee (brilliance)   2019-08-14 09:55:00
为了对战平衡就是烂理由 不管怎么样都会有厨兽跟康特出头 我觉得最大问题还是...GF做不完
作者: unidi860313 (奇怪欸)   2019-08-14 09:55:00
这篇没有151价值XDDDD
作者: Mraofrot   2019-08-14 09:57:00
GF那种标准日本IT惨业烂到炸的程式能力迟早把自己搞死连核心价值都可以放弃 技术力到底是烂到多可悲的程度
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2019-08-14 09:59:00
个人是决定连二手都不买了,看看本就好
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-08-14 10:02:00
佛心公司帮我省了switch的钱
作者: pals5568   2019-08-14 10:09:00
推!配合上一篇说得很清楚,很难过pm走到得砍pm这一步,对于以后都要走这种模式的方针更是心寒
作者: s678902003 (科科)   2019-08-14 10:16:00
151价值XD
作者: CJDame   2019-08-14 10:35:00
给巨金怪两个弱点 再给他Mega
作者: game721006 (Simon)   2019-08-14 10:38:00
去年还是前年我忘了,当时PM社还很努力推PM救援队的广告,内容是可以把旧存盘里面的PM救回来,现在看来真的很讽刺https://twitter.com/Pokemon_cojp/status/941494323551657984?s=09
作者: Mraofrot   2019-08-14 10:55:00
然后那个广告就被删了 呵
作者: k10055960 (我不想做太阳)   2019-08-14 11:16:00
我是386价值的...(?
作者: ToTo0306 (阿铎)   2019-08-14 12:51:00
推这篇,一堆推砍PM维持平衡的都是只看直播通关的吗@@
作者: bestadi (ADi)   2019-08-14 13:07:00
还是有人玩PM 只当作是RPG通关的吧 体验新地区剧情跟新PM
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-08-14 14:09:00
谁啊跟我一样喜欢呆呆王跟结草贵妇我贴个救援队广告回增田就被他封锁推特了 超好笑
作者: bjmmk96526 (宫本ハヤト)   2019-08-14 15:51:00
臭泥跟瓦斯弹很可爱啊QQ

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