Re: [闲聊] 全战三国算不算换皮游戏

楼主: bear26 (熊二六)   2019-08-14 02:32:05
https://i.imgur.com/0hyeA7C.jpg
幕府将军2做了源平时代
有人觉得很奇怪
但是如果用幕府史观来看一点都不奇怪
日本三个幕府
源平后镰仓幕府
南北之后室町幕府
战国之后江户幕府
三个幕府都有征夷大将军
说幕府只讲江户幕府我就觉得太狭义了
而且江户幕府其实是建立后就基本长治久安那种
直到外来势力导致倒幕 维新
室町幕府前半期是南北朝统一战争
后半进入应仁之乱
镰仓幕府是武家政权正式抬头的关键
直接有蒙古入侵等戏码
如果要把黄巾当作三国一部分
那么源平也绝对是镰仓幕府的一部分
作为DLC我觉得没什么好奇怪的
而全战三国就是开了个东亚地图
他的政策 外交系统
拿来做汉朝到整个南北朝都没问题
甚至稍微修改一点可以做春秋战国
华人历史常常把焦点放在人物身上
从史记开始人就是重点
所以刘关张曹孙很重要
就应该从黄巾开始
这是华人的作法
但是现代历史反而常常把重点放在
事件还有当时的社会环境身上
黄巾是东汉末年一堆狗屁事情的结果
并不是开始
而黄巾只是让地方取得兵权的一个引子
但是歼灭黄巾的其实仍然是汉朝军队
所以我觉得第一个剧本讨董没有什么不对的地方
而且地方势力正好是抬头的关键
所以黄巾导致倒董 倒董才会演变三国
而八王是三国留下来的结果
特别是大分诸王董的司马家以及其后面的各世家
而且在当时环境背景下是必然发生的事件
而且八王是个把三国时代做
结束一个非常好的时间点
真正进入三国时代的229年
孔明死的剧本234年
光荣自己都有统计玩的人其实偏少
因为可玩性反而太低
第一个做出这个脚本我觉得应该要鼓励就是了
特别是历史课本一直强调那是个黑暗时代
偏偏那是个文化融合
各种技艺 还有科技 佛教兴起的重要时代
就像没有被号称黑暗时代的中古欧洲
就不会有后来累积出庞大能量的商业复苏
以及文艺复兴
所谓黑暗
只是对以正统史观写历史的人
一个图便宜的名词
魏晋南北朝被称作黑暗
就是因为那是个胡人为主体
汉人概念其实很模糊的一个时代
史学家想要中华正统就会有很多奇怪的矛盾
中古黑暗
那是以罗马史观角度出发来看
这些黑暗时代对那些非正统王权来说
反而是活跃的舞台不是吗?
回到游戏面
三国剧本最多人玩的其实就是倒董
和董卓灭亡后的群雄割据
但这个其实差异太小
真要弄自己搞个mod
脚本编辑小异动就可以完成了
下个剧本搞不好是项羽当主角咧
但是项羽很有名 搞不好反而没人批评
就因为历史对八王之乱是非常负面的
我觉得这才是被批评的点
因为见不得人 没想到外国人摸的这么透彻
作者: NoOneThere (没有人在这里)   2019-08-14 03:39:00
把幕府将军系列当成整个幕府制的总结就很完整了, 从源平武家崛起开创幕府体系, 到本传战国乱斗, 最后到幕末武家之殇整个幕府体制结束CA本来就是抓一个大时代的脉络而已, 又没有硬要跟历史断代..

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