Steam开发者无法滥改发售日,多款模拟游戏恐为恶作剧
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在 Steam 从事游戏发行的开发团队或发行商要注意了,倘若你决定修改或延期游戏的上
架日,已经不能像以前一样说改就改,反而要先申请并通过 Valve 官方允许才行。
根据 Reddit 论坛,有独立开发者 HeadlessIvan 发文确认,Steam 开发者接口终于实装
了“游戏发售日修改确认”的申请流程,换句话说,以往某些不肖开发者利用频繁修改发
售日,好让自己游戏登上 Steam 商店“即将发行”首页区块的漏洞将会大幅减少。
事实上,早在几个月前便有开发者向 Valve 反映有人滥用“即将发行”区块的筛选机制
,频繁修改自己的游戏发售日,以便让游戏一直在热门即将发行第 1 页。
值得一提的是,原先说好要在今年 3 月 30 日上架的《Bum Simulator》,最后一次的社
群公告是在 3 月 15 日,之后的官方脸书与推特连结皆已移除,游戏发售日目前没有时
间表。
没错,随着这项机制改变,过去一些吸睛的模拟游戏,例如模拟仿真充气娃娃制作的《
Plastic Love》,种大麻的毒贩模拟《Drug Dealer Simulator》,恶棍牧师模拟《
Priest Simulator》,川普总统模拟《I am Your President》等游戏,原先皆有预定的
发售年份,如今发售日皆已变成没有时间表的“Coming Soon”。
换句话说,这类看似有趣的“ㄎㄧㄤGame”,多半都是为了吸引消费者或投资人注意才建
立的游戏页面,实际上可能背地里没有开发,而上架时间跳票更是屡见不鲜,有些开发团
队甚至完全没有与社群沟通。
直到游戏正式推出的那天到来,我们永远无法得知究竟玩不玩得到。换句话说,这类游戏
很可能就是一场恶作剧。
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所以又抓到一批骗人的?