※ 引述《bn50add (bn50add)》之铭言:
: 首先这边不把开放世界RPG和MMORPG之类的放入游戏玩法抄袭与否讨论 因为这类游戏的
: 主体还是在故事和剧情上 玩法只占很小一部分 异尘 上古 bioshock 荒野都是好作品
: 然而让他们与众不同的应该是剧情上的出彩 而不是玩法吧 RPG玩法又有啥区别 说起来
: 都不过是满世界捡垃圾而已XD
BOTW玩法还不够有区别....???
: 玛利欧疯兔就是任天堂版的XCOM 天空之剑和上世纪一款银色幻想基本操作没啥区别 而且
后面这个一点都不像阿
前面那个自己去搜寻一下好吗
那个是UBI游戏
https://www.polygon.com/2018/1/11/16869202/mario-rabbids-best-games-2017-year-in-review
Xcom制作人受访说这个东西只有掩体、滑垒、命中是相同的,
Xcom本质上是不一样的东西,配置性、随机性都不一样,战略方式也不同,
而且也给他带来了新的想法,因为做重复的游戏想法会变窄。
王国之战完全就是日式SRPG的另外一个型态+百变天虫的结合,
当然你可能不一定知道什么是百变天虫....
跟战场女武神算是两个传统日式SRPG的不同发展型。
当然这完全不是任天堂的功劳,这是UBI游戏就是了。