Re: [讨论] 玩法算抄袭的话 其实任天堂才是数量知名度最高的?

楼主: f5543343f (saya_NGT)   2019-08-07 12:55:04
※ 引述《bn50add (bn50add)》之铭言:
: 首先这边不把开放世界RPG和MMORPG之类的放入游戏玩法抄袭与否讨论 因为这类游戏的
: 主体还是在故事和剧情上 玩法只占很小一部分 异尘 上古 bioshock 荒野都是好作品
: 然而让他们与众不同的应该是剧情上的出彩 而不是玩法吧 RPG玩法又有啥区别 说起来
: 都不过是满世界捡垃圾而已XD
怎么都那么久了还有人一直在跳针玩法抄袭的 真的要讲的话抄袭老任的还会少喔
NDS就多少触控专利在那边了
疯兔那个老任制作没有参与制作 就只是借IP
应该跟那个 节奏海拉鲁:死灵舞者的地窖 feat. 萨尔达传说 差不多的情况
Silver跟天剑像在哪里我对前者不熟看影片真的不太出来 而且天剑应该是主打体感操作
我在前者很像没看到类似的操作
另外你提的PAD跟Puzzle Quest 反而PQ只是三消加RPG 转珠还比较算新的游戏类型
https://bigfishgames-a.akamaihd.net/en_puzzle-quest/screen1.jpg
candy crush那种三消 没有队伍配置 8*8版面 画面分割为左中右
https://cdn.mmos.com/wp-content/gallery/puzzle-dragon/Puzzle-Dragon-main-combo.jpg
转珠 5人+队友配置 6*5版面 画面分割为上中下
https://reurl.cc/lGxm6 这是森下社长讲PAD的开发过程
https://i.ytimg.com/vi/Zqxs2oiAT4A/maxresdefault.jpg
这游戏刚好可以把我上面那一行复制贴上耶 然后制作人自称原创
不知道这游戏有没有讲自己怎么开发的就是了 懒得去翻

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