手游Pokemon Masters前天在新加坡开放Android版本测试啦!
马上开vpn载来玩了约一个小时左右,以下简单介绍一下游戏,给大家参考参考!
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游戏地图分区探索,每一个区域打完都有一个伙伴训练家会加入你的队伍,第一个区域打
完就是鸣依,对话选项怎么选她都会加入。
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除了主线剧情还有角色专属剧情,角色专属剧情破完是进化宝可梦的条件之一
,合作模式还没开放。
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关卡中不时穿插过场动画演出
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战斗前编辑画面,可以派三组人上场
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战斗是即时制的,可以选攻击对象、下方是能量条会慢慢增加,大概5-6秒增加一格,命
令宝可梦攻击会消耗能量、训练家技能不会消耗能量条(有点像皇室战争那样)
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关卡进行模式像神魔之塔、PAD,打完一场往前推进再打下一场,NPC会从地图中跳出来挑
战
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累积一定攻击次数后可以放大招
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获得经验值后会升级、不确定是否为随机跳点
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每一个关卡打完都有奖励,大声公跟饮料罐是让你解锁另外两格角色技能、宝可梦技能的
素材
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成就系统
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主接口,会随机出现你抽到的、遇过的训练家,点下去都会有一小段对话
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抽卡接口,一抽300钻(关卡奖励大概2-3关才给10钻),活动期间抽满4万钻可以自选
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抽卡机率
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右下角图鉴点进去可以改各种设定、检视自己的ID、持有道具等等的资讯。
玩起来算是蛮轻松的啦,剧情偏粉丝向,角色演出蛮生动的、配音用心,看反派角色耍笨
、玩法也蛮无脑的,放属性相克的招式狂点就是了,有auto模式、也有战斗加速和跳过动
画....等懒人设计。
目前打到第三区,游戏体验还OK,没有明显的大缺点或不平衡之处。
整体来说,游戏性并不能算是非常“有趣”,但动作建模、对话文本还蛮有诚意的就是了
。
以上,我有想到什么或是大家有啥问题我再来补充吧。