楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-07-23 08:01:55这篇我也不知道该不该发在WOW板,毕竟我已经afk一段时间
以个人来说
我觉得WOW最大的问题,就是他从7版开始就走歪了
最严重当然是剧情荒腔走板,这部份已经有很多人讨论过所以就不再多提
我个人有个if线的想法,将来如果有时间再把他写出来…
这篇只是想讲一下系统面上的问题
如果用一句话破题,那就是“重新找回最初的感动”
WOW当年为什么会爆红?
我认为主要就是那一段奇幻史诗的冒险旅程
每个老男孩心中必定会有的那一种憧憬
跟着朋友伙伴组队、组成公会,在艾泽拉斯上四处冒险
然后一同去传奇的关卡中屠龙拯救世界
我个人非常的不喜欢所谓的大秘境、M+,这对我来说就像是一种速度人的极致
一个死亡增加时间就干的要死
当年玩家最讨厌的速度人,结果后来反而变成游戏的主流
不论是5M、声望、WQ…之类的机制
他就应该只是一个帮助玩家能够快速进入Raid的机制,而非“取代”
当然,或许会有人反驳说,这样对轻量玩家是好事
他们过去也许没办法长期加入Raid,一辈子都不可能拿到这样的装备/装等
但我是这样认为……这种感觉就像是过去有人在你面前背着逐风者
背着兄弟会之剑,拿着蛋蛋双刀,这对休闲玩家来说就是一种憧憬
这就是Raid、这就是冒险者,这就是爆肝……那种感觉
但现在有各种管道可以让你拿到一定程度的装备
美其名是帮助休闲、非传统团队型玩家拿装
但反过来说……他们对于加入Raid的动力不就也大幅降低了吗?
休闲玩家有因为M+跟其他机制拿到高装等,然后就非常开心的去挑战传奇Boss吗?
我想现在大量解散、合并的Raid团,应该可以解答这问题
这对于公会成员间的向心力跟交集也是不断造成影响
从另外一个角度来说
现在的BZ用各种装备WQ/声望来绑死玩家每天上线
这讲难听一点就是杀鸡取卵,持续在消磨玩家现实的精力
我个人是认为,根本不应该逼迫玩家在Raid以外的休息/休闲时间
还得花大量的时间去解声望、解WQ拿装备
(如果是那种帮助新玩家加入的跳级系统倒是还OK)
这些时间就是应该给玩家/公会社交互动、嘴炮、互相干谯
一起到世界各地解一些休闲元素,或者是开开心心练分身之类的
这边也牵扯到另一个问题,那就是BZ应该要把各种休闲要素/玩具还给玩家
而不是每一个都给他加上一堆限制条件,冷却时间改到几十分钟甚至数小时
这对休闲玩家也是一个重要的动力
BZ应该要持续在世界各地塞满有的没有的休闲玩具跟捏他要素
不需要每一个都搞到复杂的入手机制,要连续解好几十天
你就算只是在一个神秘的树上藏了一个金香蕉
当玩家发现之后,他也会变成一个有趣的隐藏要素在玩家间流传
过去一群玩家可以在主城玩上几十分钟
就只是在那边变大变小,把各种玩具效果组合起来,弄出不同的声光效果
然后人越来越多,搞的好像一场嘉年华一样
对某些人来说可能觉得在发神经,但这些老男孩却是乐在其中
我觉得BZ现在就是陷入一个“一定得持续把玩家绑在线上”的死胡同里
“我就是得每天塞满工作给他们做”
“工作要怎么来?”
“那就把奖励机制变得更拖更麻烦,需要更多时间”
但这对玩家来说,就只是变相的我每天登入就是来上班打卡
我必须要解几个WQ、声望,打几场速度M+
但过去这些时间对玩家来说,都是各种交流互动打嘴炮的社交时间
虽然你或许会觉得这些时间听起来就是上线发呆啊
但我觉得这其实是一个游戏重要的元素,强化人与人、团员与团员间的情感
而不是把全部上线时间都塞满了“工作”
在这点上,FF14的制作人就说的很好
当你跑完剧情,打完副本,觉得游戏差不多了
那你就可以暂时离开这个游戏,去别的地方走走,等有空了再回来这里看看
而不是想尽办法就是要把玩家大量的时间绑死在这个游戏上面……
6版就歪到不行 配合电影出钢铁部落 结果变大物界的小物
推 总之就是觉得玩游戏这件事本身只觉得麻烦时 自然会退
七版来说反而评价回升 可是剧情越来越烂 原本吸引剧情派的地方没有还各种拖台钱
作者:
Golbeza (Golbeza)
2019-07-23 08:07:00光是玩具绑一堆地区跟加cd减持续时间就够呕了 赶快收吧
ff14会听取玩家意见改变,wow(或著说bz)就只会嘲讽玩家
作者:
Golbeza (Golbeza)
2019-07-23 08:08:00现在m+根本反客为主 身上一堆m+装看了就智障妖莲会我根本吞不下去 接下来雷王跟永恒双岛也是烂
M+设计是还好 毕竟现代玩家根本没时间打团M+是给高端玩家玩的东西 PFF玩家很少碰
作者:
Golbeza (Golbeza)
2019-07-23 08:13:00一堆专业材料还有精华在m+里要怎么不打?根本逼人打
作者:
shuten ( [////>)
2019-07-23 08:14:00不硬绑线上,怎么有办法在股东会上说玩家在线时间很高喔来掩护人数越来越少的事实
我是团本玩家也觉得你讲的太团本取向 不是每个人都能固定时间出团2.3个小时以上一场30-40分钟的大米轻松很多
作者: scott414 2019-07-23 08:21:00
剧情烂是最需要嘴的 大秘 每日 项链这些东西 有人喜欢有人不喜欢 不好说 但是剧情搞好不会有人不喜欢啊...
作者:
Golbeza (Golbeza)
2019-07-23 08:24:00反正现在看youtube的人比玩的多很多 为了看剧情被逼玩一堆垃圾内容活像个白痴
作者: POCARI5566 (水德) 2019-07-23 08:28:00
下班以后还要上线打卡我就退坑了= =
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-07-23 08:31:00人数下降只好用在线时间说嘴拉 反正BZ就是好棒棒都是玩家速食拉
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-07-23 08:32:00我觉得不是现代玩家没时间打团 是大家有其他娱乐了
作者:
tcancer (Vairocana)
2019-07-23 08:33:00岛屿远征搞到把整个游戏彻底看透一股脑把造型坐骑玩具全部丢进机率黑箱里面骗时间
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-07-23 08:35:00等等最爱大数据的设计师会告诉平均来说你没问题然后教徒会呛你只想速食
作者:
kducky (kd)
2019-07-23 08:36:00还好我只打到巫妖王 之后上线被老战友拖去爽死翼一次就永
作者:
tcancer (Vairocana)
2019-07-23 08:36:00以前一些副本出的随机造型坐骑算点缀,现在是续命呼吸器
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-07-23 08:36:00没打到
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-07-23 08:36:00我是跟五月一样很爱吃汉堡没错啦
作者:
Golbeza (Golbeza)
2019-07-23 08:38:00东西不给换 初期东西掉落机率更是低能 看现在多少人要打一堆垃圾东西
以前我有一大堆的玩具可以玩 现在我有一大堆的玩具不能玩
作者:
tcancer (Vairocana)
2019-07-23 08:43:007.0大家在那边非来欧去其实还算有意思起码知道背后还有人品量表和代币能农出东西来
作者: Prometheus87 (Prometheus) 2019-07-23 08:45:00
我也是讨厌大秘境那派,我明明是为了休闲才玩游戏的,为什么打个副本要那么赶,全程都在跟时间赛跑
作者:
Golbeza (Golbeza)
2019-07-23 08:46:00橘装代币出来已经是版本末了
作者:
tcancer (Vairocana)
2019-07-23 08:46:008版那三小免洗神甲,巅峰拉高即废,改版也即废
作者:
iam0718 (999)
2019-07-23 08:50:007版要开前还蛮轰动的 大主线燃烧军团 结果 一坨屎
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-07-23 08:51:008版也是 联盟部落完全开战 结果也是一团屎
作者: lunadrop (天月) 2019-07-23 08:51:00
退坑发现时间变得很多,大秘也在那边赶,已经回不去了
8.0国外评价低7.0太多了 连游戏网站都评为一坨屎
作者:
iam0718 (999)
2019-07-23 08:53:00讨厌大密+1 没在出团后 换手游跟看剧 XD
我真的很讨厌 农神兵神甲 还有大秘境 前者就像现在手游一样 每天浇一点水 浇久了你就比较强 放在手游上可以 因为你连搭捷运 大便 等人等等琐碎对于时间都可以浇水 但放在mmorpg就逼你天天上去 后者我厌恶那个赶火车的感觉
作者:
tcancer (Vairocana)
2019-07-23 08:54:00宁可在civ和全战三国精神时光屋修练也好过当副本速度党
作者: lunadrop (天月) 2019-07-23 08:54:00
7当初确实觉得变好玩,但是没想到一直沿用,整个人都不好了
作者:
oldriver (oldriver)
2019-07-23 08:55:00大秘明明就是为了照顾非团本派的副本玩家 你这要求不就
作者: lunadrop (天月) 2019-07-23 08:55:00
不能飞就算了,跑地图还很破坏体验,解个wq都心浮气躁的
作者:
oldriver (oldriver)
2019-07-23 08:56:00走回头路 把大家都赶回去出团 卡加斯连集合场集合
作者:
iam0718 (999)
2019-07-23 08:56:00不知道 WOW农的程度跟某些手游比如何
7.0取向变成每个玩家都有机会取得高端装备 不是打团才有其实我觉得还可以 像我PFF靠战铸也好几件了最主要就是打团队拓荒的人根据统计不到10趴
作者:
liuba (风行痕)
2019-07-23 08:58:00七版好玩也是到后面才好的,前面也是辣鸡,不知道多少人那好朋友橘装
作者:
oldriver (oldriver)
2019-07-23 08:59:00泰坦战铸上一版被一堆人嘘啊 相对剥夺感 农不完 负评
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-07-23 08:59:00我觉得这是游戏核心价值的问题,如果Raid存在意义真的只有10%,那这游戏能活这么久吗?不打Raid的人过去是怎么维持住的?
但实际上评价是OK的 7版设计就是拉近PFF跟高端的距离(脱台钱)
作者:
lord1031 (Iristina)
2019-07-23 09:00:00剧情被喂了屎,每日作业也是屎,结论就是上线玩家全部都在吃屎
作者:
liuba (风行痕)
2019-07-23 09:00:00明明早点出token橘装兑换商人不就好了
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-07-23 09:00:00那要不要干脆把Raid直接砍掉,从此游戏干脆不要花心力去做Raid,毕竟只占10%
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-07-23 09:01:00我是觉得肯定不是这样去评估Raid在WOW这个游戏中的价值
现在已经不是PFU不爽PFF拿装太简单BLABLA
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-07-23 09:02:00我敢说M+赶走的玩家远多过团本 那种玩法更累
是逼着想打RAID一直强迫去刷大密,花一堆时间又不一定有收获,痛苦太多收获太少
当然不会去否定Raid的存在 因为Raid反而变全世界的竞争 大家都在拼首杀
然后又因为限时跟奖励绑定,逼着你全程一直紧绷打大密
7.0剧情喂屎跟8.0全程喂屎才是逃难潮的原因所在
作者:
oldriver (oldriver)
2019-07-23 09:05:00你大秘超时也有装啊 预组一堆低保团出key就好没看到吗
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-07-23 09:06:00那关键就是,如果只有10%人打团,那过去十几年是怎么让WOW爬上世界顶端的?我觉得就是那拓荒的传奇性,让即便是休闲玩家也会有一股憧憬,但后面的M+等机制,让你休闲也可以达到80分,那如果你是处于拓荒与休闲中间的玩家,会怎么选择?
其实也是有改善的 之前Raid绑剧情 现在Raid随机团轻松破 PFF玩家不用Raid也能看剧情
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-07-23 09:08:00但也可能是十年过去了市场有变化啊以前大家觉得好玩的东西现在不见得那么有吸引力
总之团队设计以前很新潮但现在渐渐变得没那么受欢迎毕竟打团卡时间还有不失误打高DPS的压力
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-07-23 09:11:00剧情写太长了已经没救了,很少有人能写大长篇还不歪的
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-07-23 09:11:00WOW剧本不是单一人写的 会崩成这样就是剧本太多导致创意总监就一个大河内型的脚色 弄出一票噱头但是无法收
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-07-23 09:12:00或是新52-WOW都行,重开故事~人际关系重新编写就有新鲜感
大密失误->3箱掰掰 团本失误->其他人咖你,没事
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-07-23 09:13:00尾 像是恶魔唯一论 希瓦烧树 这些都不知道花了多少心力去圆 但是圆的好吗 最后都只能草草带过结果为了圆这些 8版部落各种活体换脑
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-07-23 09:14:00以现实状况来说BZ对WOW的态度很明显,就是能拖住死士多久
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-07-23 09:14:00看部落追随者8.0和8.1的发言只感到满满恶心
但大秘一场时间跟Raid有差 最早期的raid 两个小时推不过都常见
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-07-23 09:14:00以前副本是不是还可以打好几个小时啊?我印象中好像可以打到像工作一样不农段
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-07-23 09:15:00然后弄出恒龙 结果永远只能在支线打混
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-07-23 09:15:00不能断*
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-07-23 09:15:00所以用新引擎~新故事做WOW2应该从来不在他们的开发项目中
对啊 60年代打个溶火之心打半天而且还40个人在打 光集合就要时间
作者: Dolphtw (是阿泰) 2019-07-23 09:17:00
完全不玩大秘
作者:
iam0718 (999)
2019-07-23 09:20:0060年代mc那样 经典服还一堆人说好香 超怪 XD
所以就说啦,团本对WOW的影响没有某些人想像那么少
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-07-23 09:21:00我觉得RAID也是需要调整没错,例如人数可能要再往下降(如FF14那样)、分区跟王耗时的设计可能也需要调整,但终究还是这个游戏的核心价值所在
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-07-23 09:21:00MC的问题其实就只是地图做得靠北大~王太多但我永远记得以前打拉格纳罗斯的时候很感动
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-07-23 09:22:00团本在这几版问题是开发组强制分级的情况
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-07-23 09:22:00这时代手游之类的轻松休闲选项太多,你要像过去那样通吃已经很困难了,还不如坚持住自己独有的优势项目
Raid 是魔兽优势的地方 没人做的比他好 至少核心还是会玩
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-07-23 09:24:00最后都还是会挤向H M 但是开发设计就不是给大众玩得
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-07-23 09:26:00就以MMORPG来说,韩国几家游戏巨头还很认真地作出高成本
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-07-23 09:26:00现在就是几个首杀团抢首杀时实况人数爆表 但是有多少人
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-07-23 09:28:00现在问题就是M+之类的元素消耗掉中轻量级玩家的时间,也一定程度满足了他们的需求,然后就导致投入Raid的新血持续下降,反而让Raid团不断地减少
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-07-23 09:28:00反正就只要抓住死士和首杀团就好了 其他人真的不重要
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-07-23 09:28:00你现在回锅找公会~很难找到进度团吧?
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-07-23 09:29:00就算只打出KEY的低保团也不见得轻松阿
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-07-23 09:29:00不过给喜爱打团玩家的游戏 萌夯不行吗?
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-07-23 09:30:00然后你每季都要去弄一个和环境的? 别闹了
作者:
Golbeza (Golbeza)
2019-07-23 09:30:00mhw是solo游戏 呵呵
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-07-23 09:31:00当然可以啊 所以人才一直流失
m+帮公会的人出团打个十几层一两场而已PFF玩家应该没在玩
作者:
Golbeza (Golbeza)
2019-07-23 09:31:00等dlc出多人动态血量再连线
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-07-23 09:33:00MHW是solo游戏? 可是我身边认识的都是组队在玩的耶
作者:
Anzar (是一只安萨)
2019-07-23 09:37:00啥啥,Yanrei跟arrenwu你们都quit wow了啊?
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-07-23 09:38:00我从来没玩过 WOW 只有朋友在玩而已XD
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-07-23 09:39:00我不太敢玩MMORPG 控制不太住自己
作者:
gekisen (阿墨)
2019-07-23 09:39:00这篇蛮有共感的 也不知道主设计是从手游聘过来的还是怎样7版之后除了暗黑臭以外还多了浓厚的手游臭
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-07-23 09:39:00放心啦 教徒更本看不起FF14好吗不停地呛说只有剧情好可以玩单机阿
作者:
Anzar (是一只安萨)
2019-07-23 09:40:00啊哈因为我觉得多年来天天看到你的ID,还以为是wow版开始
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-07-23 09:40:00动作还是被WOW屌打 小屋不就6版要塞之类的
FF14主要就是玩看剧情啊 剧情部分没办法快刷wow练到满级很快 任务没打完就满了 FF14我看剧情就耗不少时间 但剧情很有趣会一直看
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-07-23 09:44:00我从7版开始断断续续,8版则是第一个Raid就停了,当然老了也是一个主因啦…QQ
作者:
iam0718 (999)
2019-07-23 09:45:00ff14要是有台服应该会是另一番景象
raid就像上班 久了也会腻 但是大秘那种方式更无趣
作者:
Anzar (是一只安萨)
2019-07-23 09:46:00ff14的英文我实在看的很累,问了加拿大的亲戚,他说其实他也看的很累 XD
但是不raid 也不用大密机制要拿好装? 这就是问题
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-07-23 09:47:00还好我都是用日文版XD
农感太重 游戏性越来越少 raid懒得出 --> quit
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-07-23 09:49:00这就是开发对于装的稀有定义而已WOW现在就是明确的369等 你要"绝对"有多少装就只能去打多少强度的 其他就是看脸
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2019-07-23 09:50:00英文在地化组长koji表示:
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-07-23 09:53:00FF14台湾我不觉得是资料片的问题耶,像TWOW跟对岸的FF14其实都不需要资料片,应该就只是价码谈不拢(考量到当年TWOW的市占)另外其实现在FF14有汉化包XD
作者:
kurtc (夏日的误会)
2019-07-23 09:56:00早早退坑 没啥精力玩QQ
自从发现FF14国际服有汉化,原WOW团员都跳坑真香了
我是团员有一半 包括我自己 有的逃难去中服 有的逃难去国际服
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2019-07-23 09:59:00屋邀王后期的raid我硬件跟网络就跟不上了QQ 只能转非R完家
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2019-07-23 10:00:00勉强打到后面要被当雷 我宁愿不打=w=
作者: kcball 2019-07-23 10:09:00
都已经包月了,为什么还要把玩家绑在上面= =?
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-07-23 10:10:00因为包月人也变少了 要维持财报说嘴改用在线时间比
不过 当初有群玩家一开始就决定巫喵王后退坑了算是WC一个时代的终结 顺便从WOW raid离职
8.0大秘各种看io一般上班族根本没多少人玩的下去
对我来说 阿萨斯倒了 我的魔兽也结束了 后面只是观光而已 只是到八版我实在…
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2019-07-23 10:17:00提莫苑汉化? 那个用不了阿
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-07-23 10:23:00我不确定叫什么名字,但朋友群组里超过10个人汉化成功
提莫苑没错,开帐号5 RMB,之后一个月36RMB可以多人合资
作者:
Armour13 (鎧甲)
2019-07-23 12:53:00Wow最有趣的不就团本吗 没raid我还不如去玩黑沙枫谷
作者: m6699 (<(‵▽′)> ) 2019-07-23 15:59:00
自从我可以飞后我就不解WQ了,在集战宠