楼主:
heybro (魔法肥宅见习生)
2019-07-22 23:41:10就是指冲装的时候啦
以前玩天堂的时候,为了点一把+10幽刀把一堆+7幽刀点爆,玩枫谷的时候也会搞诅咒卷
来点,心情不好的时候就来点爆一堆装,要嘛出神装,要嘛就是道具栏净空
这种过了成神,爆了舒压的装备系统有比不会爆的好吗?
作者:
qd6590 (说好吃)
2019-07-22 23:42:00台币卖你防爆卷才能海薛你啊
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2019-07-22 23:43:0080%防爆
作者:
Oenothera (Oenothera)
2019-07-22 23:45:00减少神装出没 增加稀有度
作者:
ztO (不正常武士)
2019-07-22 23:46:00用利益来分别就很明确了 玩游戏 本来就是玩的越久越强 但爆装
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2019-07-22 23:47:00官方自己下来卖神装阿
作者:
ztO (不正常武士)
2019-07-22 23:48:00这个设计 只是让玩家 浪费时间去 重复精炼装备 说好听是装备平衡 但简直白就是厂商 赚钱的途径之一 对玩家来说 装备爆掉代表之前的付出都毁了 即使成功也只有精神上的快感而以跟自我催眠差不多 我一值认为这种设计很可怕(病态) 健康的游戏比如"魔物猎人世界" 装备就很稳定阿 不会让玩家特别痛苦 就很单纯
作者:
ztO (不正常武士)
2019-07-22 23:53:00玩游戏阿 大概就是这样....0.0
作者:
w0806x (w0806x5566)
2019-07-22 23:55:00MHW那个烂辉龙也很病态啊 只是卡普空没有跟你收钱而已
作者:
ztO (不正常武士)
2019-07-22 23:57:00还没打过辉烂龙 也没为了刷特定珠子费心过 就全破 且大部分认认都有玩倒 的感觉 至少"套装" 不是那么难收集 我玩起来蛮逾快的 唯一的问题是 玩的时间很少 但就游戏上来说 挺休闲的
作者:
ilohoo (ilohoo)
2019-07-23 00:03:00回收机制啊 不然打一堆积在那边 冲爆点歪让装备消失或是让玩家丢回npc
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2019-07-23 00:04:00意大利最近灾难很多 有霉菌感染跟土壤异化 斗兽场附近还有一大群人精神异常
作者:
w0806x (w0806x5566)
2019-07-23 00:07:00那我可以跟你讲烂辉龙就已经违背这游戏的本质 单纯在恶意延长游戏寿命 重点是一堆毕业武器都在那对大角里
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2019-07-23 00:27:00防爆道具有机率有这么稀奇喔?!
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2019-07-23 00:31:00干我开玩笑的啦
MH护石和珠子的生产方式直接互换,明明都用做的也没差,却要用刷的来恶心人
作者:
Cielo29 (Cielo)
2019-07-23 02:08:00RO以前都去商店买一堆短刀冲来骗凯子跟新手
作者:
PTTjoker (视茫茫而发苍苍)
2019-07-23 03:35:00你刷珠没刷到可不会有什么惩罚, 爆装同样是延长游戏寿命还让你浪费时间加大失落感, 这叫没差?
作者:
justeat (小玉)
2019-07-23 11:02:00能冲爆会减少数值膨胀,好系统