※ 引述《n99lu (大家都有病)》之铭言:
: 很多人会把空洞骑士和血咒之城比
: 我想 是因为同样是银河恶魔城类型
: 空洞骑士是近年来销售量数一数二的后辈吧
: 血咒虽然在游戏面上是合格了
: 但如果你有全破 在后期很多方面都可以感受出一股赶工兼用的气息
: bossrush模式也感觉只有一般水平 比较可惜
: 相较之下空洞不论是剧情演出 关卡的完成度都很高
: 连BOSSRUSH模式空洞骑士都超级有诚意 还加了几个新敌人
: 欧美媒体评价打分大多数也是空洞比血咒高 不是没有道理的
先说结论:
两个都很好
但两个东西本质根本不一样
只是看起来很像
其实我一直觉得
很多人会用空洞去比血咒或其他游戏
但都有种岳飞比张飞的感觉
我算是恶魔城IGA城支持者
我买NS其实有一部分是为了血咒
(结果他延期超久 囧囧囧)
所以中间就玩了大家推荐的银河恶魔城游戏
[空洞]跟[盐与圣所]
玩完感想是虽然归类都一样
但都不一样
(以下皆为NS版)
空洞
就像大家说的
流畅+画面好+王有难度(+超便宜)
但
那是用空洞去比其他游戏
我当时用恶魔城的标准去比空洞
结论是空洞好玩
但
他跟月下月轮白夜晓月苍月迷宫刻印
那.里.像.了?
RPG的要素相对非常薄弱
勋章(装备)只能在椅子上换
也没道具跟农的要素
替代的是更吃手控技术
(这是优点也是缺点 看人喜好)
差异更多的盐与圣所就不详细说明
盐我是一直到剪刀+黄金酒后
才有一点点恶魔城的感觉
血咒NS版目前虽然问题多多
(对我而言主要是2小时后的炼金闪退+某些场地LAG当机 EX:OD战)
但以恶魔城精神续作来说
他非常符合
甚至讲难听一点
根本就是之前的系统综合体 XD
而且不少人没嫌难度
以前的恶魔城
在练好练满+补品充足的情况下
除了月轮的竞技场外哪有难度啦 XD
RPG就是农越多越简单啊
而且说到剧情
恶魔城好像就都大概是这样的演出而已
血咒其实也半斤八两
而且血咒连套路也没差很多 (爆)
有满满即视感 (汗)