Re: [问题] FGO评价真有板上说的那么好?

楼主: showwhat2 (华仔)   2019-07-16 19:48:47
※ 引述《GTOyoko5566 (鸡头洋子)》之铭言:
: 奇怪
: 每次小妹看到西洽讨论手游的时候
: 每篇第一个提到的都是FGO
: 我没玩过FGO
: 但我听人家说这游戏抽卡机率很低
: 而且还没保底
: 还说什么几单以下等于无课这种言论
: 这游戏真的有大家说的这么佛心吗?==
想看结论的话可以End!
打了一大串,我加减赚个P币。XD
有大半讨论都是云玩家发文的吧?
扣掉这些发文,其他游戏的文章量可能比FGO还多。
FGO以白手起家来说的话,其实也是满辛苦的。
而之后台版应该会有一阵子活动限制主线,那对新人来说真的痛苦到不行。
肝完主线San值差不多都掉光了,然后还要拼活动,真的很累。
新手建议还是多上专版询问、健检和征友之类的会比较有帮助。
像我这样理解能力不好的话,甚至没办法把活动角色拿满。
我刚入坑时,信长和茶茶都没有拿满,没有人教导和征求好友的话真的会差很多。
新手想要拿满当期活动角是不困难的。
但相对来说要有好的理解力和行动力,又或是热心的前辈教导与好友支援。
否则连怎么抱腿都不知道,老实说想拿满活动角是偏困难的。
而游戏上也是有一些令人诟病的地方,像是礼装四缺一。
这个机制让我没办法突满潜水学妹那张礼装、只能等复刻,真的很可惜。
送石方面的话,体感上不是很多,不像其他游戏疯狂送抽。
不过也不少了,加一加平均听说一个月有一单左右。
只是想当抽抽游戏领石抽卡的话,其实也是不错的选择。
游戏性的话,这种传统回合制就那样嘛,而且周回又是机械性操作,觉得无聊很正常。
反而是一些高难度关卡会比较有趣,Youtube上可以看到很多前辈花式过关。
而一些非常难的关卡,奖励相对来说也不多,像幽谷之间也只是一张呼符而已。
不过对白手起家的新手而言,可能每次选牌和操作还满有趣的啦。
因为这段时期是把周回当高难在打,跟一些怪物增加活动满类似的。XD
课金方面的话,其实不用勉强自己啦。
有余裕的话当然是可以加减课金啦,不过没办法的话、我觉得课福袋就好了。
因为FGO也不是很逼课啊,课的少也没什么,量力而为就好。
另外数值通膨这个问题,这算是游戏设计上机制的一个理念。
FGO可以去Youtube上看一下这次活动的实况影片。
可以知道日版现在的活动关卡和台版现在的活动关卡,难易度是差不多的。
也就是现在台版的角色,即使到了一、两年后的日版关卡也仍旧能够顺利畅玩。
不过我也不是很熟FGO以前长怎么样啦,都是听前辈闲聊多少知道一点而已,囧。
像是Break机制之类的,不过那个好像也只存在主线和高难度关卡。
另外低星角很强这点,这的确是FGO的优势,不少低星角几乎都有他的实力在。
即使没有拿到活动角、即使没有抽到金卡,也是可以用低星角顺利打过关卡的。
不过除了白手起家的新手外,应该也不是很多人有在练低星角啦。Orz
而新手最惨的一点是,没NP礼装、低星角宝具等级低、卡灵基素材,怎么打怎么累。
要过活动只能抱腿,偏偏新手不一定懂得上专版征友和学会抱正确的大腿。
至少我当时是想不到这回事,所以那个帐号信长和茶茶都没有拿满。
抽卡这件事情,我觉得营运方的哲学是尽量让金卡角色难以取得。
石头送得不算多、机率也是很低也没有保底、福袋开的间隔极长、四星自选隔超久。
还有第一次十连抽只有四星角之类的,都很刻意让角色不好取得。
FGO的金卡角色(四星和五星),抽起来都是很难抽到,机率都非常低。
这样会让普通玩家对于福袋、四星自选和活动角色,都会很珍惜这个机会。
而平时抽到什么卡的感动也会被放大,不过是好是坏我觉得很难讲啦。XD
最后总结,整体来说我觉得FGO算是还满不错的游戏。
他在环境上不会逼玩家课金,当然被剧情上感动而不小心刷卡是另外一件事。
只要能够放下一些执著(抽不到卡、刷箱速度慢、打不过不重要的高难度)的话。
其实可以过得很舒适啦,而且玩起来也不会花太多心力和时间。
我也是跨过了这些才觉得这游戏还不错的。= U =
作者: ganbaru (加油)   2019-07-16 19:51:00
不知道是不是错觉。我觉得台版抽卡的机率和日版不一样
楼主: showwhat2 (华仔)   2019-07-16 19:52:00
<不知道耶,机率只有工程师知道吧?@@
作者: ganbaru (加油)   2019-07-16 19:53:00
日版两百抽什么鬼都抽不到超正常,但台版20抽多半都至少有4星角色
楼主: showwhat2 (华仔)   2019-07-16 19:54:00
真的假的,可是也可能是运气问题吧?@@
作者: sm02188612 (The Children 01)   2019-07-16 19:55:00
绝对是你的主观感觉而已
作者: gaym19 (best689tw)   2019-07-16 19:59:00
绝对是你的错觉 除非你有办法验证
作者: Valter (V)   2019-07-16 20:00:00
想太多 看网络上那几个大佬在抽都没那么惨了
作者: gaym19 (best689tw)   2019-07-16 20:00:00
然后每个帐号抽20抽 抽到四星的帐号有八成再说
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2019-07-16 20:04:00
1个月1单是日版 台版不一样还有FGO最喜欢搞那种平常都不太送突然某个时间点猛爆送一波才会有这种好像送很多的感
楼主: showwhat2 (华仔)   2019-07-16 20:04:00
原来是日版啊,我也没有算过。@@
楼主: showwhat2 (华仔)   2019-07-16 20:05:00
对耶,我也感觉是这样!这阵子好像台版有送比较多。@@
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2019-07-16 20:06:00
课长跟无课拿到的石头是差很多的一个幕间送石活动 课长跟无课可能直接差50颗
楼主: showwhat2 (华仔)   2019-07-16 20:08:00
可是课长花的钱比那个多很多吧?XD
作者: a123444556 (岚)   2019-07-16 20:14:00
课长的角色几乎是齐全的 幕间强化活动开你没有的你还是没有石头 课长都有就可以爽打石头
楼主: showwhat2 (华仔)   2019-07-16 20:15:00
我大概知道你们的意思。@@不过那个是课长啊,有在花钱抽卡,有点红利没问题吧?应该没有必要因为这样,而产生相对剥夺感吧?
作者: SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)   2019-07-16 20:19:00
课长的那点石头于事无补啊
楼主: showwhat2 (华仔)   2019-07-16 20:27:00
幕间那个好像是每周任务和主线任务那边扩充的?@@
作者: VIP (VIP先生)   2019-07-16 20:27:00
我也白手起家,不过是从开服开始玩(?)
作者: nadleeh (什么都不是了)   2019-07-16 20:27:00
马上云仔就发文了
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2019-07-16 20:28:00
我的意思是 如果没有那些课长红利的石头那实际上无课是少更多的 没有帐面这么好看
楼主: showwhat2 (华仔)   2019-07-16 20:29:00
咦,当初算送石的文章是有把这个包含在内吗?@@能多办点活动,应该石头也会比较多啦。XD我看了一下2017年的,他是不记入幕间和强化的。找到台版的了,平均送抽大概比一单少一点。
作者: almondside (杏仁茶边)   2019-07-16 20:39:00
平均一个月一单…我是不是都没有在玩游戏…哪里来这么多啊…
作者: VIP (VIP先生)   2019-07-16 20:41:00
台服700日能收到 2237免费石、460呼符 总共1205抽差不多一个月50抽,算一个月一单差不多吧
楼主: showwhat2 (华仔)   2019-07-16 20:42:00
也觉得我好像都没有在玩游戏,体感上没送这么多。XD可能要有存石的玩家才会有比较清楚的体感吧。@@上次看到有篇前辈心得提到存石,是真的有送这么多。
作者: sm02188612 (The Children 01)   2019-07-16 20:48:00
跟一单还是差15抽左右.. 近一单的1/4
楼主: showwhat2 (华仔)   2019-07-16 20:51:00
咦,一单不是55抽吗?@@
作者: sm02188612 (The Children 01)   2019-07-16 20:52:00
..云了 记错 那差不多没错
楼主: showwhat2 (华仔)   2019-07-16 20:53:00
啊,你可能是指首储啦。XD
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2019-07-16 21:29:00
看的出来是少课金的御主 XD
作者: cad0800956 (瓜瓜仔)   2019-07-16 21:34:00
一个月ㄧ单?我们玩的是不同游戏吗?
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2019-07-16 21:38:00
日服比较有感,只是最近也是多长草就是..
楼主: showwhat2 (华仔)   2019-07-16 21:51:00
不过纯领石的话应该会少不少,G大可能也是这个意思。@@
作者: theendstar (陨星)   2019-07-16 22:46:00
一个月一单是三小,我们玩的是不同游戏吧
作者: pitapon (._.)   2019-07-17 03:51:00
推文断登没奖励那个超同意,其他游戏是断登没办法拿到最后(通常最好)或是跳着送,FGO断登是后面就什么都没有日版前阵子的登入活动因为我忙很前面就忘记了,隔天想起来就觉得....(只好继续断登)
楼主: showwhat2 (华仔)   2019-07-17 07:50:00
对啊,连续登入这点感觉好原始的设计。FGO有一些设计都很原始,看那改良时间也要拉很长。

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