[闲聊] DDD照原作规则真的有得玩吗?

楼主: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2019-07-15 16:58:46
DDD
Dragon Dice Dungeon
翻译是怪兽龙门骰 不过龙门这翻译很诡异
我这边小时候都叫他怪兽斗龙骰
和大多数桌游一样 是以掷骰子来决定行动的游戏
但是照原作的规则 我怎么想都觉得很奇怪
骰子一人12个
一次丢3个 然后根据丢到的能力徽章做出行动
如果要召唤怪兽 就要将骰子解体并放在地图上
我方的骰子一定要跟自己的迷宫相连才能招唤怪兽
要攻击到对方玩家 要用骰子连成一条路到对方的迷宫领导者身边
所以放骰子铺路就需要巧思了
游戏曾经放了一个骰子不解开 到了对方的回合才行动
御伽也曾在游戏的回合中自行行使移动能力
回合制游戏不是这样玩的吧
而且放骰子不解开 等等对方直接在骰子旁边铺路
那个骰子不就直接变成废物了?
御伽招换了10只怪兽 手上剩下两个骰子
规则说需要掷出3个骰子 也就是说御伽根本已经输了吧
规则有写获得的能力徽章可以保留 使用了能力就可以保有其效力
漫画中却出现了消耗能力徽章使用能力 却没有保留其效力的情况
如果照剧情行使的规则来玩
后面的行动除了以前丢出的能力徽章之外只剩下这两个骰子上的徽章能用
最基本的攻击和移动能力都要靠骰子来决定能不能使用
毕竟是消耗次数使用
而不像其他游戏是决定使用程度
这样也太难玩了吧
如果照上面写的规则来玩
只要能招唤怪兽出来 后面想用什么能力就不限次数爽爽用
这样的平衡真的没问题吗? 看看那个两个陷阱徽章破坏一只怪兽的能力
铁球怪兽直接撞一排的能力 忍者隐身无敌的能力
DDD 这游戏根本是个粪GAME吧
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2019-07-15 17:02:00
不是有出真的玩具吗
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2019-07-15 17:03:00
转型失败 只好继续卖卡发大财啊
作者: ShiraiKuroko (白井黒子)   2019-07-15 17:05:00
GBA有出过游戏的样子
作者: jupto (op)   2019-07-15 17:08:00
这个游戏甚至有实体桌游 规则基本上跟妳动画一样 只是掷出的三颗骰子可以自选+有召唤数最大限制漫画规则差异比较大
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2019-07-15 17:10:00
真的太复杂了,而且也不是适合桌游的类型
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2019-07-15 17:10:00
龙门是因为达到条件变强?
作者: jupto (op)   2019-07-15 17:12:00
占地挡路确实是这个游戏的重点 所以自己用快攻对面又坚持叫大怪的状况下甚至可以靠占地让对面什么事都不能做就输掉
作者: silencedance (靜舞)   2019-07-15 17:13:00
我觉得这游戏是整部作品最有趣的...
作者: qd6590 (说好吃)   2019-07-15 17:14:00
GBA有出过游戏喔 超久以前就出了
作者: jupto (op)   2019-07-15 17:14:00
其实这个游戏不算复杂 要不是人气差是有发展桌游潜力的GBA版的规则其实不是很吃运气了 骰子配好10场有9场会按照预期的剧本走 只有特别倒楣才会翻船 个人觉得比抽牌还不吃运气
作者: bollseven (噜噜子)   2019-07-15 17:41:00
我明白
作者: zxcz1471 (gotohell)   2019-07-15 17:43:00
GBA版不能快转掷骰动画 玩起来感觉很缓慢...就这点不佳而平衡性问题 当然快攻占地战术有时候有效 但有时候真的遇到就对方招出就那么一只强怪 屌打全部你原先招的弱怪然后他强怪死占龙心偶的地形不走...只能读档重来了所以...骰组拼快攻弱怪外 还是有准备"至少"一只强怪预备
作者: jupto (op)   2019-07-15 17:53:00
我个人觉得还蛮平衡的 强怪难叫 小怪够弱 没有哪种特别吃香
作者: rofellosx (鏖)   2019-07-15 18:03:00
记得steam上有类似玩法的游戏
作者: platinum5566 (白金56)   2019-07-15 18:12:00
steam的是哪款?想玩
作者: s86616446 (弥勒)   2019-07-15 18:48:00
请塞满满的时间魔术师+几只有攻击徽章的 你就能体会到乐趣

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