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SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2019-07-12 23:30:03https://game.udn.com/game/story/10453/3923251
《精灵宝可梦GO》发大财!头三年营收高于动视暴雪旗下《糖果传奇》
2016年7月6日,开发商Niantic发行了闻名全球的知名手游《精灵宝可梦GO》(Pokémon
GO),如今距离游戏发行已经三年了,依然受到许多玩家欢迎。根据App数据分析公司
Sensor Tower 显示,《精灵宝可梦GO》在全世界 App Store 和 Google Play 的估计收
入已达26.5亿美元。
下面列出几个欧美开发商的成功手游来比较,如图所示,从游戏发行之后的三年时间来算
,《精灵宝可梦GO》营收已经超过了《糖果传奇》(Candy Crush Saga)和《部落冲突:
皇室战争》(Clash Royale),后两者分别在前三年产生了18.6亿美元及23亿美元。注意
,下图的营收皆排除来自中国的收入,因为《精灵宝可梦GO》并未在中国推出。
在上述列表中,《精灵宝可梦GO》只输给Supercell超赚钱游戏《部落冲突》(Clash of
Clans),《部落冲突》在头三年就已赚进31.5亿美元(不含中国)。到目前为止,《精
灵宝可梦GO》的美国玩家贡献了最多消费,占了游戏总收入了35%(约9.28亿美元);而
日本玩家排名第二,贡献了7.79亿美元,占了游戏收入的29%;第三是德国玩家,贡献了
总收入的6%(约1.59亿美元)。
大约有54%(约14.3亿美元)的游戏消费是来自 Google Play,其他有12.2亿美元是由
iPhone使用者提供。《精灵宝可梦GO》依然是App商店里面最赚钱的前几名游戏,到目前
为止,游戏在今年的全球收入已达3.95亿美元,比去年成长了19%。总之,《精灵宝可梦
GO》真的让玩家很愿意消费。自发布以来,平均每天全球玩家的消费金额为240万美元。
Sensor Tower 估计到今年年底,《精灵宝可梦GO》的玩家消费将超过30亿美元。
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https://i.imgur.com/iHUAOdX.png 过...咦?