Re: [闲聊] 你愿意为一个横版动作游戏付多少钱?

楼主: garden ( )   2019-07-12 13:13:11
单机游戏花1200元很多人会觉得盘,
手游网游1200蛮多人认为只不过是刚入坑,
主要的原因是两者的重复可玩性以及更新频率有非常大的差异,
单机游戏一出来破关后,基本上就等于dead game,之后的话题与热度只会越来越少,
后期基本上只会缅怀说这款游戏有多神,而不会再打开来玩。
手游网游更新频率高,容易维持话题与热度,
推陈出新总会让人想继续探究下去,
游戏热度能维持,对于游戏的社群是非常重要的一环,
热度高,不但能让游玩人数成长,
也会让既有玩家为了在生活中有讨论的话题从而不间断的游玩游戏。
总而言之,花钱买单机游戏,
是买游戏性、美术、配乐等。
花钱砸手游网游,
是买稳定更新的承诺及能稳定制造话题的源头,
其次才是游戏性那些游戏本质。
作者: hope951 (分说、不分说、不由分说)   2019-07-12 13:16:00
1200很少,吃个煮海就没了
作者: lomorobin (翰)   2019-07-12 13:16:00
投资理财有赚有赔详见公开说明书
作者: shifa (西法)   2019-07-12 13:17:00
手游岛了,然后呢
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2019-07-12 13:17:00
是多是少都是个人感觉,郭董动不动就说几亿而己小case
作者: ak47123121 (小忍)   2019-07-12 13:18:00
所以我玩单机不是很喜欢没mod又没多人pvp的游戏
作者: hope951 (分说、不分说、不由分说)   2019-07-12 13:19:00
你说手游倒了就没了,但是单机破了过几年拿出来玩的机率也是低到不行,我一堆10年没拿出来玩的
作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2019-07-12 13:24:00
我倒是一段时间就会拿出来回味一下
作者: gxu66 (MapleSnow)   2019-07-12 13:29:00
这就产生一个问题了 横版全破一轮10(抓很高了) 算你破了5周目也才50小时 基本上你玩手游玩到倒闭一定远远超过这个数字
作者: poke001 (黑色双鱼)   2019-07-12 13:30:00
要把自动扫荡的时间扣除...
作者: killord (皇甫平)   2019-07-12 13:30:00
...血咒我一周目全破逼近60个钟头(眼神死)
作者: gxu66 (MapleSnow)   2019-07-12 13:30:00
单机game没办法持续维持热度真的是一个很劣势的点
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-07-12 13:31:00
也不算劣势吧 想成电影票就好了
作者: gxu66 (MapleSnow)   2019-07-12 13:31:00
楼上是首轮nm吗……
作者: HuMirage (果酱狐)   2019-07-12 13:52:00
手游好处在社交吧...单机游戏想找人讨论很难
作者: p3398530 (活着就好)   2019-07-12 13:52:00
单机游戏只会玩一次?看向逼近1000小时的BoI
作者: lpdpCossette (科赛特)   2019-07-12 13:53:00
体验都在聊天室等著玩的新游戏太多 没办法像以前那样一直玩一款xd
作者: killord (皇甫平)   2019-07-12 14:14:00
就普通把魂打满九颗再加上到处晃...o Wo)"

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