[闲聊] 游戏新定义,BUG=深度?

楼主: evan142536 (出卖灵魂的中二病)   2019-07-11 19:13:19
如题
刚刚我被人上了一课啦
人家说齁
他游戏玩很熟摸很透啦
虽然我问他角色的特殊操作法,他都没回就4了
然后啊
他的观点就是,游戏的BUG就是游戏深度
一款游戏写得太好,BUG太少
就是没深度,没开发潜力
某款游戏遇到穿墙BUG,他说那是突破,是游戏的圣杯,是游戏的深度
其他游戏BUG太少,没被找出BUG就是没深度没潜力
我是不知道对错啦
毕竟跟云玩家争对错没意义
游戏的BUG=深度?
游戏写太好BUG少,就是没深度没开发潜力?
不知道各位怎么看?
作者: andy1yen (马桶旁边吃便当)   2019-07-11 19:15:00
这样上古5一堆因为卡bug过不了任务不就是好有深度好棒棒
作者: killord (皇甫平)   2019-07-11 19:16:00
要特别去撞才会触发的BUG再来说吧...不然BUG满天飞的怎么
作者: nadleeh (什么都不是了)   2019-07-11 19:16:00
你猜会回几篇
作者: axakira (axa)   2019-07-11 19:16:00
物以类聚
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-07-11 19:16:00
我只知道找bug分两种第一种是游戏很受欢迎粉丝很多
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-07-11 19:16:00
应该是说 漏洞吧
作者: as3366700 (Evan)   2019-07-11 19:17:00
这论调让我想到speedrun玩家把只狼玩成bug游戏
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-07-11 19:17:00
说实在的我也不知glitcj与bug之间的界定glitch
作者: papertim (吃纸小鹿)   2019-07-11 19:20:00
PMGO超有深度的
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2019-07-11 19:20:00
私以为glitch是不会影响游戏进行的然后会让游戏卡死的叫bug
作者: as3366700 (Evan)   2019-07-11 19:21:00
glitch 就是bug speedrun界好听的说法而已
作者: gekisen (阿墨)   2019-07-11 19:21:00
手动置底ㄛ 没兴趣拉
作者: probsk (红墨水)   2019-07-11 19:26:00
所以你看还愿多有深度
作者: dieorrun (Tide)   2019-07-11 19:27:00
靠杯 你又开一篇 等一下就又过来回你了
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2019-07-11 19:28:00
他是不是ubi的忠实粉丝
作者: greg7575 (顾家)   2019-07-11 19:28:00
他已经很多篇了。拜托不要
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2019-07-11 19:28:00
所以模拟山羊很有深度
作者: amsmsk (449)   2019-07-11 19:29:00
干 不要让人洗文章拉
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-07-11 19:30:00
所以B社游戏超级有深度吗
作者: amsmsk (449)   2019-07-11 19:30:00
站在树根上打阿克蒙德超有深度的
作者: dieorrun (Tide)   2019-07-11 19:32:00
认真说那叫speedrun的深度 不是游戏的深度有深度的是跑者 不是游戏
作者: steven96414 (居居居居居)   2019-07-11 19:32:00
直接闪退算深度的一种吗不过萨尔达旷野之息的确被各路大神开发成另外一款游戏没错……
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2019-07-11 19:34:00
那黎明死线一定非常有深度了
作者: zeyoshi (日阳旭)   2019-07-11 19:36:00
最深度游戏 山羊模拟器
作者: bladesinger   2019-07-11 19:37:00
问她fallout76有没有深度就好
作者: MXICat (书橱上的猫)   2019-07-11 19:37:00
笑死 山羊模拟器
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-07-11 19:37:00
揶揄的说 bug很多叫烂游戏 bug多到开出崭新世界叫神作
作者: qd6590 (说好吃)   2019-07-11 19:40:00
我觉得正常游玩没bug 认真跑speedrun又能挖出一些有趣bug的游戏最赞
作者: a204a218 (Hank)   2019-07-11 19:40:00
那异尘余生76一定是传世神作吧
作者: Tsukasa0320 (呆丸废宅最后希望)   2019-07-11 19:40:00
难怪巴哈FO版每个都把76当成圣经 把Todd当成上帝
作者: poke001 (黑色双鱼)   2019-07-11 19:43:00
Fallout 76表示:不过有款被埋起来的ET就真的有深度,物理上埋的应该颇深XD
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2019-07-11 19:48:00
Warframe:切 嫩
作者: LAODIE (老爹)   2019-07-11 19:50:00
et被开挖了 没深度了 QQ
作者: caps5302 (赖打)   2019-07-11 19:51:00
Bug多叫验证不够或不影响使用者体验
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-07-11 19:53:00
不不 我说的是玩出新高度那样的像山羊模拟 严肃来看是缺点一堆 但玩出天马行空的狂想76那种防碍游戏体验可不算啊
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2019-07-11 19:54:00
星海一:奇怪 怎么不用修平衡了
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2019-07-11 19:55:00
所以山羊真的很屌啊 bug 可以当卖点xd
作者: dieorrun (Tide)   2019-07-11 19:56:00
那你应该举skate3 真bug神作
作者: MapleT (枫)   2019-07-11 20:02:00
刺客教条大革命卡桌子卡墙成了哏这样吗?
作者: shisa (奇奇怪界)   2019-07-11 20:09:00
他玩的一定是ubi的游戏,这家每个都会掉出地板下的深渊从野境、奥德赛到孤岛危机都会,最新全境封锁2倒是不会因为全境封锁2没有跳跃键,震不破地板.
作者: game721006 (Simon)   2019-07-11 20:12:00
NS血咒之城是所有版本里面最有深度的一个<这样?
作者: zeyoshi (日阳旭)   2019-07-11 20:16:00
那个30秒能破关的才是吧
作者: RuinAngel (左)   2019-07-11 20:20:00
所以 SMM3 超深吧,TAS 破关只要一秒XD
作者: linzero (【林】)   2019-07-11 20:21:00
那BUG到玩不了,有多深呢?
作者: RuinAngel (左)   2019-07-11 20:21:00
真正开发到理论最速破关极限的深度神作
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-07-11 20:32:00
你以为是类银河战士恶魔城?其实是竞速类
作者: chris529tw (NeXToNIGHT)   2019-07-11 21:06:00
以前的忍斗风云就是靠Bug忍术走路啊,后来就变成基本技术要求,更新到忍3就不能忍走了反而感觉空虚了一大部分所以有人觉得Bug已经融入游戏的一环也无可厚非吧
作者: s51007john (阿巴图)   2019-07-11 21:11:00
良性bug确实可以给游戏带来另一种层面的乐趣 但大部分的bug都是恶性的 那就不好玩了
作者: kenyun (中肯阿皮)   2019-07-11 21:28:00
glitch是破图吧 是bug子集合 还有其他常见金钱bug之类的数字bug
作者: deolinwind (某F)   2019-07-11 22:32:00
猫耳猫,bug满满
作者: a502152000 (欸五)   2019-07-11 22:34:00
BOTW那个Bug根本是故意留给玩家去玩的
作者: k7t7v7 (老王)   2019-07-11 23:09:00
Bugthesda
作者: gn00866066 (远水闲人)   2019-07-12 01:34:00
只狼 有bug但不影响游玩,有的还很方便

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