Re: [闲聊] 血咒之城是不是太简单了

楼主: ysanderl (人里乡民)   2019-07-10 23:29:03
这游戏就是个农夫游戏
你高兴拿来当只狼玩其实也行
自我封印不要用魔法去打斩月战就很麻烦了
更想要挑战极限的话就把名字改成NIGHTMARE的ID
直接进入恶梦模式 也是有人挑战成功的
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=28452&snA=574
不过个人认为...呃 还是不要吧 太找死了。
你拼死拼活打怪都是磨血,怪打你都是秒杀。
真心想挑战又不想太死嗑的话,建议可以先用普通过一次。
解开困难模式后,另开新档从头打起。
光只是这样死亡率就大大提升了。
说到这就觉得这游戏应该把继承过后的游戏另外设一个难度的,
或是让玩家选择留下哪些东西,例如只留下麻烦难搞的碎片、食物加成
其他包括装备跟等级等等东西都重置,这样打困难的难度大概会比较刚好一点。
在普通就农好农满的结果就是从路上小怪到打王都是秒杀,
只是差在玩家想怎么杀而已,困难一词完全失去意义。
https://i.imgur.com/W0Bivbr.jpg 9x等普通继承后无装备素质
https://i.imgur.com/AuxtTBp.jpg 22等新开困难存盘 努力弄好装备的素质
这种素质差异去打,也难怪难度会天差地远。
那么,直接开新档打困难呢?
嗯,不知是我运气太差还是怎样,总觉得在困难里碎片有够难打...
玩困难后才知道原来怪物没被秒 反而会秒你是什么状况。
然后有个问题还是一样,基本上就那几个魔法比较实用,
其他的大概都不会用到。
这游戏魔法可以解决一切 会用普攻打说穿了就只是为了省魔力。
长矛跟鞭子这种攻速慢的武器在使用上可以用个小技巧
跳跃中普攻攻击,落地后立刻可以再普攻,普攻后 按后跳瞬间再按普攻
这样玩家自创的三连击就完成了。会远比正常点三次普攻快上很多。
其他武器其实也能这样玩,只是攻速够快没有意义,只有大剑不知为何不行。
如果玩家一开始有在船上利用无限跳跃去拿到三节棍的话可以考虑用一用。
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=28452&snA=718&tnum=2
不过,呃...玩一玩就好,实际上拿去打王时就会发现
与其努力在搞这些麻烦操作 还不如一开始在船上时
就把大砲默特的火焰大炮农好升满来得实际。
火药用炼金链一炼很快就满了,这招能陪你到最后。
打王时努力尻三连击 跳X、落地后X、后退键+X 被王打中扣一堆血
火砲魔法升满 点一下就跑远 伤害还更高,难度差太多了。
这游戏真的就是靠魔法硬A就能砸死王,
剩下就只是看你补血补魔道具够不够而已。
小怪的血量也会渐渐高到拿普攻伤害不足,魔法却能一发收工切画面。
秘技就更不用提了,伤害不够高,耗魔一样凶,还要尻技还不一定尻成功。
这游戏平衡肯定有问题啊。
辛苦把所有秘技农好农满拿女武神剑的秘技,
结果↓↓X挥下去...呃 伤害就...还好而已,
还是放魔法实在。如果想早点农满所有秘技提早拿这招的
听我一句,不用麻烦了 学会时停之后再来搞吧QQ
https://youtu.be/IesRr3VkeRU
秘技大概只有刀剑类(武士刀那种)的暂时时停的 迅雷 有用,
长矛类型的冲刺跑路用技能 穿透 有用,其他没了。
不过,虽然唸了这么多,要是让我回到过去,
遇到在考虑要不要买的自己的话,当然还是那句,买!
这游戏就是一边农一边试招,去玩出自己认为实用的招式究竟是哪些的游戏。
玩普通时打王打小怪都是靠魔法硬A解决,尖刺陷阱杀死玩家的次数还比较多。
最后提一下,召唤XX系列全都满鸟的,但有两个例外。
第一个是有试过都会知道的召唤地狱犬,伤害惊人,
搭配时停堆叠几只地狱犬,是秒王程度的存在。不过有这两招你也破关了。
第二个则是:召唤椅子。
嗯,你没看错,这招很有用,等级升满后坐下能快速回魔。
有时不知为何回魔速度会变慢,重新再坐就好。
靠这招就不必三不五时往存盘点跑了,
在里弗人工意识区看到能打的椅子时,务必学会这招。
PS.有个摆明玩梗用的召唤铲甲(铲子骑士),
似乎有低机率会召出特别强的版本 触发机制不明。
https://i.imgur.com/hsthLiH.jpg 普通的
https://i.imgur.com/yOqxcum.jpg 低机率冒出来的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-07-10 23:30:00
这游戏难度其实没啥意义因为基本上就是数值游戏而已调难找自己麻烦而已
作者: juncat (モノノフ)   2019-07-10 23:31:00
其实作个卡等级上限(随每打一只王提升一点上限)随你去农就不会到最后农过头王的招都没看完就过了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-07-10 23:33:00
存盘修改自己找MOD改比较快吧
作者: rook18ies (天天一天)   2019-07-10 23:37:00
幸运太低难掉
作者: gxu66 (MapleSnow)   2019-07-10 23:39:00
难度怪物配置 王的招式都有变 哪有只调数值
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2019-07-10 23:41:00
1F破功透露出云玩家了,帮QQ
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-07-10 23:52:00
他可能有玩过拉 不过大多就随意玩玩 然后一知半解批评游戏 所以最终看起来都跟云玩家有87%像 一直来都这样
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2019-07-10 23:53:00
反正他也不是第一次这样,其实也习惯了XD
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-07-10 23:55:00
除了任天堂出的跟少数几个独立游戏外 一直都是这样吧~
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2019-07-10 23:57:00
靠,原来大家都知道喔XD
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-07-10 23:58:00
偶尔云一下 讲一些五四三干话其实大家多少都会 也没啥不过频率太夸张就会引起反感了 大家路过看久也有印象了
作者: vincentwg (懒得想@_@)   2019-07-11 00:11:00
1楼那ID都这样啊 习惯了
作者: yao7174 (普通的变态)   2019-07-11 00:40:00
这游戏普攻后面就早成形的真空剑跟比较麻烦的钻石追踪子弹啊
作者: chx64 (雪人)   2019-07-11 08:33:00
会有人跟你说女武神剑的秘技很霸道 跟他说烂又难用还会呛你
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2019-07-11 08:42:00
贤者之剑表示不服
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2019-07-11 09:54:00
其实好不好用霸不霸道都是其次 看自己用的顺不顺手才是真的 变身兔女郎一堆人说好用 但我每次用都踢的自己满脸血 还是站远一点拿大剑比较适合我
作者: enjoytbook (en)   2019-07-11 10:01:00
这是稍微强化吗www
作者: andy1816 (修斯特)   2019-07-11 10:47:00
椅子原来用途是那样,我以为只是无聊技能

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