※ 引述《kent21413 (kent)》之铭言:
: 很多人说巫师3战斗很烂
: 但是其实我觉得还不错啊
: 狩魔猎人本身就是比一般人强
: 加上法印辅助
: 不会有那种一招打到底的无双感
: 也不像黑魂那种很难打
: 就很符合游戏的设定
: 是因为玩起来很单调跟简单
: 所以烂吗?
离上次玩有点久了 以下内容大多凭印象
有错请指正
我是巫师战斗真的很不怎么样那派的
第一个是操作整个滑滑的 从本篇到两个dlc总觉得老杰在涂满凡士林的地板上战斗
有人主张这是为了拟真 仿真实惯性?
但我真得很不喜欢这种重心不稳的感觉 感觉习武之人连下盘都不稳
那些最受欢迎的的act arpg
血黑狼 蓓姊 DMC 空洞骑士 仁王 连最近的血咒都没有这种滑滑的感觉
所以我认为这种设定如果不是技术问题 而是为了拟真
那毫无必要 只是扣分而已
第二个是整个游戏其实没什么太多战斗上的变化
大部分的武器砍起来都差不多 最大的差异就只是数值上的变化
天赋其实蛮不平衡的 药学强过头了 吃完药老杰跟战车一样
我玩过药学后开始质疑其他流派存在得意义
法印一直都很微妙 尤其到DLC我直接放弃法印 视觉效果也弱的
后面我其实就比较常穿猫学装 拜年剑法砍到底
主要是这个流派还多少考点操作跟防反吧 不然我怕我会打到睡着了
这就牵扯到第三点其实敌人含BOSS的招式变化并不多
也不太吃反应 无伤很快就能练出来了 所以我早早就把难度开死而无愧了
除了石之心几个BOSS跟血与酒那只吸血鬼还有点看头外 其他真der弱
后面最大的BOSS反而是FPS不稳 PS4版的FPS真的不太稳定 有时候体感掉到15以下
建议之后NS版要入手的人最好观望一下 我严重怀疑这问题在NS上会变得更严重
当然这个游戏战斗也是有优点的
就是画面挺血腥的吧
断头 短肢 袈裟斩 腰斩 挑飞头颅等都有特血
配上还可以的打击感 战斗的乐趣很大的成分就在这里吧
把一群盗贼砍到尸块飞满天还蛮纾压的
巫师3 RPG的部分 是我目前玩过近百片的RPG中最优秀的
我还没有觉得有其他游戏在这块丰富度上有超过巫师3
但战斗真的就差强人意吧
我觉得也不是技术上的问题 单纯就CDPRO没有这方面的专家吧