※ 引述《cycutom (cycutom)》之铭言:
: 就像下面这个YOUTUBER这样:
: https://www.youtube.com/watch?v=q1VhYzxC1KA
: 把三个王都打完了,才发现影片中能做的事
: 这种战斗教学,不用“先拿到特殊武器或道具的战斗教学”,
: 应该放在游戏一开始才对
: 结果就发生像YOUTUBER那样的状况
: 原本强调“你可以随便乱玩的游戏”,如果真随便乱玩,那不就会发生像影片中的
: 状况?= =
: 目前我正准备要把荒息之野破掉,但原本打算随便乱走乱玩的说 ......
: 看来还是找一个好的攻略来照顺序比较好囉?
因为提到了自己最爱的游戏, 所以还是来回应一下
简单给你个结论, 虽然这是个开放世界的游戏, 你想干嘛就干嘛
不过你要是照着游戏的编排走, 根本不会漏掉这个神庙,
也不可能发生这样的事情 因为这个神庙就在剧情的必经之路上
除非你就是对这个神庙感到过敏, 或是就是不想照着剧情指引走想去别的地方看看
不然根本不会发生这样的事情, 所以原 PO 你真的不用担心, 你就打开游戏
跟着游戏的指引的大方向乱走乱玩就好了, 一般人根本不太会发生这种状况
我不知道你开始玩游戏了没, 但你可以想一想,
如果游戏真的在一开始就把这些影片中所谓的 "crucial skills"
和其他更多不同的操作技巧都一股脑的丢给你或是什么样的体验?
别忘了你是个沉睡了数百年且失去记忆的勇者,
要用什么样的方式在你一苏醒的时候就引导你这些技巧?
用万用的架空教学模式吗? 这样会是一个好的游戏体验吗?
更别提就算解决了这个引导的问题,
别忘了 你身上连盾都没有只有根木棒
周遭唯一会遇到的怪只有弱鸡哥布林跟史莱姆,
我真的有需要学会这些东西吗?
等到你好不容易遇上了第一只强敌的时候 你还能记得这些技巧吗?
这也是为什么, 旷野之息采取的方式是什么都不教你 什么都不告诉你
一切的一切都等待你自行发掘, 同时又巧妙且不着痕迹的给了你需要的引导以及帮助
用一个你真的很难 Miss 掉的剧情必经位置的神庙
给你一个打倒神庙守护者的挑战, 这个神庙守护者和之前那些孱弱的小怪不同
借此来引导你学会这些技巧,
而要不要用, 要怎么用都还是交给你自己决定
(我看了教学打完了加侬也还是不太会用这些啊QQ)
这种巧妙的引导的方式, 让你一点也不出戏的回忆起了当年你身为勇者的身手
这才是旷野之息, 和萨尔达这款游戏厉害的地方,
在游戏中你跟着林克的探险一步步地回忆起对海拉鲁的回忆
同时也一步步的增强(回忆)起自己的实力,
最终看你是要打倒灾厄, 还是忘我的爬山, 踏遍所有的神庙, 找齐所有种子
又或者是疯狂捡龙鳞当个拾荒勇者都由你自己决定
只要不看攻略, 你就是旷野之息里独一无二的林克